Samson recebe DLSS 4.5 e ray tracing; NVIDIA amplia suporte em novos jogos

NotíciasPCPeriféricos e Hardware

A NVIDIA anunciou nesta quinta-feira, 9, que Samson já está disponível com suporte ao DLSS 4.5,ray tracing, DLSS Ray Reconstruction e DLSS Multi Frame Generation. A atualização busca ampliar a qualidade visual e o desempenho do jogo, integrando recursos recentes do ecossistema RTX.

Além disso, a empresa confirmou que outros títulos também passam a contar com melhorias baseadas em DLSS 4.5, enquanto o aplicativo da NVIDIA deixa a fase beta e passa a oferecer o pacote completo de recursos para usuários de GPUs GeForce RTX.

nvidia dlss 4.5 samson
Imagem: Divulgação

DLSS 4.5 chega com novos recursos e versão final do aplicativo

A NVIDIA também oficializou a versão final do seu aplicativo, que agora disponibiliza integralmente os recursos do DLSS 4.5. Entre as tecnologias incluídas estão o DLSS Super Resolution atualizado, o Dynamic Multi Frame Generation e o novo modo 6X Multi Frame Generation, que pode ampliar significativamente as taxas de quadros.

Essas ferramentas utilizam modelos de inteligência artificial para otimizar a renderização, melhorar a nitidez da imagem e reduzir o impacto no desempenho, podendo ser ativadas diretamente pelo aplicativo.

Samson recebe integração completa com tecnologias RTX

Desenvolvido pela Liquid Swords, Samson já conta com suporte nativo ao DLSS Multi Frame Generation e apresenta efeitos de ray tracing aprimorados por meio do DLSS Ray Reconstruction. O título também permite atualização para DLSS 4.5 Super Resolution via aplicativo da NVIDIA, com suporte nativo previsto para atualizações futuras.

Ambientado na cidade de Tyndalston, o jogo combina combate intenso e progressão desafiadora, agora com melhorias visuais e de desempenho proporcionadas pelas tecnologias RTX.

Outros jogos também recebem suporte ao DLSS 4.5

A atualização anunciada pela NVIDIA também impacta outros títulos. Dawn of Defiance passa a oferecer suporte ao DLSS 4, com possibilidade de upgrade para DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation em GPUs compatíveis, além de melhorias na qualidade de imagem.

Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software em parceria com a Gaijin Entertainment, recebe suporte ao DLSS Ray Reconstruction, com aprimoramentos em efeitos de ray tracing como reflexos, sombras e oclusão de ambiente. O jogo também passa a contar com DLSS 4.5 Super Resolution.

No caso de War Thunder, também da Gaijin Entertainment, a atualização “Ninth Wave” traz otimizações nos efeitos de ray tracing e adiciona suporte ao DLSS Ray Reconstruction. O título também foi atualizado para utilizar o DLSS 4.5 Super Resolution, elevando a fidelidade visual.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.