I SHALL NAME THE DEAD é anunciado para PC com terror narrativo e realismo mágico

NotíciasPC

A DANGEN Entertainment anunciou nesta quinta-feira, 9, I SHALL NAME THE DEAD, novo jogo narrativo de terror escrito por Tiago Rech, criador de TELEFORUM, I DID NOT BUY THIS TICKET e DROWNED LAKE. O título será lançado para PC via Steam no início de 2027. A aventura coloca os jogadores no papel de Imaculada, uma mulher marcada pela morte que busca devolver identidade aos mortos esquecidos, enquanto enfrenta uma maldição que consome seu próprio corpo por dentro.

Youtube video

Sobre I SHALL NAME THE DEAD

Em I SHALL NAME THE DEAD, Imaculada chega à Necrópole carregando a maldição do Verme, uma entidade misteriosa que corrói suas entranhas aos poucos. A criatura já tomou um de seus olhos, mas esse olho morto também lhe concedeu uma habilidade incomum: conversar com aqueles que já partiram.

Com esse dom, Imaculada passa a investigar os restos mortais dos chamados Mortos Sem Nome, pessoas que perderam suas identidades e, por isso, não podem ser devidamente enterradas. Presos em uma espécie de limbo, eles aguardam alguém capaz de recuperar seus nomes e permitir que finalmente encontrem paz.

Cemitério funciona como uma cidade dentro da cidade

A história se passa em um cemitério isolado em meio à Metrópole, descrito como uma “cidade dentro da cidade”. É nesse espaço sepulcral que os jogadores irão explorar túmulos, interagir com habitantes locais e examinar a arte funerária que compõe o ambiente.

A investigação será conduzida por meio de conversas com crânios, análise de pistas e reconstrução das histórias dos mortos. O objetivo é descobrir os nomes perdidos dessas pessoas para que seus corpos possam ser cremados com dignidade.

O Verme interfere nas escolhas de diálogo

Um dos elementos centrais de I SHALL NAME THE DEAD será a presença constante do Verme. A criatura interfere nas palavras de Imaculada e ameaça se aproximar cada vez mais conforme a jornada avança.

Para lidar com isso, os jogadores poderão queimar fósforos para purificar opções de diálogo ou permitir que o Verme se aproxime. A mecânica sugere uma relação direta entre investigação, escolhas narrativas e a deterioração da protagonista.

Terror aposta em atmosfera, não em sustos

Segundo a descrição oficial, I SHALL NAME THE DEAD será uma experiência de terror surreal e realismo mágico sem jump scares. A proposta é construir desconforto por meio de atmosfera, temas fúnebres, conversas com os mortos e a ameaça progressiva da maldição.

A direção artística será assinada por Lirio Ninotchka, diretora de arte de I DID NOT BUY THIS TICKET. O visual desenhado à mão deve reforçar o tom melancólico e inquietante da narrativa.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.