Theos: Cities of Myth revela gameplay focado em construção, deuses e batalhas
A Dotemu e a Triskell Interactive divulgaram nesta terça-feira, 11, um novo trailer de gameplay de Theos: Cities of Myth, jogo de gerenciamento e construção de cidades ambientado na Grécia Antiga. O título está previsto para ser lançado em 2026 para PC, via Steam.
O vídeo apresenta os principais sistemas de Theos: Cities of Myth, incluindo planejamento urbano, gerenciamento de recursos, necessidades da população, relações com os deuses gregos e confrontos militares em tempo real.
Theos: Cities of Myth terá cidades construídas em torno de santuários
Em Theos: Cities of Myth, cada cidade começa a partir de um Santuário dedicado à divindade escolhida pelo jogador. A estrutura funciona como centro do assentamento e influencia o desenvolvimento da cidade conforme sua população aumenta.
Entre as responsabilidades estão a criação de cadeias de abastecimento e distribuição, gerenciamento de infraestrutura e organização dos habitantes. O jogador também poderá controlar diretamente unidades responsáveis por patrulhar e auxiliar diferentes áreas da cidade.
As necessidades dos cidadãos incluem alimentação, moradia, cultura e entretenimento. Paralelamente, será necessário atender aos pedidos da divindade associada ao assentamento.
Deuses gregos podem conceder bênçãos e atrair figuras históricas
Deuses como Ares e Atena estarão entre as divindades presentes no jogo. Atender às suas exigências pode conceder bênçãos e outros benefícios para a cidade, enquanto contrariá-los poderá causar consequências durante a campanha.
O desenvolvimento do assentamento também permitirá atrair personagens históricos e mitológicos. Sócrates e Aristóteles estão entre as figuras confirmadas e poderão conceder bônus à colônia.
Além das aventuras disponíveis no jogo, Theos: Cities of Myth contará com um modo sandbox voltado à construção livre. As ferramentas utilizadas em Pharaoh: A New Era, também desenvolvido pela Triskell Interactive, retornarão no novo projeto.
Combates em tempo real fazem parte da expansão das cidades
O gerenciamento urbano será acompanhado por sistemas militares. Os jogadores poderão formar exércitos para defender seus territórios de cidades rivais ou atacar colônias vizinhas em batalhas em tempo real.
A expansão também envolve comércio e gerenciamento de recursos, permitindo transformar pequenos assentamentos em cidades maiores e ampliar a influência da colônia.
Theos: Cities of Myth contará ainda com iluminação dinâmica e uma interface desenvolvida para administrar os diferentes sistemas de construção, economia, religião e combate.



