Lair of the Leviathan será publicado pela Deck13 Spotlight

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A Deck13 Spotlight anunciou nesta quinta-feira, 15, que será responsável pela publicação de Lair of the Leviathan, RPG de mundo aberto com combates por turnos desenvolvido pela Nostalgic Realms e pela Whiskeybarrel Studios. O título está previsto para PC, via Steam e GOG.com, e consoles ainda não especificados, mas segue sem data de lançamento.

O anúncio da parceria aconteceu durante um evento dedicado a Drova II – Torn Lands, outro RPG que será publicado pela Deck13 Spotlight. Na ocasião, as empresas apresentaram um teaser e a arte de capa produzida por Matt Stawicki.

O projeto é desenvolvido por dois criadores independentes, que buscam recuperar características dos RPGs clássicos. Entre as principais referências citadas estão as séries Ultima, Pools of Radiance e os primeiros jogos de Baldur’s Gate.

Lair of the Leviathan terá mundo aberto e exploração sem caminhos definidos

A aventura será ambientada em uma região de fronteira distante da capital de um império, onde ducados independentes, reis rivais e senhores da guerra disputam territórios. Além dos conflitos políticos, os habitantes precisam lidar com bandidos e criaturas que ameaçam as cidades e os povoados.

Em Lair of the Leviathan, os jogadores poderão explorar um mundo aberto composto por cidades, masmorras e diferentes áreas selvagens. Embora exista uma história principal, a proposta é permitir que cada pessoa siga seu próprio caminho, descubra missões secundárias e explore locais sem depender constantemente de marcadores de objetivos.

O cenário será apresentado em pixel art, com ambientes produzidos manualmente. O jogo também contará com ciclo de dia e noite, mudanças climáticas e personagens não jogáveis que seguem rotinas próprias, frequentando diferentes locais de acordo com o horário.

A construção do universo acontecerá principalmente por meio de conversas com NPCs e documentos encontrados durante a exploração, sem depender de longas sequências de diálogos expositivos.

Combates por turnos e personalização de personagens

O sistema de combate de Lair of the Leviathan será baseado em turnos, com foco em decisões táticas. Os jogadores precisarão considerar o posicionamento dos personagens, suas habilidades e as fraquezas dos adversários para enfrentar criaturas que utilizam diferentes estratégias durante as batalhas.

Outra característica será a possibilidade de criar o próprio grupo de aventureiros, personalizando seus integrantes em vez de depender exclusivamente de companheiros predefinidos. O sistema de equipamentos também terá representação visual, fazendo com que armas, armaduras e outros itens alterem a aparência dos personagens em pixel art.

Entre os inimigos apresentados pelas desenvolvedoras estão criaturas comuns de masmorras e adversários de maior porte, como gigantes das tempestades. Cada tipo de oponente terá habilidades e vulnerabilidades próprias, exigindo diferentes abordagens durante os confrontos.

Lair of the Leviathan já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e no GOG.com. As desenvolvedoras ainda não divulgaram uma previsão de estreia nem quais consoles receberão versões do RPG.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.