We Were Here Tomorrow | Preview

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Durante a gamescom latam 2026, tivemos a oportunidade de testar We Were Here Tomorrow, novo título da Total Mayhem Games que dá continuidade à já consolidada franquia cooperativa. Esta foi minha primeira experiência com a série, que chega agora ao seu sexto jogo, e o contato inicial já deixa clara a proposta central: comunicação constante e colaboração são essenciais para avançar.

A demo apresentada na feira colocava dois jogadores em uma fase com duração de 30 minutos, com o objetivo de escapar de um ambiente repleto de enigmas. Ao lado de Filipe Vilela, redator do site, encaramos esse desafio em uma sessão cooperativa, cada um em um setup separado, o que reforçou ainda mais a necessidade de coordenação.

Mas afinal, será que a experiência realmente funciona na prática? Vem com a gente em mais uma preview do Pizza Fria!

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Cooperação assimétrica dita o ritmo da experiência

Logo de início, We Were Here Tomorrow apresenta uma ambientação com estética futurista, apostando em uma introdução mais contemplativa antes de liberar o controle total ao jogador. Esse momento inicial ajuda a estabelecer o clima, embora consuma quase dois minutos preciosos dentro do tempo limite da fase.

A principal característica de We Were Here Tomorrow está na forma como divide responsabilidades entre os jogadores. Cada participante possui ferramentas distintas, o que exige comunicação ativa para resolver os desafios propostos. Em determinados momentos, a distância entre os personagens impede interações diretas, tornando o uso do walkie-talkie presente na demo uma parte fundamental da jogabilidade.

We Were Here Tomorrow
Walkie-talkie é uma importante ferramenta de comunicação (Imagem: Divulgação)

Essa estrutura cria situações interessantes, nas quais o progresso depende não apenas da lógica individual, mas da capacidade de transmitir informações de forma clara e eficiente. Mesmo que a gente não tenha conseguido concluir a fase dentro do tempo estipulado, a progressão dos desafios se mostrou envolvente, com puzzles que vão ganhando complexidade de maneira gradual.

Apesar da boa primeira impressão, um ponto que levanta dúvidas está na longevidade da experiência. Por se tratar de um jogo essencialmente cooperativo e com desafios estruturados, surge a questão sobre o quanto o conteúdo final conseguirá se sustentar após a conclusão da campanha, especialmente para jogadores que pretendem jogar sempre com o mesmo parceiro.

We Were Here Tomorrow
Achei que ia acabar quando entramos no elevador. Achei errado (Imagem: Divulgação)

O que esperar de We Were Here Tomorrow?

Nesse contexto, a variedade de fases e a capacidade de introduzir novas mecânicas ou variações nos desafios podem ser determinantes para manter o engajamento a longo prazo. Elementos como aleatoriedade ou mudanças dinâmicas nas soluções possíveis poderiam contribuir para ampliar o fator replay.

Ainda assim, o contato inicial foi positivo. We Were Here Tomorrow demonstra entender bem o que tornou a franquia popular e aposta em expandir essa fórmula com novos cenários e ideias. Resta saber como o jogo completo irá desenvolver essas bases quando for lançado.

Ainda sem data de lançamento confirmada, We Were Here Tomorrow está confirmado para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

*Preview elaborada durante a gamescom latam 2026, à convite da Total Mayhem Games.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.