CONCIERGE: jogo brasileiro de suspense psicológico chega em setembro
A KODINO Arte e a Digital Tribe Games anunciaram nesta quarta-feira, 6, que o jogo brasileiro CONCIERGE já tem data marcada para sua estreia oficial: 17 de setembro, exclusivamente para PC via Steam. O título promete uma experiência imersiva e perturbadora, misturando elementos de terror psicológico, surrealismo e jogabilidade não linear. Para marcar a proximidade do lançamento, um novo trailer de gameplay foi divulgado, oferecendo um vislumbre mais profundo das cenas misteriosas, dos quebra-cabeças abstratos e das mecânicas inquietantes que aguardam os jogadores. Assista abaixo!
Sobre CONCIERGE
CONCIERGE não segue fórmulas tradicionais. O jogo se inspira em títulos cult como Who’s Lila?, Yume Nikki e Iron Lung, que rompem com convenções narrativas e mecânicas lineares. Em vez de guiar o jogador por um caminho claro, o game opta por colocá-lo em um universo onde nada é exatamente o que parece. O mundo construído pelos desenvolvedores é intencionalmente ambíguo, surreal e muitas vezes angustiante.
Segundo Yan Boente, cocriador da KODINO Artes, o objetivo era criar uma experiência que não fosse previsível. “Queríamos que o Concierge fosse realmente misterioso e imprevisível, não algo para quem já sabe exatamente o que procura”, afirmou. “Queremos que os jogadores transitem uma linha tênue entre ansiedade e curiosidade, e explorem este mundo abstrato porque estão intrigados, não por um senso de obrigação.”
Uma hospedagem que desafia a lógica
No centro da experiência está um hotel decrépito e multifacetado, habitado por rostos difusos, entidades inclassificáveis e, claro, um concierge tão pouco confiável quanto o próprio espaço físico. As mecânicas do jogo incluem desafios de sobrevivência com alucinações auditivas, quebra-cabeças não convencionais, e momentos de exploração que parecem mais sonhos lúcidos do que fases tradicionais.
A atmosfera é reforçada por uma trilha sonora cacofônica e por elementos visuais que remetem ao terror analógico, estilo marcado por sua estética lo-fi, imagens distorcidas e sensação constante de desconforto. Cada espaço do hotel parece esconder uma nova camada de realidade, fazendo com que o jogador se questione a todo momento sobre o que é real.


