STICKER/BALL é anunciado com demo disponível para PC

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A publisher indie Future Friends Games anunciou nesta terça-feira, 3, que STICKER/BALL é o novo projeto em desenvolvimento pelo criador independente Bilge. O título foi apresentado como um roguelike focado em combos, que mistura elementos inspirados em pinball, bilhar e construção de baralhos, e já conta com uma versão de demonstração disponível para o público.

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Em STICKER/BALL, os jogadores disparam bolas contra dados para acumular pontos, aproveitando ricochetes e interações para maximizar a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos com diferentes efeitos, que podem interagir entre si e gerar combinações variadas durante as tentativas. Esses adesivos incluem desde elementos que atraem outros objetos até efeitos que criam novas condições no cenário.

A progressão se dá por meio de confrontos contra uma sequência de oponentes, com desbloqueio gradual de novos adesivos e desafios. Quando o jogador fica sem bolas disponíveis, a partida é encerrada, incentivando novas tentativas com base no aprendizado obtido anteriormente, seguindo a estrutura tradicional do gênero roguelike.

Entre os principais recursos do jogo estão mais de 100 adesivos diferentes, mais de 36 inimigos, mecânicas típicas de roguelike, trilha sonora própria e sistemas de pontuação baseados em combinações. O projeto também marca o novo trabalho de Bilge, desenvolvedor solo conhecido anteriormente por PAGER, jogo de terror em estilo 1-bit.

STICKER/BALL será lançado em breve para PC, via Steam. A demo já pode ser acessada na plataforma.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.