Deep Dish Dungeon será lançado no Xbox Game Pass e Steam

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A Raw Fury anunciou nesta sexta-feira, 24, que Deep Dish Dungeon chegará diretamente ao Xbox Game Pass no lançamento. O título também será disponibilizado para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud e PC via Steam. O anúncio foi realizado durante o evento ID@Xbox Showcase e confirma ainda suporte ao Xbox Play Anywhere e certificação para dispositivos portáteis da plataforma.

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Sobre Deep Dish Dungeon

Desenvolvido pela Behold Studios, estúdio responsável por Knights of Pen & Paper e Chroma Squad, Deep Dish Dungeon é um jogo de exploração de masmorras com elementos cooperativos.

Os jogadores poderão explorar ambientes subterrâneos sozinhos ou em grupos de até quatro pessoas, enfrentando desafios, coletando recursos e resolvendo enigmas ao longo da jornada.

Sistema de crafting e culinária influencia progressão

Um dos sistemas centrais de Deep Dish Dungeon envolve a coleta de recursos para criação de ferramentas e preparo de alimentos. Entre as expedições, os jogadores retornam ao acampamento para planejar estratégias e aprimorar equipamentos.

A alimentação desempenha papel importante na progressão, já que diferentes receitas oferecem bônus variados aos atributos dos personagens.

Masmorra dinâmica incentiva exploração e resolução de enigmas

O jogo apresenta uma estrutura de exploração que recompensa a curiosidade. Corredores, salas e passagens escondem desafios, inimigos com comportamentos distintos e tesouros.

A progressão depende da capacidade de investigar o ambiente, resolver quebra-cabeças e adaptar estratégias conforme os obstáculos encontrados.

Cooperação é parte central da experiência

O modo cooperativo permite que até quatro jogadores enfrentem juntos os desafios da masmorra. A coordenação entre os participantes é essencial para avançar, compartilhar recursos e superar inimigos.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.