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Bloodletter será lançado em acesso antecipado confirmado em março de 2026

A ALDAMAMI GAMES anunciou nesta segunda-feira, 17, que Bloodletter, seu deck-builder estratégico inspirado na medicina medieval, será lançado em acesso antecipado no PC via Steam em 31 de março de 2026. Enquanto a data não chega, os jogadores já podem experimentar uma nova demo que traz melhorias significativas, incluindo efeitos inéditos de cartas, ajustes no sistema de derrota e outras atualizações voltadas ao refinamento da experiência.

Nova demo traz melhorias visuais e mudanças no gameplay

A versão de demonstração mais recente de Bloodletter apresenta aprimoramentos gráficos e mecânicos, com destaque para cartas com novos efeitos e uma condição de derrota reformulada. Segundo a ALDAMAMI GAMES, o feedback recebido até agora tem sido essencial para o desenvolvimento e permitiu implementar ajustes importantes já nesta demo.

A equipe reforça que está aberta a mais sugestões da comunidade para seguir aprimorando o jogo durante a etapa de acesso antecipado.

Sobre Bloodletter

Bloodletter combina elementos de construção de baralhos com referências a cartas de tarô, práticas de cura da era medieval e superstições da época. O objetivo do jogador é montar um baralho personalizado para curar corpo e mente dos aldeões afetados por entidades sombrias, enquanto conquista a confiança da população e utiliza suas habilidades únicas para melhorar os métodos de cura disponíveis.

Ciclo de dia e noite influencia a jogabilidade

A estrutura do jogo se baseia em um ciclo contínuo de dia e noite. Durante o dia, o jogador se dedica a curar aldeões e aprimorar suas cartas, ajustando estratégias para as ameaças que surgem. À noite, a entidade maligna espalha sua influência entre os habitantes, criando novos desafios para enfrentar quando o amanhecer chega.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.