STICKER/BALL é anunciado com demo disponível para PC
A publisher indie Future Friends Games anunciou nesta terça-feira, 3, que STICKER/BALL é o novo projeto em desenvolvimento pelo criador independente Bilge. O título foi apresentado como um roguelike focado em combos, que mistura elementos inspirados em pinball, bilhar e construção de baralhos, e já conta com uma versão de demonstração disponível para o público.
Em STICKER/BALL, os jogadores disparam bolas contra dados para acumular pontos, aproveitando ricochetes e interações para maximizar a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos com diferentes efeitos, que podem interagir entre si e gerar combinações variadas durante as tentativas. Esses adesivos incluem desde elementos que atraem outros objetos até efeitos que criam novas condições no cenário.
A progressão se dá por meio de confrontos contra uma sequência de oponentes, com desbloqueio gradual de novos adesivos e desafios. Quando o jogador fica sem bolas disponíveis, a partida é encerrada, incentivando novas tentativas com base no aprendizado obtido anteriormente, seguindo a estrutura tradicional do gênero roguelike.
Entre os principais recursos do jogo estão mais de 100 adesivos diferentes, mais de 36 inimigos, mecânicas típicas de roguelike, trilha sonora própria e sistemas de pontuação baseados em combinações. O projeto também marca o novo trabalho de Bilge, desenvolvedor solo conhecido anteriormente por PAGER, jogo de terror em estilo 1-bit.
STICKER/BALL será lançado em breve para PC, via Steam. A demo já pode ser acessada na plataforma.


