Battleship Command já está disponível em Acesso Antecipado no Steam

NotíciasPC

MicroProse anunciou nesta terça-feira, 2, que Battleship Command já está disponível em Acesso Antecipado para PC, via Steam. O simulador naval ambientado na Segunda Guerra Mundial coloca os jogadores no comando do encouraçado Scharnhorst, permitindo assumir funções operacionais da embarcação e liderar operações em diferentes cenários de combate marítimo.

Youtube video

Desenvolvido pela Bracer, o título combina exploração em primeira pessoa, gerenciamento de sistemas navais e comando tático de frotas. Em Battleship Command, os jogadores podem circular livremente pelos conveses e compartimentos internos do navio, além de operar sistemas como artilharia, radar, navegação e controle de danos.

O que esperar de Battleship Command

O game permite que os capitães emitam ordens para a tripulação ou assumam diretamente posições estratégicas durante os confrontos. As batalhas acontecem em diferentes regiões inspiradas em operações navais da Segunda Guerra Mundial, incluindo o Oceano Atlântico, o Mar da Noruega e o Mar Mediterrâneo.

Além do comando do Scharnhorst, Battleship Command também oferece a possibilidade de controlar frotas completas, coordenando destróieres, cruzadores e outros encouraçados em operações militares.

Os confrontos são influenciados por condições dinâmicas, como tempestades, neblina, visibilidade reduzida e ciclo completo de dia e noite. O sistema de danos inclui simulação de alagamentos e avarias estruturais, exigindo decisões rápidas para garantir a sobrevivência da embarcação.

Principais recursos de Battleship Command

  • Comando do encouraçado Scharnhorst em uma simulação naval inspirada na Segunda Guerra Mundial;
  • Exploração em primeira pessoa dos conveses, pontes de comando e áreas operacionais do navio;
  • Operação de sistemas históricos de artilharia, radar, navegação, mira e controle de danos;
  • Batalhas navais em múltiplos teatros de guerra;
  • Comando de frotas compostas por destróieres, cruzadores e encouraçados;
  • Simulação de oceanos com efeitos climáticos dinâmicos;
  • Cenários históricos e fictícios em missões independentes;
  • Mundo ativo com comboios, patrulhas e embarcações mercantes;
  • Editor de cenários para criação de confrontos personalizados;
  • Sistema de danos e inundação baseado nas condições de combate.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.