STICKER/BALL será lançado em maio com proposta de roguelike caótico

NotíciasPC

A Future Friends Games anunciou na última segunda-feira, 20, que STICKER/BALL será lançado no dia 4 de maio para PC, via Steam. O título é desenvolvido pelo criador independente Bilge e combina elementos de roguelike com mecânicas inspiradas em pinball, sinuca e construção de combos.

Youtube video

Mecânicas combinam física e progressão roguelike

Em STICKER/BALL, os jogadores utilizam bolas para atingir dados e acumular pontos, com a possibilidade de criar ricochetes para ampliar a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos com diferentes efeitos, que interagem entre si e modificam o comportamento do jogo.

Esses adesivos incluem elementos variados, como aranhas, moscas e outros itens, que podem gerar combinações específicas. Por exemplo, determinados adesivos atraem inimigos ou criam estruturas que ampliam o potencial de pontuação ao serem combinadas.

Sistema de progressão incentiva repetição

O título apresenta uma estrutura roguelike, na qual o jogador enfrenta uma sequência de adversários e desafios em formato de gauntlet. Ao esgotar todas as bolas disponíveis, a partida é encerrada, mas o aprendizado adquirido pode ser aplicado em novas tentativas.

Entre os conteúdos disponíveis, o game contará com mais de 100 adesivos únicos e mais de 36 inimigos, além de trilha sonora própria e mecânicas focadas em combinações de alta pontuação.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.