Phantom Blade Zero | Preview

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Phantom Blade Zero é um RPG de ação em terceira pessoa focado em combates rápidos e viscerais, descrito pelos desenvolvedores como “Kungfupunk”. O jogo tem lançamento previsto para setembro de 2026, chegando ao PC e PlayStation 5.

Em sua proposta, Phantom Blade Zero combina artes marciais chinesas, no estilo Wuxia, com uma estética sombria e elementos tecnológicos. O resultado é uma jogabilidade frenética, repleta de esquivas, deflexões de golpes e combates que exigem precisão, lembrando a dificuldade característica dos jogos do gênero soulslike.

Tivemos a oportunidade de testar essa belezinha no estande fechado da NVIDIA, durante a gamescom latam 2026. Quer saber o que te aguarda nessa jornada intensa de Phantom Blade Zero? Então desembainhe sua espada e venha comigo em mais uma prévia do Pizza Fria!

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Uma jornada de vingança e redenção

Antes de mais nada, vamos ao contexto. Em Phantom Blade Zero, você controla Soul, um assassino de elite a serviço da Ordem, que foi traído e acusado injustamente de assassinar seu mestre, sendo ferido mortalmente.

Após ser ressuscitado por um curandeiro místico, Soul passa a ter apenas 66 dias de vida para buscar vingança e descobrir o que está por trás da conspiração.

Diferente de jogos do estilo soulslike, Phantom Blade Zero aposta em uma jogabilidade extremamente rápida e dinâmica. Os movimentos de Soul são ágeis, assim como os de seus inimigos, que avançam com agressividade, exigindo do jogador estratégia e precisão constantes para sair vitorioso.

Phantom Blade Zero
Diferente de jogos do estilo souslike, Phantom Blade Zero aposta em uma jogabilidade rápida e mais dinâmica. (Imagem: Divulgação)

Agora vamos ao teste

Durante minha breve jornada em Phantom Blade Zero, fui incumbido de uma missão bem direta, chegar até um chefe e aniquilá-lo. E foi exatamente isso que fiz, mas vamos por partes.

Em primeiro lugar, pode esperar uma jogabilidade sólida, responsiva e intuitiva. Assim que coloquei as mãos no DualSense, já estava retalhando os assassinos que surgiam pelo caminho, sem grandes dificuldades. Phantom Blade Zero entrega comandos precisos, permitindo que o jogador se adapte rapidamente ao ritmo do combate.

No sistema de combate, Soul conta com um ataque leve, mais rápido e eficiente para interromper inimigos e se reposicionar, além de um ataque pesado, aquele famoso “aí, se pegar”, que causa grande dano, mas deixa o personagem completamente vulnerável. Esse equilíbrio entre risco e recompensa mostrou-se essencial na demonstração de Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero entrega uma jogabilidade sólida, responsiva e intuitiva. (Imagem: Divulgação)

Também é possível alternar entre armas primárias e secundárias, e vale destacar a boa variedade disponível. Durante o teste, encontrei espadas de uma e duas mãos, lâminas curvas e até armas mais exóticas, como uma espécie de argola com lâminas. Além disso, há armamentos voltados para ataques especiais, como um machado pesado, extremamente útil para atordoar ou eliminar inimigos com mais eficiência.

Por fim, a defesa e a deflexão de golpes são mecânicas de extrema importância. Quanto mais cedo você dominar o parry, melhor será seu desempenho nos combates. Somado a isso, a esquiva no momento certo se mostra fundamental para sobreviver aos confrontos intensos de Phantom Blade Zero.

Vamos à missão

Durante meu teste com Phantom Blade Zero, enfrentei diversos inimigos em um cenário lindo e bem detalhado. Sério, ao menos pelo que pude experimentar, o jogo apresenta uma ambientação extremamente bem trabalhada, tanto no aspecto visual quanto na trilha sonora e nos efeitos sonoros, criando uma atmosfera tensa, sombria e imersiva.

Apesar de não haver elementos explícitos que guiassem meu caminho, a progressão linear de Phantom Blade Zero naturalmente me conduziu até o chefe, enquanto enfrentava uma quantidade satisfatória de inimigos ao longo do percurso.

Corri, escalei, desviei e saltei por entre destroços, finalizando adversários de diferentes formas, o que tornava cada combate ainda mais empolgante. Foi então que cheguei ao chefe.

Phantom Blade Zero
Uma demonstração de Soul usando o famoso “Ai se pega”. (Imagem: Divulgação)

Meus amigos, foi aí que o desafio realmente começou. O inimigo era uma espécie de ninja extremamente rápido, acompanhado por dois outros menores, que me fizeram suar e, principalmente, aprender a utilizar o parry com precisão.

À medida que fui sendo derrotado, comecei a entender melhor seus padrões de ataque e a me adaptar ao combate. Durante essa demonstração de Phantom Blade Zero, percebi que, conforme eu falhava repetidamente, o game suavizava o desafio, eliminando primeiro uma e depois as duas ninjas que auxiliavam o chefe.

E, quando finalmente consegui derrotá-lo, mesmo com a frustração de saber que meu tempo de teste havia chegado ao fim, a sensação de satisfação e conquista foi mais do que suficiente para me deixar ainda mais ansioso pelo lançamento de Phantom Blade Zero, em setembro.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero entrega uma ambientação extremamente bem trabalhada. (Imagem: Divulgação)

O que esperar de Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero é, sem dúvidas, um jogo extremamente promissor, entregando combates dinâmicos e rápidos, com uma dificuldade elevada, mas que, ao menos na demonstração, não chega a ser punitiva. A jogabilidade é responsiva, com tempos de resposta satisfatórios, além de apresentar uma boa variedade de inimigos e diferentes formas de finalização.

Mesmo em um curto período, já foi possível sentir o potencial de Phantom Blade Zero para entregar uma experiência marcante. A intensidade dos combates, aliada à ambientação e ao ritmo acelerado, deixa uma impressão muito positiva.

Foram cerca de 30 minutos de teste, mas o suficiente para colocar Phantom Blade Zero no topo da minha lista de jogos mais aguardados do ano, certamente, se o resultado final mantiver esse nível de qualidade, temos tudo para ver um dos grandes destaques de 2026.

Phantom Blade Zero está previsto para chegar no dia 9 de setembro para PlayStation 5 e PC, via Steam e Epic Games Store.

*Preview elaborada durante a gamescom latam 2026, à convite da NVIDIA.

Filipe "Bdama" Villela

Aficionado por jogos desde cedo, de Bomberman, Zelda, Sonic ou Mário, indo dos clássicos das gerações passadas, até os indies e mais variados AAA atuais. Viciado em desafios, colecionador de platinas e consoles antigos, para mim não importa a plataforma ou gráficos de um jogo, sou movido pela emoção da aventura de conhecer e desbravar novos mundos, uma viagem única que apenas cartuchos e cd's podem nos levar. Embarque comigo nesse mundo de possibilidades infinitas e venha descobrir novos mundos e maneiras de se aventurar!