SPRAWL zero será lançado para PC e consoles em setembro
A Kwalee anunciou nesta terça-feira, 11, em parceria com o estúdio independente Maeth, que SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro de 2026 para para PC, via Steam e Epic Games Store, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O FPS é inspirado em jogos do gênero lançados durante os anos 2000.

O anúncio da data de lançamento foi acompanhado por um novo trailer de gameplay, que apresenta parte do arsenal utilizado pela protagonista FIVE e algumas das mecânicas de combate presentes em SPRAWL zero.
SPRAWL zero coloca jogadores em uma cidade sob domínio militar
Em SPRAWL zero, os jogadores assumem o controle de FIVE, uma supersoldado aprimorada ciberneticamente e controlada pela Junta. Sua missão é eliminar SILAS, líder do grupo tecnorreligioso radical IMAGO-DEI, enquanto diferentes facções disputam o controle de uma cidade em meio ao colapso de sua estrutura política e militar.
O sistema de combate combina armas de fogo com habilidades cibernéticas e mecânicas baseadas em gravidade. O arsenal conta com mais de 40 armas, enquanto recursos como Gravity Gloves, Gravity Shield e Rushdown oferecem diferentes alternativas durante os confrontos.
O Gravity Shield permite capturar projéteis disparados pelos inimigos e devolvê-los, enquanto o Bullet-Time pode ser utilizado para alterar a trajetória dos disparos durante sua movimentação pelo cenário. Já o Rushdown permite avançar contra adversários utilizando força e invulnerabilidade temporária.
Combate terá inteligência artificial coordenada e diferentes abordagens
Segundo as informações divulgadas, os inimigos de SPRAWL zero podem se comunicar e coordenar ações durante os confrontos, utilizando flanqueamentos, fogo de cobertura e granadas para pressionar o jogador.
Os níveis foram desenvolvidos com múltiplos caminhos, áreas verticais e rotas alternativas. Com isso, os jogadores poderão escolher entre avançar diretamente contra os inimigos, utilizar cobertura ou explorar as habilidades relacionadas à física e gravidade.
Entre as referências citadas pela equipe estão FPS dos anos 2000, período que serve de base tanto para o design quanto para a apresentação visual do projeto. Os desenvolvedores também mencionam jogos como F.E.A.R. e Halo como referências para os confrontos e comportamento dos inimigos.
Demo de SPRAWL zero está disponível no Steam
Uma demonstração de SPRAWL zero já pode ser baixada gratuitamente pela Steam. A versão permite jogar os dois primeiros níveis e também libera antecipadamente o Gravity Shield durante a segunda fase, permitindo experimentar algumas das possibilidades de movimentação e combate.


