Portentum adiciona Jimothy ao elenco de criaturas do auto battler
A Snowfall Games revelou nesta quarta-feira, 5, que Portentum contará com Jimothy, um guaxinim com deformações encontrado em Seattle e tratado pelo estúdio como um “criptídeo da vida real”. O jogo de construção de baralhos e batalhas automáticas será lançado para Steam ainda em 2026.

Jimothy fará parte de um elenco formado por criaturas associadas a lendas e histórias de diferentes regiões do mundo, incluindo Pé-Grande, Mothman, Chupacabra e o Demônio de Jersey. O título contará com ilustrações desenhadas à mão e sistemas de criação de combinações entre cartas.
Portentum combina construção de baralhos e batalhas automáticas
Cada partida de Portentum começará com a montagem de um baralho de 30 cartas, composto por criptídeos e cogumelos. As criaturas terão habilidades capazes de causar dano, restaurar vida, invocar aliados ou alterar o resultado dos dados.
Essas habilidades serão ativadas por diferentes acontecimentos durante o combate, como uma rolagem de dados, um aliado recebendo dano ou um adversário recuperando pontos de vida. Os jogadores também poderão alimentar os criptídeos com cogumelos para ampliar seus atributos e efeitos.
Após preparar o baralho, será necessário comprar cartas, gastar moedas e formar um grupo de até cinco criaturas. Os confrontos serão realizados automaticamente, com os dados determinando a ativação das habilidades e a sequência das combinações.
Entre as batalhas, será possível reorganizar a equipe e modificar a estratégia. Para concluir uma tentativa, o jogador precisará vencer dez confrontos antes de acumular cinco derrotas.
Equipes criadas pelos jogadores integrarão as partidas
De acordo com a Snowfall Games, cada grupo montado pelos jogadores será incluído no conjunto de equipes que poderão aparecer como adversárias em outras partidas. Novas possibilidades de construção de baralhos serão liberadas por meio da abertura de pacotes de cartas.
Jaden Holladay, cofundador da Snowfall Games, afirmou que a inclusão de Jimothy ocorreu enquanto o estúdio já trabalhava no desenvolvimento de um jogo baseado em criptídeos.
“Foi uma coincidência descobrirmos um criptídeo da vida real enquanto estávamos desenvolvendo nosso próprio jogo de cartas sobre essas criaturas”, declarou Holladay. “Quando Jimothy foi revelado, literalmente no meu bairro, soubemos que precisávamos adicioná-lo ao elenco de Portentum.”
Portentum será o primeiro jogo independente da Snowfall Games
Antes de iniciar o desenvolvimento de Portentum, a Snowfall Games produziu 16 experiências dentro de Fortnite utilizando o Unreal Editor for Fortnite, também conhecido como UEFN. Segundo o estúdio, esses projetos somaram mais de 9 milhões de partidas e 900 milhões de impressões.
Portentum será o primeiro título independente da desenvolvedora fora do ecossistema de Fortnite. O jogo ainda não possui uma data específica de lançamento, mas está previsto para chegar ao Steam até o final de 2026.


