Contact Protocol é anunciado para PC e consoles com lançamento previsto para 2027
A Kinetic Publishing e a Cold Zephyr Games anunciaram nesta quarta-feira, 12, Contact Protocol, simulador de trabalho a bordo de uma nave espacial no qual jogadores precisam analisar documentos e decidir como lidar com embarcações que se aproximam. O título será lançado no outono de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Contact Protocol coloca jogadores no setor de segurança de uma nave
Apresentado durante o Kinetic Publishing Showcase, Contact Protocol coloca o jogador no papel de um oficial de segurança da Pale Horse, uma nave de mineração da empresa fictícia GalCo que está a caminho da maior lua de Júpiter.
Durante a viagem, outras embarcações entram em contato com a Pale Horse. Cabe ao jogador verificar as informações fornecidas por cada tripulação, compará-las aos registros da companhia e determinar se a aproximação representa ou não uma ameaça.
O processo envolve verificar dados das naves, solicitar informações adicionais e investigar possíveis inconsistências nos documentos recebidos. Ao mesmo tempo, a embarcação desconhecida continua se aproximando, limitando o tempo disponível para tomar uma decisão.
Caso considere a nave uma ameaça, o jogador poderá disparar torpedos. Uma decisão equivocada, porém, pode resultar na destruição de uma embarcação com tripulantes inocentes. A administração da GalCo também acompanha o desempenho do funcionário, e erros na documentação podem resultar em consequências legais dentro da narrativa.
Decisões afetam tripulação e acontecimentos do sistema solar
Segundo Mick Hunter, designer-chefe da Cold Zephyr Games, a proposta de Contact Protocol parte da ideia de que pessoas submetidas a pressão e grandes quantidades de informações podem ter dificuldades para tomar decisões.
De acordo com o desenvolvedor, o jogo foi estruturado para aumentar a carga de informações justamente durante escolhas de caráter moral. As decisões tomadas durante os encontros também afetam o relacionamento do protagonista com os demais integrantes da tripulação e podem produzir consequências em outros pontos do sistema solar.
Além da análise de documentos, o jogador terá que executar diferentes atividades simultaneamente, incluindo corrigir frequências de contato, verificar imagens dos cascos das embarcações, recuperar dados corrompidos e responder às comunicações recebidas.
Encontros de Contact Protocol terão naves geradas proceduralmente
As embarcações encontradas durante a campanha de Contact Protocol serão geradas proceduralmente, fazendo com que os encontros apresentem diferentes combinações de dados e situações. Dessa forma, as informações disponíveis e os possíveis resultados podem variar entre as partidas.
A direção visual utiliza uma representação de ficção científica inspirada em tecnologia analógica, com monitores CRT e equipamentos presentes no interior da Pale Horse.


