ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Review

AnálisesPCPlayStationSlideXbox

Desde o anúncio de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, eu estava super empolgado para colocar as mãos no jogo.

Acredito que todo mundo tenha um game ou uma franquia que sempre teve vontade de explorar, mas da qual, por algum motivo, nunca chegou perto. Ace Combat ocupava exatamente esse lugar para mim. Era uma série que eu nunca havia experimentado de fato, mas que, de alguma forma, eu já sabia que iria gostar.

Afinal, essa temática de pilotos de caça, narrativa militar, conflitos políticos e um universo sci-fi denso e complexo é algo que me atrai bastante, seja em filmes ou até em outros títulos, como Armored Core e Metal Gear Solid.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, então, seria a minha porta de entrada na franquia. E acho importante deixar claro desde o começo que esta análise parte do ponto de vista de alguém completamente novato em Ace Combat.

Como não tenho repertório dos jogos anteriores, acredito que algumas das minhas impressões e dos pontos que vou citar aqui talvez não sejam tão interessantes para os fãs mais dedicados da série.

Agora, se você, assim como eu, tem pelo menos um pouco de interesse em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, vem comigo em mais uma análise antecipada do Pizza Fria para eu te contar sobre essa maluquice gostosa que é esse game!

Youtube video

O que é Ace Combat, afinal?

Bom, se você, assim como eu, também é um novato na franquia, acho importante explicar o que, de fato, é ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE.

A franquia Ace Combat pode ser resumida como uma série de jogos de aviões de caça, mas o foco não está em reproduzir com exatidão os comandos e a simulação de uma aeronave real. O título encontra um equilíbrio bastante gostoso entre uma experiência de simulador e uma gameplay arcade. Controlar os aviões não é exatamente fácil, mas também está longe de ser algo tão complexo quanto Microsoft Flight Simulator, por exemplo.

Existe uma boa profundidade de gameplay dentro da simplicidade dos comandos. A melhor comparação que consigo fazer seria com algo como Forza Horizon.

Outro ponto importante é que Ace Combat não funciona como um game “on rails”, como o remake mais recente de Star Fox. Aqui, os mapas são bastante extensos, e você tem liberdade para voar pelos céus de cada missão.

Falando em missões, a campanha de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é dividida justamente dessa forma, funcionando, na prática, como fases. Antes de cada uma, você acompanha uma introdução apresentada pelos seus superiores, que explica o contexto da operação, o que precisa ser feito, quais são os desafios e o que pode acontecer durante o percurso.

Depois de receber esse briefing, você escolhe seu avião, as armas e os upgrades que pretende levar para a missão.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Imagem: Divulgação

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE também traz várias camadas de planejamento na hora de decidir como enfrentar cada missão, especialmente dependendo da dificuldade escolhida.

Outro grande aspecto da franquia é a sua história e o mundo em que ela se passa. Ao longo dos jogos, acompanhamos diferentes momentos de uma Terra paralela marcada por intensos conflitos militares. Cada título conta uma história própria dentro desse universo, com personagens, eventos, lugares e batalhas específicos.

Como a franquia já chega ao seu oitavo título numerado, fica claro, até para mim, que ainda estou conhecendo esse universo, que existe bastante material para quem quiser se aprofundar na narrativa da série.

Agora que temos um contexto melhor do que é a franquia Ace Combat e do que esperar dela, chegou a hora de mergulhar, ou talvez decolar, de vez em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE.

A História

A premissa inicial da história de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é, para mim, uma das melhores coisas do jogo. Confesso que esse foi um dos grandes motivos que me fizeram querer entrar na franquia agora.

No game, você está no meio da guerra entre a FCU e a República de Sotoa, um conflito que já se arrasta há algum tempo. Você faz parte da FCU, que hoje está praticamente destruída. Seu país já não existe mais, pois foi conquistado por Sotoa, e as demais nações deixaram de reconhecer sua terra natal como um país soberano.

Uma das poucas forças de resistência da FCU que ainda permanecem de pé está a bordo de um porta-aviões, com recursos bastante limitados e, principalmente, com a moral dos soldados em queda.

No meio dessa loucura toda, a bordo desse navio, você assume o papel de Rex, copiloto de Cope, líder e comandante do esquadrão Wings of THEVE. E sim, é “THEVE” mesmo, não “THIEVES”.

Esse esquadrão é considerado um grupo de heróis nacionais da FCU. Seus integrantes são conhecidos por serem praticamente imbatíveis, nunca terem falhado em uma missão e quase sempre saírem ilesos dos confrontos.

Os Wings são vistos como uma esperança e um símbolo de heroísmo para a FCU e seus aliados. Para os inimigos, representam exatamente o contrário: um verdadeiro pesadelo.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Imagem: Divulgação

Porém, tudo isso é uma grande mentira…

Os Wings of THEVE são, na verdade, um esquadrão de propaganda. A função do grupo é representar essa figura heroica usada como publicidade militar, e sua principal missão é sempre retornar vivo do campo de batalha. A morte de qualquer integrante dos Wings teria um impacto enorme na moral das tropas e da população.

É justamente aí que começa sua aventura em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Em sua primeira missão ao lado de Cope, o esquadrão sofre uma emboscada e a aeronave dos dois é abatida. Rex consegue ser resgatado em alto-mar praticamente ileso, mas Cope, seu parceiro e um herói nacional, acaba morrendo no acidente.

A partir daí, Rex precisa ocupar o lugar deixado pelo antigo capitão e assumir o comando dos Wings of THEVE. Afinal, a última informação que pode chegar ao público é justamente a morte de Cope.

O problema é que Rex passa a liderar um esquadrão que, por trás de toda aquela fama, não sabe lutar tão bem quanto a propaganda fazia parecer. Cabe a ele conduzir o grupo na tentativa de recuperar a glória da FCU, reconquistar seu país e, quem sabe, mudar o rumo da guerra contra Sotoa.

Durante a campanha, Rex também começa a ouvir dentro da própria cabeça a voz de seu falecido parceiro. Cope passa a acompanhá-lo como uma espécie de fantasma, agora com uma personalidade profundamente deprimida e pessimista em relação à guerra. Sua presença permanece ao longo de toda a história, comentando os acontecimentos e trazendo contexto sobre aliados, inimigos e o mundo ao redor.

Só essa premissa já me parece um motivo suficiente para, pelo menos, experimentar ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. É uma ideia bastante particular e difícil de encontrar em outras produções da indústria.

E pra onde vai essa novela toda?

Apesar de partir de uma ótima premissa, só isso não seria suficiente para carregar uma campanha inteira. Felizmente, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE consegue desenvolver uma boa história até o fim, mesmo com alguns tropeços e certas “barrigas” pelo caminho.

Para mim, o maior acerto da narrativa está justamente nos personagens principais, os membros dos Wings of THEVE:

  • Baxter, também conhecido como Professor, é um tenente veterano e experiente da FCU. Funciona como o cérebro e a voz da calma dentro do esquadrão, mantendo a ordem por pior que seja o caos durante as missões.
  • Tasha é uma jovem piloto de acrobacias que foi chamada inicialmente para ajudar na gravação de vídeos e propagandas, com o objetivo de melhorar o desempenho dos Wings nas redes sociais.
  • Coster é o integrante mais misterioso e silencioso do grupo. Apesar de falar pouco, fica claro que se importa profundamente com todos ao seu redor. Ele demonstra isso tocando músicas no rádio dos Wings durante as missões, tanto que seu apelido é Noise.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Imagem: Divulgação

Além desses três, que formam o núcleo principal da campanha, o restante do elenco também é excelente. Não vou me aprofundar em cada personagem, mas acho importante ressaltar que não há alguém realmente ruim aqui. Todos possuem personalidade, motivações próprias e uma boa dose de profundidade, além de interagirem bastante com o protagonista Rex.

Ainda que a história funcione muito bem de maneira geral, alguns problemas me incomodaram bastante. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é bastante longo, a ponto de, em determinados momentos, deixar evidentes algumas manobras de roteiro usadas para estender a campanha. A qualidade e a variedade das missões continuam boas, mas vou me aprofundar nisso mais adiante.

O ponto é que, apesar de a história funcionar bem, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE tem uma jogabilidade e um loop relativamente simples. Pilotar, abater outras aeronaves e destruir alvos terrestres costuma ser uma tarefa acessível, e repetir essa estrutura por quase 30 horas, com pouca variação mecânica, acaba se tornando cansativo.

Gameplay

Como eu disse anteriormente, a gameplay de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é simples, responsiva e muito gostosa. O problema é que essa simplicidade também acaba limitando a variedade de controles e ferramentas disponíveis ao jogador.

Os diferentes modelos de aviões e upgrades desbloqueados ao longo da campanha não alteram de maneira significativa a experiência ou o feeling da pilotagem. Existe diferença entre controlar uma aeronave mais pesada e outra mais leve, claro, mas ela se concentra principalmente nas armas disponíveis, na velocidade, na aceleração e na manobrabilidade.

Os upgrades seguem essa mesma lógica e dificilmente transformam a forma como você encara as missões. Em geral, servem para aumentar atributos como blindagem, aceleração, velocidade, dano e capacidade de mísseis, além de oferecer outras pequenas melhorias desse tipo.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Imagem: Divulgação

Apesar de os controles das aeronaves serem relativamente simples e oferecerem pouca variedade, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE compensa um pouco essa limitação com o design das missões ao longo da campanha. Os objetivos mudam bastante: destruir alvos aéreos ou terrestres, escoltar uma aeronave, dominar uma base, voar em baixa altitude para escapar dos radares, entre várias outras situações.

Essa variedade, somada a uma campanha longa demais para o meu gosto, acabou criando uma experiência agridoce. Durante a primeira metade, eu estava achando praticamente tudo incrível, desde a jogabilidade até a história, os personagens e a construção das missões.

Na segunda metade de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, porém, eu já estava saturado de repetir as mesmas mecânicas. A sensação era curiosa: os objetivos mudavam, os cenários também, mas a maneira de resolver quase tudo continuava muito parecida. Eu fazia coisas diferentes sempre do mesmo jeito.

Multiplayer

Durante o período de análise, fomos convidados pela Bandai Namco para uma sessão fechada com jornalistas, na qual pudemos testar o multiplayer de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE.

Nesse caso, infelizmente não tenho repertório para comparar a experiência com os modos online dos títulos anteriores da franquia. Então, novamente, acho importante deixar claro que minha perspectiva aqui é a de alguém novato em Ace Combat.

O multiplayer de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é, no geral, bastante gostoso de jogar. Como os controles seguem a mesma base da campanha, permanece aquela característica que comentei anteriormente: uma experiência relativamente simples de entender, mas com espaço para ganhar profundidade conforme você domina a pilotagem.

Ainda assim, uma boa jogabilidade, sozinha, não garante um multiplayer interessante.

Para dar variedade às partidas, o título oferece opções PvP e PvE. Entre elas está o tradicional Deathmatch, enquanto algumas atividades cooperativas colocam os jogadores em equipes que disputam para ver qual grupo consegue derrubar mais aeronaves controladas pela IA e acumular a maior quantidade de pontos.

Existe, portanto, uma variedade razoável de atividades no multiplayer de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. O título também incorpora vários elementos já bastante comuns em experiências live service modernas, como Passes de Batalha, itens cosméticos, upgrades, novas aeronaves e roupas para personalizar o avatar usado no lobby entre as partidas.

Nesse lobby, além de customizar seu personagem e sua aeronave e interagir com outros jogadores, ainda é possível passar o tempo com alguns clássicos da Bandai Namco, como Pac-Man, enquanto você espera pela próxima partida.

Os visuais e a trilha sonora

Os visuais de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE impressionam bastante. As aeronaves, os modelos dos personagens e suas expressões faciais são muito bem trabalhados, mas o grande destaque fica para o oceano e, principalmente, para as nuvens.

Os efeitos volumétricos criam algumas das formações mais bonitas que eu já vi em um videogame, e o nível de atenção aos detalhes reforça bastante a imersão. Ao atravessar certas nuvens, por exemplo, é possível ver efeitos de água e gelo se formando no cockpit. São detalhes pequenos, mas que ajudam muito na sensação de estar dentro daquela aeronave.

image 9 Ace Combat 8: WINGS OF THEVE
Imagem: Divulgação

A parte sonora acompanha esse mesmo nível de qualidade. Explosões, mísseis, decolagens e outros efeitos têm bastante impacto e dão mais peso aos combates.

A trilha sonora de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE também funciona muito bem. Nos momentos de clímax, ela ajuda a aumentar a tensão das batalhas, enquanto nas passagens mais calmas e contemplativas assume um tom completamente diferente, sempre combinando com o clima de cada cena.

A parte técnica, porém, apresentou alguns problemas durante a minha experiência. O título fechou sozinho diversas vezes e, em outras ocasiões, alternou de forma arbitrária entre tela cheia e modo janela.

Apesar dessas falhas de estabilidade, não enfrentei problemas relevantes de performance durante as partidas. Por isso, minha impressão é que são questões pontuais que podem ser corrigidas nos primeiros patches após o lançamento.

Vale a pena jogar Ace Combat 8: WINGS OF THEVE?

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é uma experiência incrível, mas ainda acho difícil recomendá-lo sem ressalvas para quem nunca teve contato com a franquia. Eu também cheguei aqui como novato e acabei me apaixonando por esse universo e, principalmente, pelos personagens. Ainda assim, entendo perfeitamente que alguns dos problemas que citei ao longo da análise podem afastar outros jogadores.

Para quem já acompanha Ace Combat há algum tempo e gosta da proposta da série, da pilotagem, da temática militar e de suas histórias, a recomendação se torna muito mais fácil. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE reúne praticamente tudo o que um fã poderia esperar: uma narrativa envolvente, personagens marcantes, combates divertidos, visuais impressionantes e uma trilha sonora excelente.

Depois de tudo que encontrei aqui, também não me surpreenderia ao ver fãs veteranos colocando este capítulo entre seus favoritos da franquia.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é publicado pela Bandai Namco e será lançado em 1º de outubro de 2026 para PC, via Steam, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

*Review elaborada em um PC equipado com uma GeForce RTX, com código fornecido pela Bandai Namco.

Ace Combat 8: WINGS OF THEVE

BRL 309,50
8.6

História

9.0/10

Gameplay

7.5/10

Gráficos e Sons

10.0/10

Extras

8.0/10

Prós

  • História e personagens marcantes
  • Gameplay simples e satisfatória
  • Boa variedade no design das missões
  • Visuais e trilha sonora excelentes
  • Ótima ambientação e atenção aos detalhes

Contras

  • Campanha longa demais
  • Aeronaves e upgrades mudam pouco a jogabilidade
  • Loop de gameplay fica repetitivo na segunda metade
  • Problemas técnicos na versão de PC
  • Multiplayer traz elementos genéricos de live service

Matheus Feldmann

Game Designer de formação, preservador de jogos antigos, amante de MMORPG's, Jogos de Luta, jogos indies e RPG's em geral. Também assumo o posto de maior defensor de jogos ruins, especialmente Daikatana.