Screamer apresenta a primeira equipe do novo jogo de corrida da Milestone
A Milestone revelou nesta quinta-feira, 24, os Green Reapers, a primeira equipe oficialmente anunciada de Screamer, seu novo jogo de corrida arcade com lançamento previsto para 2026. Com proposta ousada, visual estilizado e uma pegada narrativa intensa, Screamer promete reinventar a ação sobre rodas ao misturar velocidade extrema, combates estratégicos e uma atmosfera inspirada nos animes urbanos futuristas. A revelação dos Green Reapers marca o início de uma campanha de apresentação das cinco equipes que disputarão um torneio ilegal de corridas nas ruas de uma metrópole vibrante e violenta. Confira o trailer e os detalhes!
Quem são os Green Reapers? Conheça a primeira equipe de Screamer
A equipe Green Reapers é formada por ex-militares contratados, com passados traumáticos e experiências de combate que os moldaram como verdadeiras máquinas humanas. Eles não têm qualquer histórico nas pistas, mas estão acostumados a viver no limite, tomando decisões rápidas em meio ao caos. Essa bagagem os torna oponentes imprevisíveis e letais dentro do universo clandestino de Screamer.
O líder do grupo é Hiroshi Jackson, um homem marcado por perdas e recomeços. Ele carrega um braço cibernético, herança de seu tempo como combatente de operações de alto risco. Hiroshi é um estrategista nato, reservado e obstinado, guiado por motivações que vão muito além da competição. Sua presença impõe respeito e sua frieza diante do perigo é uma das principais forças dos Green Reapers.
Ao seu lado está Frederic Barthelemy, o cabeça-quente da equipe. Adrenalina é sua linguagem, e ele vive em busca da próxima descarga de emoção. Frederic representa o impulso e a força bruta dentro do time, com personalidade explosiva e um instinto quase animal para lidar com situações de alta pressão. Ele é o tipo de personagem que desafia regras e adora quebrar limites.
Fechando o trio está Róisín Garrity, uma assassina fria e meticulosa, treinada para matar desde muito jovem. Ela é a sombra silenciosa do grupo, especialista em táticas furtivas e manobras de precisão. Sua presença representa o lado mais sombrio e calculista dos Green Reapers, sempre alerta e pronta para agir com letalidade cirúrgica.
Juntos, os três formam um time coeso, porém emocionalmente instável. Eventos recentes abalaram a relação entre os membros, forçando-os a redefinir sua identidade e a buscar um novo propósito dentro do torneio. Eles não estão na competição por fama ou prêmios. Há algo mais profundo em jogo – uma redenção, talvez, ou uma chance de reconstruir o que perderam.
Sobre Screamer
Screamer se passa em uma metrópole visualmente deslumbrante, com uma forte influência da estética cyberpunk e da arte japonesa. As corridas acontecem à noite, em ruas iluminadas por néons e repletas de armadilhas. O torneio em questão é completamente ilegal e secreto, disputado por cinco equipes que, como os Green Reapers, têm motivações obscuras e histórias cruzadas.
A proposta do jogo vai além da velocidade. Cada corrida é uma batalha estratégica, em que os jogadores precisam dominar o traçado, evitar emboscadas, utilizar habilidades únicas dos personagens e manipular o ambiente para conquistar a vitória. A equipe escolhida pelo jogador influencia diretamente a dinâmica das partidas, oferecendo vantagens específicas e revelando trechos exclusivos da narrativa.
O destaque de Screamer está na fusão entre ação arcade e construção narrativa. A Milestone promete entregar personagens complexos, com diálogos, flashbacks e desenvolvimento emocional ao longo da campanha. Cada equipe terá um arco próprio, permitindo que o jogador se envolva emocionalmente com seus pilotos favoritos enquanto disputa corridas alucinantes.
Mecânicas únicas e ambientação inspirada em animes
Além da narrativa envolvente, Screamer aposta em mecânicas inovadoras para se destacar no mercado de jogos de corrida arcade. Entre os principais diferenciais estão os poderes especiais de cada personagem, que podem ser ativados durante a corrida para ganhar vantagem tática ou virar o jogo em momentos críticos.
Por se tratar de um torneio clandestino, vale tudo. Derrubar oponentes, hackear trechos da pista, criar distrações e cortar caminho estão entre as possibilidades disponíveis ao jogador. A Milestone também destacou que o sistema de progressão permitirá desbloquear novos veículos, aprimorar habilidades e explorar rotas alternativas dentro das pistas.
Visualmente, o jogo promete ser um espetáculo. Com gráficos estilizados e uma direção de arte retrô-futurista, Screamer será ambientado em uma cidade fictícia que mistura o charme dos animes dos anos 90 com elementos modernos da cultura urbana asiática. O resultado é um cenário cheio de personalidade, que deve agradar tanto aos fãs de velocidade quanto aos apaixonados por estética visual.
Lançamento de Screamer será em 2026 para consoles e PC
A Milestone confirmou que Screamer chegará em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Embora ainda sem data exata, o anúncio dos Green Reapers marca o início da divulgação oficial do jogo, indicando que novas informações, trailers e revelações de outras equipes devem ser divulgadas nos próximos meses.
A expectativa é que o jogo conte com suporte contínuo após o lançamento, com atualizações regulares que adicionem novos personagens, pistas, modos de jogo e conteúdos narrativos. A desenvolvedora tem um histórico consolidado no desenvolvimento de simuladores de corrida, como a franquia MotoGP e Ride, o que aumenta ainda mais a curiosidade sobre como será sua abordagem em um título de estilo arcade mais estilizado e cinematográfico.


