ShipShaper é lançado em Acesso Antecipado no PC
A Wired Productions anunciou nesta quarta-feira, 2, que ShipShaper, jogo de construção naval desenvolvido por Tomas Sala, foi lançado em Acesso Antecipado para PC, via Steam. O título está disponível com 10% de desconto de lançamento por tempo limitado.
ShipShaper permite criar e navegar com embarcações
Em ShipShaper, os jogadores podem construir embarcações manipulando diretamente suas formas, puxando, empurrando e dobrando estruturas para criar barcos de pesca, veleiros, navios de guerra, submarinos e outros projetos. O sistema não utiliza grades rígidas ou ferramentas tradicionais de modelagem 3D, e o jogo não possui combate ou sistemas de gerenciamento.
A versão de Acesso Antecipado permite colocar as embarcações na água e navegar com elas, além de oferecer uma biblioteca de componentes e objetos que será ampliada durante o desenvolvimento. Também estão disponíveis integração com o Steam Workshop e diferentes elementos para personalizar as construções, incluindo componentes históricos.
O lançamento ocorre um dia antes da data de 3 de setembro divulgada anteriormente. A página do jogo no Steam passou a indicar 2 de setembro como a data de estreia.
Criações podem ser exportadas para outros projetos
Após concluir uma embarcação, o jogador pode exibi-la em uma garrafa ou diorama, além de exportá-la diretamente para Bulwark: Falconeer Chronicles. Os modelos também podem ser salvos no formato FBX para utilização em outros projetos ou preparados para impressão 3D com programas externos.
As criações produzidas em ShipShaper contam com uma licença comercial gratuita, permitindo que desenvolvedores, criadores de mods e outros usuários empreguem os modelos em projetos pessoais ou comerciais.
O lançamento dá continuidade à parceria entre Tomas Sala e a Wired Productions, responsável pela publicação de The Falconeer e Bulwark: Falconeer Chronicles. As partes assinaram recentemente um novo acordo de publicação com duração de sete anos.



