Roguecraft DX chega para PC em setembro com roguelike clássico e visual em pixel art
A Badger Punch Games anunciou nesta quarta-feira, 15, que Roguecraft DX será lançado para PC via Steam em 10 de setembro. O jogo é um roguelike inspirado na era de ouro das aventuras clássicas, com arte isométrica em pixel art feita à mão e trilha sonora original em estilo Amiga mod. A aventura leva os jogadores às profundezas sombrias de Mordecoom, um lugar cheio de riquezas escondidas, horrores antigos, salas secretas e, curiosamente, galinhas bastante irritadas.
Sobre Roguecraft DX
Em Roguecraft DX, cada incursão pela masmorra foi pensada para durar entre 30 e 40 minutos. A proposta é tornar a experiência mais acessível para novatos no gênero, sem abandonar o desafio que costuma atrair veteranos de roguelikes.
O jogo combina estética retrô com decisões modernas de design, buscando respeitar o tempo do jogador e incentivar aquela sensação de “só mais uma tentativa”.
Três classes mudam o estilo de jogo
Os jogadores poderão escolher entre três classes, cada uma com estilo próprio e nível diferente de dificuldade. O Mago é frágil, mas poderoso; o Guerreiro aposta na força bruta; e o Ladino utiliza mobilidade e teletransporte para escapar de situações perigosas.
Essa divisão permite ajustar o desafio conforme a preferência de cada jogador, além de aumentar a variedade entre as partidas.
Masmorras mudam a cada tentativa
As masmorras de Mordecoom são geradas proceduralmente, fazendo com que cada exploração tenha caminhos, segredos e perigos diferentes. Durante as partidas, será possível encontrar salas ocultas, beber poções, enfrentar monstros e tentar sobreviver ao máximo antes que a escuridão cobre seu preço.
A estrutura reforça o foco em rejogabilidade, com descobertas constantes e diferentes formas de abordar cada tentativa.
Chicken Run transforma galinhas em ameaça cósmica
Um dos modos mais curiosos de Roguecraft DX é Chicken Run. Nele, os jogadores assumem o poder oculto das aves em busca de ovos dourados.
A brincadeira começa com uma simples galinha de 2 pontos de vida, mas pode evoluir para Chicklathohep, uma criatura movida por poderes eldritch. É o tipo de ideia absurda que combina bem com o tom retrô e bem-humorado do jogo.
Endless Dungeon mira quem busca recordes
Além da experiência principal, Roguecraft DX terá o modo Endless Dungeon. Nele, o objetivo é avançar o máximo possível pela masmorra, acumulando pontuação até ser derrotado pelos habitantes de Mordecoom.
O modo foi pensado para quem gosta de testar limites, competir por melhores resultados e explorar o potencial das classes por mais tempo.


