LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas traz inspiração em Arkham

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A WB Games revelou novos detalhes de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas durante a gamescom latam 2026. Em entrevista concedida ao Pizza Fria, o diretor de cinemática da TT Games, Bob Scott, comentou sobre as principais inspirações do título, a variedade de vilões, o design de Gotham City e decisões de gameplay, como o modo cooperativo.

A conversa aconteceu após uma sessão hands-on que durou cerca de 2h, na qual foi possível testar diferentes missões da campanha e explorar parte de Gotham. A nossa opinião sobre a demo de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas você confere aqui!

entrevista LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
Imagem: Reprodução/WB Games

Influência de Batman Arkham existe, mas não é dominante

Questionado sobre as semelhanças no combate com a franquia Batman: Arkham, Scott confirmou a inspiração, mas destacou que ela é apenas uma entre várias referências utilizadas no desenvolvimento.

“Bom, basicamente Arkham é uma das influências do jogo. Não diria que é a principal, mas é uma delas. Então sim, há uma forte influência. Inclusive temos referências a ela em alguns níveis, mas ela não tem mais peso do que outras inspirações, como os filmes e os quadrinhos.

Existe inspiração, mas não é uma cópia direta, entende? E isso vale para a maioria dos elementos do jogo.

Nós ajustamos várias coisas para funcionar da maneira que precisávamos, tanto para a história quanto para a jogabilidade.”

Durante o teste, foi possível perceber essa abordagem na prática, com combates mais fluidos e uso constante de gadgets, mas ainda dentro da identidade da franquia LEGO.

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas traz um combate familiar (Imagem: Reprodução/Pizza Fria)

Vilões incluem nomes dos filmes e dos quadrinhos

Sobre a presença de antagonistas, o diretor explicou que o jogo contará com diversos vilões, mas sem a intenção de reunir todos os personagens clássicos do universo do Batman.

“Temos muitos vilões, mas de forma alguma todos eles. Tivemos que escolher quais mostrar.

Existem vilões dos quadrinhos e também dos filmes, mas nos apoiamos principalmente nos que aparecem nos filmes. Ainda assim, mesmo que um vilão não apareça como alguém que você enfrenta diretamente, haverá referências e easter eggs pela cidade, como em outdoors.

Tentamos incluir o máximo possível, mas sem exagerar. Preferimos selecionar alguns e focar em torná-los realmente interessantes de jogar.”

Na demonstração, foi possível enfrentar Hera Venenosa como um chefe, e vilões como Carmine Falcone e Duas-Caras também ganharam suas próprias missões, além de encontrar referências a outros nomes espalhadas por Gotham.

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
Duas-Caras está confirmado em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas (Imagem: Reprodução/Pizza Fria)

Gotham City terá grande variedade de atividades

Outro destaque da entrevista foi a construção de Gotham City, que promete ser um dos pilares da experiência. Questionado sobre a cidade, Scott foi afirmativo:

“Temos praticamente um departamento inteiro dedicado a isso, na verdade é um trabalho conjunto entre várias equipes. Na cidade há puzzles, colecionáveis, e ao coletá-los você pode construir monumentos na Batcaverna, como o T-Rex e outras coisas. Foi uma equipe enorme trabalhando para preencher a cidade.

Mesmo eu, quando estávamos finalizando o jogo, ativei todos os ícones do mapa para ver tudo o que havia e fiquei surpreso com o volume de conteúdo. É impressionante.

Além das atividades, a própria cidade tem muitos detalhes, piadas, easter eggs e referências. Só sair voando por Gotham e observar o ambiente já vale a pena.”

Durante o hands-on, eu mesmo observei uma grande quantidade de atividades secundárias, incluindo crimes dinâmicos, puzzles e missões paralelas espalhadas pela cidade.

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
Nós também! (Imagem: Reprodução/Pizza Fria)

Cooperativo terá tela dividida permanente

Por fim, Scott explicou uma mudança importante no modo cooperativo: o uso constante de tela dividida, permitindo que os jogadores explorem o mundo de forma independente.

“Você quer dizer a tela dividida ao meio? Sim, ela será sempre assim no modo cooperativo. Existem algumas situações específicas, como QTEs, em que a configuração muda, e ao dirigir acho que é possível ter uma única câmera. Mas a ideia é que os jogadores possam explorar separadamente, fazer missões e atividades cada um no seu espaço, mas ainda jogando juntos.”

Segundo ele, a proposta é incentivar a exploração simultânea, mantendo a cooperação sem limitar a liberdade de cada jogador.

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
Em modo coop, até o pause será individualizado em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas (Imagem: Reprodução/Pizza Fria)

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas será lançado em 22 de maio para PlayStation 5, Xbox Series X|SPC via Steam. A pré-venda já está disponível, incluindo edições Standard e Deluxe, sendo que esta última garante acesso antecipado de 72 horas.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.