Cloudbreaker será lançado em 15 de setembro para PC
A desenvolvedora Ballast Games anunciou nesta quarta-feira, 5, que Cloudbreaker será lançado em 15 de setembro para PC, via Steam. O roguelite combina combates no formato bullet heaven com um sistema de gerenciamento de inventário utilizado para montar e aprimorar a nave do jogador.
O lançamento ocorre após a disponibilização de uma demonstração durante o Steam Next Fest realizado em junho. Segundo o estúdio, o período posterior ao evento foi utilizado para implementar ajustes baseados no retorno dos jogadores.
Cloudbreaker combina combate e gerenciamento de inventário
Em Cloudbreaker, o jogador controla uma nave enviada para as regiões abaixo das nuvens em busca de um Cristal Bloil. O recurso é necessário para garantir a sobrevivência de Haven diante dos Biotes, experimentos biotecnológicos deixados por civilizações anteriores.
Durante as expedições, será necessário enfrentar grupos de inimigos, explorar ruínas e coletar peças de motor. Os componentes obtidos podem ser posicionados em uma grade de inventário, com a localização e a combinação das peças determinando os atributos, armas e efeitos disponíveis para a nave.
Relíquias também poderão ser combinadas com as peças de motor para criar interações entre diferentes habilidades. Como as opções encontradas mudam a cada partida, os jogadores poderão adaptar a configuração da nave de acordo com os recursos disponíveis.
Naves desbloqueáveis e árvores de melhorias
Cloudbreaker contará com diferentes aeronaves desbloqueáveis, cada uma com formatos próprios para a grade de motores e habilidades específicas. O jogo também incluirá árvores de melhorias dedicadas às naves e armas.
A progressão pelas regiões abaixo das nuvens terá confrontos contra chefes e minichefes. O título poderá ser jogado com teclado e mouse ou controles compatíveis.



