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[REDACTED] é lançado para PC e consoles

Striking Distance Studios e a KRAFTON, Inc. lançaram na última quinta-feira, 31, [REDACTED], um roguelike de ficção científica que coloca os jogadores na sombria Prisão Ferro Negro, local de alta segurança de The Callisto Protocol. Disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, via Steam e Epic Games Store, o jogo desafia os jogadores a enfrentar hordas de inimigos enquanto tentam escapar da penitenciária.

Veja nossa análise de [REDACTED]!

Em [REDACTED], os jogadores assumem o papel de um guarda de segurança, lutando pela sobrevivência enquanto enfrentam prisioneiros infectados, sistemas de segurança hostis e outros sobreviventes que competem pela última cápsula de fuga. Com um arsenal diversificado, equipamentos e experimentos únicos disponíveis, cada partida promete uma nova tentativa de adaptação e sobrevivência, onde a morte é apenas o ponto de partida para aperfeiçoar suas habilidades e explorar diferentes estratégias de combate.

Características principais de [REDACTED]:

  • Lute, morra e adapte-se: Cada morte se torna uma experiência de aprendizado. A cada nova partida, os jogadores podem investir em armas permanentes, habilidades e trajes aprimorados, experimentando novas combinações e estratégias para avançar na Prisão Ferro Negro.
  • Enfrente seu último cadáver: A morte de cada personagem gera um adversário adicional, o próprio corpo reanimado, equipado com o arsenal anteriormente conquistado. Derrotá-lo rende experimentos poderosos que ajudarão na fuga, embora seja um combate desafiador.
  • Confronte rivais: Além dos prisioneiros, outros sobreviventes – tanto prisioneiros quanto colegas de serviço – competem pela cápsula de escape, atacando ou desafiando os jogadores em combates diretos.
  • Desafio final: Ao alcançar a cápsula de fuga, é possível sair ou arriscar tudo em uma última corrida pela prisão, arriscando o progresso e os equipamentos adquiridos em troca de desbloquear melhorias permanentes.

Álvaro Saluan

Historiador e cientista social de formação, é completamente apaixonado por videogames e escreve sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte.