Eldrem: Kingdoms é anunciado para PC em 2027
A Eldrem Studios anunciou nesta sexta-feira, 25, que Eldrem: Kingdoms será lançado para PC, via Steam, em Acesso Antecipado em 2027. Desenvolvido por uma equipe de 13 pessoas formada por veteranos da Ubisoft, o RPG combina coleção e criação de criaturas, combate em tempo real, exploração de mundo aberto e construção de fortalezas.
Eldrem: Kingdoms aposta em criaturas e exploração aérea
Em Eldrem: Kingdoms, os jogadores poderão encontrar, domar, criar e treinar diferentes criaturas, que começam como filhotes e podem evoluir até se tornarem companheiros utilizados em exploração e combate. Algumas delas também poderão servir como montarias para percorrer as ilhas flutuantes que compõem o mundo do jogo.
Os poderes disponíveis durante as batalhas estarão diretamente ligados ao companheiro ativo. Será possível alternar entre criaturas para mudar habilidades, magias e estilo de combate de acordo com cada situação.
A equipe da Eldrem Studios reúne profissionais que trabalharam anteriormente em franquias como Assassin’s Creed e Ghost Recon. O estúdio está desenvolvendo o projeto de forma independente há mais de um ano.
Criação de criaturas e construção de fortalezas
Além das batalhas, Eldrem: Kingdoms terá sistemas de reprodução de criaturas, com características e habilidades que poderão ser herdadas pelas novas gerações. O progresso também incluirá criação de equipamentos e desbloqueio de novas opções de combate e exploração.
Os jogadores poderão construir e ampliar uma fortaleza flutuante, instalar estruturas voltadas para treinamento e reprodução de criaturas e recrutar NPCs para auxiliar em determinadas atividades. A base também precisará ser defendida de ataques inimigos.
O projeto foi concebido inicialmente como uma experiência premium para um jogador. A Eldrem Studios afirma que conteúdos cosméticos e expansões poderão ser disponibilizados após o lançamento, enquanto modos cooperativos e competitivos estão entre os recursos planejados para atualizações futuras.
Kickstarter já atingiu a meta inicial
O desenvolvimento também está sendo financiado por meio de uma campanha no Kickstarter. Segundo o estúdio, a meta inicial foi alcançada cerca de cinco horas após o início da campanha, e valores adicionais serão utilizados para ampliar os recursos previstos para o projeto.



