Mechaconda ganha data de lançamento para PC, consoles e revela novo trailer
A QUByte Interactive anunciou nesta segunda-feira, 6, que Mechaconda será lançado no dia 30 de julho de 2026 para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch. Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Nato Games, o título surgiu originalmente durante uma game jam em 2024 e combina mecânicas inspiradas em jogos clássicos de cobra com elementos de bullet hell e roguelike.
Mechaconda mistura Snake com bullet hell e roguelike
Em Mechaconda, os jogadores controlam uma serpente biomecânica enviada em uma missão para enfrentar o exército robótico comandado pelo Dr. EVIL. A progressão acontece por meio da coleta de núcleos de energia, que fazem a criatura crescer e adicionam novos segmentos ao seu corpo.
Cada parte adicionada pode receber módulos de combate em tempo real, incluindo canhões automáticos, lasers de plasma e escudos de energia. Segundo os desenvolvedores, o sistema permite criar diferentes estilos de jogo, desde uma unidade ágil focada em velocidade até uma fortaleza blindada voltada para resistência.
Principais recursos de Mechaconda:
- Combates em estilo bullet hell com grande quantidade de projéteis, inimigos e armadilhas;
- Mais de 30 cartas de habilidades para personalizar os módulos de combate da serpente;
- Mais de 10 tipos de cabeças, cada uma oferecendo modificadores de gameplay distintos;
- Três modos de jogo: Campanha, Roguelike e Boss Rush;
- Visual 2D com perspectiva superior e direção de arte em estilo cartoon.


