Ghost of Yōtei: Sucker Punch revela detalhes do processo de pesquisa cultural
A PlayStation divulgou nesta quarta-feira, 18, via PlayStation.Blog, os bastidores do intenso processo de pesquisa e aprendizado cultural de Ghost of Yōtei, o novo título da Sucker Punch ambientado em Hokkaido, no norte do Japão. Previsto para ser um marco narrativo e visual na linha de jogos do estúdio, o projeto representa uma nova incursão da desenvolvedora norte-americana pelo Japão feudal, desta vez com foco na cultura ainu e nos cenários únicos da ilha em 1603. Confira abaixo!

Uma abordagem de respeito e imersão cultural
Ciente de suas limitações culturais, a equipe da Sucker Punch buscou aprofundar-se na realidade histórica e social da época para criar uma representação autêntica. O primeiro passo foi estabelecer um relacionamento próximo com uma assessora ainu e sua família. Durante uma visita a Hokkaido, os desenvolvedores participaram de uma atividade tradicional de coleta de vegetais ao pé de uma montanha, uma experiência que não só aproximou os membros do estúdio da cultura local, como também inspirou diretamente elementos de gameplay no jogo.
A equipe decidiu incluir em Ghost of Yōtei a mecânica de coleta de mantimentos, como uma forma de permitir que os jogadores vivenciassem uma fração dessa experiência real.
Visitas a museus e a busca pela autenticidade nos detalhes
A jornada de pesquisa continuou com visitas a locais históricos fundamentais para a compreensão da cultura ainu. O Museu Ainu Nibutani foi um dos pontos de parada obrigatória para os desenvolvedores, que puderam observar objetos originais e discutir com especialistas sobre a melhor forma de retratar os itens e os costumes ainu dentro do universo do jogo. Esses diálogos foram essenciais para garantir que os elementos culturais fossem representados de maneira respeitosa e fiel, evitando estereótipos ou apropriações indevidas.
Além disso, a equipe explorou a Península de Oshima para entender melhor a vida e o ambiente do clã Matsumae, uma das principais forças políticas de Hokkaido durante o período retratado em Ghost of Yōtei. Os desenvolvedores observaram o contraste entre as áreas mais habitadas pelos wajins, os japoneses de Honshu, e as vastas regiões de natureza intocada que predominavam na ilha na época. Esse contraste geográfico e cultural foi incorporado ao design dos mapas do jogo, criando cenários onde o isolamento e a vastidão da natureza são tão marcantes quanto os assentamentos humanos.

Uma viagem de aprendizado por Honshu
Com o objetivo de aprimorar ainda mais o entendimento sobre a cultura de Edo, o produtor Ryuhei Katami liderou a equipe em uma jornada por Honshu, a principal ilha do Japão. Uma das paradas mais simbólicas foi o santuário de Nikkō Tōshō-gū, dedicado a Ieyasu Tokugawa. Durante a visita, a equipe recebeu uma bênção especial para o projeto, reforçando o vínculo emocional com a cultura japonesa e trazendo um significado espiritual ao desenvolvimento de Ghost of Yōtei.
Os desenvolvedores relataram que essa visita foi um dos momentos mais marcantes da viagem, ao ponto de deixarem os omamoris (amuletos) e emas (tábuas de oração) recebidos durante a visita expostos em um local de destaque no estúdio. Esses objetos agora servem como lembrete diário das experiências vividas e da responsabilidade cultural envolvida na criação do jogo.
Da pesquisa ao design: como a cultura moldou Ghost of Yōtei
Segundo a Sucker Punch, todas essas vivências foram fundamentais para criar uma versão ficcional de Hokkaido que, mesmo com suas licenças criativas, é profundamente enraizada na história e nas tradições locais. A equipe destaca que, embora Ghost of Yōtei seja uma obra de ficção, o respeito à cultura ainu e aos acontecimentos históricos da era Edo esteve no centro de cada decisão de design, roteiro e ambientação.
O resultado é uma experiência de jogo que promete não apenas uma narrativa envolvente e combates emocionantes, mas também uma oportunidade para que os jogadores conheçam, mesmo que de forma lúdica, aspectos importantes da história japonesa e da cultura de um povo que até hoje luta pelo reconhecimento de sua identidade.
Sobre Ghost of Yōtei
Ambientado na fictícia região de Yōtei, o enredo de Ghost of Yōtei acompanha Atsu, uma jovem sobrevivente de um massacre brutal promovido por uma gangue chamada os Seis de Yōtei. Há dezesseis anos, sua família foi assassinada e ela própria foi deixada para morrer, pregada a uma árvore ginkgo em chamas. Contra todas as probabilidades, Atsu sobreviveu.
Durante anos, ela vagou pelo mundo, aprendendo a arte da guerra, do silêncio e da vingança. Agora, retornando às suas origens, ela carrega consigo uma lista com os nomes de seus algozes: A Cobra, O Oni, A Raposa, A Aranha, O Dragão e o temido Lorde Saito. Cada um deles representa não apenas um capítulo de sua dor, mas um obstáculo a ser superado com sangue e aço. A katana usada para marcá-la naquela noite fatídica se torna, agora, o símbolo de sua justiça pessoal.
Contudo, Ghost of Yōtei promete ir além de uma simples história de vingança. Segundo a sinopse oficial, à medida que Atsu enfrenta seus inimigos, ela também será confrontada por dilemas morais, alianças inesperadas e escolhas que podem transformar sua sede de vingança em um novo propósito. A jornada, inicialmente guiada pela fúria, revela-se também um caminho de autoconhecimento e reconstrução.


