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Netflix encerra atividades de estúdio de jogos AAA

A Netflix surpreendeu o mercado de entretenimento ao anunciar nesta última terça-feira, 22, que fechará seu estúdio de desenvolvimento de jogos AAA, localizado no sul da Califórnia. A decisão, que resultou na saída de vários desenvolvedores renomados, levanta questões sobre o futuro da empresa no setor de games, um campo onde a Netflix vinha buscando se firmar nos últimos anos.

Entre os profissionais afetados pela mudança estão nomes de peso da indústria. Chacko Sonny, ex-produtor executivo de Overwatch, Joseph Staten, veterano de Halo, e Rafael Grassetti, diretor de arte de God of War, todos se desligaram da empresa. Grassetti havia se juntado à Netflix Games em 2023, enquanto Staten, contratado em abril do mesmo ano, estava encarregado da criação de um jogo multiplataforma AAA com um IP original.

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Imagem: Divulgação

Netflix repensa suas estratégias para o mundo dos games

No entanto, o fechamento do estúdio sinaliza uma reviravolta nas estratégias da Netflix no setor de jogos eletrônicos. Até o momento, a empresa havia focado seus esforços principalmente em títulos para dispositivos móveis, muitos deles baseados em séries populares como Emily in Paris, Virgin River e Squid Game. A plataforma atualmente oferece mais de 100 jogos sem anúncios ou compras dentro do aplicativo, incluídos como parte das assinaturas regulares. Entre os destaques estão títulos como The Grand Theft Auto: The Trilogy e o aclamado Hades.

O setor de games da empresa é liderado por Alain Tascan, ex-executivo da Epic Games, e Jeet Shroff, que recentemente assumiu o cargo de vice-presidente de tecnologia de jogos. Apesar do otimismo inicial, a empresa tem enfrentado dificuldades para se consolidar nesse mercado. Embora a Netflix tenha afirmado que o engajamento com seus jogos triplicou no último ano, grande parte desse aumento foi atribuído ao lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy no final de 2023.

Greg Peters, co-CEO da Netflix, reconheceu que, apesar dos avanços, o envolvimento dos usuários com os jogos ainda é “muito pequeno” quando comparado ao consumo de séries e filmes. Peters afirmou que a empresa tem como meta continuar investindo no setor, especialmente em jogos baseados em franquias já populares na plataforma, como os narrativos interativos lançados na seção Netflix Stories. Esse tipo de conteúdo, mais fácil de produzir, tem mostrado resultados promissores, segundo o executivo.

Embora a Netflix tenha anunciado que mais de 80 jogos estão em desenvolvimento e continue visando lançar novos títulos mensalmente, o fechamento do estúdio AAA e a saída de profissionais renomados deixam um ponto de interrogação sobre a capacidade da empresa de competir no mercado de produções de jogos.

Álvaro Saluan

Historiador e cientista social de formação, é completamente apaixonado por videogames e escreve sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte.

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