It Takes Paws é anunciado para PC

NotíciasPC

A Awoo Studio anunciou nesta sexta-feira, 24, o jogo It Takes Paws, um novo título cooperativo de quebra-cabeça com foco em física. O projeto também conta com publicação da 2P Games e já possui página oficial disponível para PC via Steam. O jogo apresenta uma proposta centrada em cooperação local, desafiando dois jogadores a resolverem puzzles utilizando mecânicas baseadas em movimentação e interação física.

Youtube video

Sobre It Takes Paws

Em It Takes Paws, os jogadores assumem o controle de dois animais, um gato e um pug, que precisam transportar seu dono inconsciente através de diferentes cenários.

A mecânica central utiliza o corpo do personagem humano como um elemento interativo, funcionando como ponte, corda ou ponto de impulso. O sistema, denominado “Human Noodle Physics”, exige coordenação precisa para avançar pelos desafios.

Mecânicas exigem sincronização entre jogadores

O jogo introduz sistemas específicos de movimentação, como o “Anchor and Pivot”, no qual um jogador se fixa enquanto o outro utiliza o impulso para avançar, e o “Aerial Slingshot”, que permite ganhar velocidade e alcançar áreas mais distantes.

A progressão depende da execução correta dessas ações, com falhas resultando em perda de progresso e necessidade de repetir trechos.

Exploração inclui resgate de itens e personalização

Além dos puzzles, It Takes Paws incentiva a exploração dos cenários. Durante as fases, os jogadores podem encontrar gatos perdidos, que são adicionados a uma galeria e ampliam a base do jogo.

Os itens coletados também podem ser utilizados para desbloquear personalizações visuais, incluindo trajes e skins para os personagens.

Experiência foi projetada para cooperação local

O jogo foi desenvolvido com foco exclusivo em cooperação para dois jogadores, exigindo comunicação constante e coordenação entre os participantes.

A proposta enfatiza desafios baseados em trabalho em equipe, com progressão diretamente ligada à interação entre os jogadores.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.