Xbox Cloud Gaming terá limite mensal de horas no Game Pass
A Microsoft anunciou nesta quinta-feira, 3, que o Xbox Cloud Gaming passará a ter limites mensais de uso incluídos nos planos do Xbox Game Pass a partir de novembro. O Game Pass Ultimate terá 15 horas por mês, enquanto o Premium incluirá 10 horas e o Essential, 5 horas. Após consumir a cota mensal, os assinantes poderão comprar horas adicionais pela Xbox Store, com preços e condições ainda não divulgados.

Xbox Game Pass terá limites de 15, 10 e 5 horas por mês
Atualmente, assinantes elegíveis do Xbox Game Pass podem utilizar o Xbox Cloud Gaming sem um limite mensal de horas. Com a mudança, cada plano passará a oferecer uma quantidade específica: 15 horas no Ultimate, 10 horas no Premium e 5 horas no Essential.
Segundo a Microsoft, a empresa estima que a introdução dos limites afetará cerca de 4% dos assinantes do Game Pass. Depois de utilizar todas as horas incluídas na assinatura, o jogador poderá adquirir tempo adicional por meio da Xbox Store.
A quantidade de horas disponíveis para compra, os preços e alguns recursos poderão variar conforme o mercado. A Microsoft informou que divulgará mais detalhes em novembro, incluindo informações sobre disponibilidade regional e as ferramentas para consultar o tempo restante.
Em novembro de 2025, a empresa havia anunciado uma expansão da infraestrutura do Xbox Cloud Gaming no Brasil. Por enquanto, a companhia ainda não detalhou como o novo sistema de limites e compra de horas adicionais funcionará especificamente no mercado brasileiro.
Xbox Cloud Gaming poderá ser usado sem assinatura do Game Pass
Outra mudança prevista para novembro permitirá utilizar o Xbox Cloud Gaming sem uma assinatura recorrente do Game Pass. Nesse modelo, os jogadores poderão comprar horas de uso pela Xbox Store para transmitir jogos elegíveis que já possuam em dispositivos compatíveis.
A opção também poderá ser utilizada por proprietários de Xbox One para acessar pela nuvem títulos elegíveis desenvolvidos para Xbox Series X|S. A Microsoft afirma que continuará ampliando ao longo do ano a quantidade de jogos compatíveis com transmissão pela nuvem.
Em comunicado publicado no Xbox Wire, a empresa atribuiu a mudança ao aumento dos custos de operação conforme cresce o uso do serviço e a duração das sessões. A Microsoft reconheceu que, para parte dos jogadores, o novo formato poderá representar um custo adicional e afirmou que avaliará o retorno dos usuários antes e depois da implementação.


