Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster é anunciado para PC e consoles

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A Dotemu e a Old Skull Games anunciaram nesta quinta-feira, 21, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, novo jogo de ação e plataforma 2D ambientado no universo de Warhammer. O título está sendo desenvolvido para PC via Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S e será lançado em 2027. O anúncio aconteceu durante o evento Warhammer Skulls, acompanhado de um trailer inédito revelando a proposta do game, que mistura ação, furtividade e exploração em uma aventura focada nos Skaven Ratmen.

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Sobre Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster

Segundo a Dotemu, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster será o primeiro jogo da franquia estrelado pelos Skaven, raça conhecida no universo Warhammer como homens-rato especializados em traição, furtividade e assassinatos.

A campanha acompanhará Vihneek, um assassino do clã Eshin que busca ascender dentro da hierarquia Skaven enquanto enfrenta conspirações, rivalidades internas e perigos espalhados pelos Reinos Mortais da Era de Sigmar.

De acordo com a descrição oficial, a narrativa explorará temas de ambição, lealdade e sobrevivência dentro do universo sombrio da franquia.

Gameplay mistura ação 2D e furtividade

Inspirado em clássicos jogos de ação e plataforma em 2D, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster também contará com mecânicas de furtividade.

Jogadores poderão preparar armadilhas, utilizar elementos do cenário para eliminar inimigos e se esgueirar por ambientes tomados pela decadência do mundo Skaven. O game promete confrontos brutais contra diferentes tipos de criaturas, incluindo rat ogors e outros membros das legiões Skaven.

Segundo a Dotemu, o projeto busca oferecer uma abordagem inédita para a franquia Warhammer, apostando em exploração atmosférica e movimentação furtiva em cenários sombrios.

Estilo visual aposta em ambientes decadentes

A direção artística de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster destaca ambientes escuros e deteriorados, reforçando o clima de tensão e perigo constante durante a jornada de Vihneek.

Os cenários foram descritos pela publicadora como espaços repletos de segredos, passagens ocultas e áreas tomadas pela corrupção característica do universo Skaven.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.