Lost Isle terá novo playtest público na Steam entre 24 e 29 de junho
A Wunder Entertainment anunciou nesta quarta-feira, 24, que realizará um novo playtest público de Lost Isle entre os dias 24 e 29 de junho na Steam. O teste permitirá que jogadores explorem novos conteúdos e sistemas do jogo de sobrevivência multiplayer ambientado em um universo de fantasia medieval.
Desenvolvido pela Wunder Entertainment, Lost Isle coloca os jogadores em uma ilha construída sobre o corpo de uma divindade caída chamada Mauroth. No cenário, será possível construir assentamentos, enfrentar criaturas hostis, utilizar magia e sobreviver tanto a ameaças do ambiente quanto a confrontos contra outros jogadores.
Novo playtest de Lost Isle traz tutorial reformulado e conteúdo inédito
De acordo com a desenvolvedora, a nova fase de testes incluirá um tutorial reformulado, uma nova missão principal da campanha e uma nova área segura para os jogadores. O conteúdo também adiciona melhorias em locais conhecidos como Infested Landmarks, além de expandir as oportunidades de exploração da ilha.
O objetivo da atualização é ampliar a experiência de progressão, exploração e sobrevivência, elementos centrais da proposta do jogo.
Sistema de progressão e mundo procedural
Durante o playtest, os participantes poderão avançar por seis árvores de pesquisa distintas: Alquimia, Arcana, Ferraria, Sobrevivência, Construção e Trabalho com Tecidos e Couro.
O mundo de Lost Isle contará com sete microbiomas diferentes e 25 locais Infested Landmark atualizados. Segundo a desenvolvedora, o mapa utiliza geração procedural, alterando elementos como biomas, pontos de interesse e atributos de equipamentos a cada ciclo de reinicialização dos servidores.
Combate, PvP e PvE para até 200 jogadores
Entre os recursos destacados para o teste estão servidores dedicados com suporte para até 200 jogadores simultâneos em modos PvP e PvE. Os participantes poderão enfrentar criaturas como guerreiros esqueléticos, bestas noturnas e golens da floresta, além de outros jogadores.
O sistema de combate utiliza uma perspectiva em primeira pessoa e é baseado em ataques direcionais, tempo de execução e confrontos corpo a corpo. Os jogadores também poderão optar por diferentes estilos de jogo, utilizando magia, arcos ou armas de combate próximo.



