ShipShaper chega ao Acesso Antecipado em 3 de setembro

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Wired Productions anunciou nesta sexta-feira, 31, que ShipShaper será lançado em Acesso Antecipado para PC, via Steam, no dia 3 de setembro de 2026. A data foi revelada durante a apresentação de abertura do Six One Demo Days, evento organizado pela Six One Indie.

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Desenvolvido pelo criador independente Tomas Sala, ShipShaper permite que os jogadores projetem diferentes tipos de embarcações por meio de ferramentas de modelagem. O título faz parte da parceria entre o desenvolvedor e a Wired Productions, responsável também por The Falconeer e Bulwark: Falconeer Chronicles.

ShipShaper permitirá construir e navegar com embarcações

Em ShipShaper, os jogadores poderão puxar, empurrar, dobrar e modificar formas para criar barcos de pesca, veleiros, navios de guerra, submarinos e outros tipos de embarcações. O jogo não contará com combates, sistemas de gerenciamento, grades rígidas ou um formato obrigatório para as construções.

A versão de Acesso Antecipado ampliará o conteúdo disponível na demonstração e permitirá colocar as embarcações criadas na água para navegar. A atualização também adicionará armas e torres históricas, opções de propulsão, tipos de velas, sistemas de iluminação, objetos decorativos e ferramentas adicionais de modelagem.

Depois de concluir uma embarcação, o jogador poderá colocá-la dentro de garrafas decorativas ou dioramas, registrá-la por meio do modo foto ou exportá-la diretamente para Bulwark: Falconeer Chronicles.

Modelos poderão ser exportados para outros projetos

As embarcações também poderão ser exportadas como modelos 3D para utilização em outros projetos. De acordo com a publicadora, os arquivos poderão ser preparados para impressão 3D com o auxílio de programas externos, dependendo do design criado e do método de impressão utilizado.

ShipShaper contará ainda com uma licença comercial gratuita, permitindo que desenvolvedores, criadores de mods e outros usuários empreguem os modelos produzidos em projetos pessoais ou comerciais.

Durante o período de Acesso Antecipado, Tomas Sala pretende continuar recebendo sugestões da comunidade por meio de seu servidor no Discord. Parte das ferramentas e dos componentes históricos já incluídos no projeto foi desenvolvida com base em pedidos enviados pelos jogadores.

A demonstração gratuita de ShipShaper está disponível na Steam. O lançamento em Acesso Antecipado para PC está marcado para 3 de setembro de 2026.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.