Roguecraft DX chega para PC em setembro com roguelike clássico e visual em pixel art

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A Badger Punch Games anunciou nesta quarta-feira, 15, que Roguecraft DX será lançado para PC via Steam em 10 de setembro. O jogo é um roguelike inspirado na era de ouro das aventuras clássicas, com arte isométrica em pixel art feita à mão e trilha sonora original em estilo Amiga mod. A aventura leva os jogadores às profundezas sombrias de Mordecoom, um lugar cheio de riquezas escondidas, horrores antigos, salas secretas e, curiosamente, galinhas bastante irritadas.

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Sobre Roguecraft DX

Em Roguecraft DX, cada incursão pela masmorra foi pensada para durar entre 30 e 40 minutos. A proposta é tornar a experiência mais acessível para novatos no gênero, sem abandonar o desafio que costuma atrair veteranos de roguelikes.

O jogo combina estética retrô com decisões modernas de design, buscando respeitar o tempo do jogador e incentivar aquela sensação de “só mais uma tentativa”.

Três classes mudam o estilo de jogo

Os jogadores poderão escolher entre três classes, cada uma com estilo próprio e nível diferente de dificuldade. O Mago é frágil, mas poderoso; o Guerreiro aposta na força bruta; e o Ladino utiliza mobilidade e teletransporte para escapar de situações perigosas.

Essa divisão permite ajustar o desafio conforme a preferência de cada jogador, além de aumentar a variedade entre as partidas.

Masmorras mudam a cada tentativa

As masmorras de Mordecoom são geradas proceduralmente, fazendo com que cada exploração tenha caminhos, segredos e perigos diferentes. Durante as partidas, será possível encontrar salas ocultas, beber poções, enfrentar monstros e tentar sobreviver ao máximo antes que a escuridão cobre seu preço.

A estrutura reforça o foco em rejogabilidade, com descobertas constantes e diferentes formas de abordar cada tentativa.

Chicken Run transforma galinhas em ameaça cósmica

Um dos modos mais curiosos de Roguecraft DX é Chicken Run. Nele, os jogadores assumem o poder oculto das aves em busca de ovos dourados.

A brincadeira começa com uma simples galinha de 2 pontos de vida, mas pode evoluir para Chicklathohep, uma criatura movida por poderes eldritch. É o tipo de ideia absurda que combina bem com o tom retrô e bem-humorado do jogo.

Endless Dungeon mira quem busca recordes

Além da experiência principal, Roguecraft DX terá o modo Endless Dungeon. Nele, o objetivo é avançar o máximo possível pela masmorra, acumulando pontuação até ser derrotado pelos habitantes de Mordecoom.

O modo foi pensado para quem gosta de testar limites, competir por melhores resultados e explorar o potencial das classes por mais tempo.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.