STICKER/BALL será lançado em maio com proposta de roguelike caótico
A Future Friends Games anunciou na última segunda-feira, 20, que STICKER/BALL será lançado no dia 4 de maio para PC, via Steam. O título é desenvolvido pelo criador independente Bilge e combina elementos de roguelike com mecânicas inspiradas em pinball, sinuca e construção de combos.
Mecânicas combinam física e progressão roguelike
Em STICKER/BALL, os jogadores utilizam bolas para atingir dados e acumular pontos, com a possibilidade de criar ricochetes para ampliar a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos com diferentes efeitos, que interagem entre si e modificam o comportamento do jogo.
Esses adesivos incluem elementos variados, como aranhas, moscas e outros itens, que podem gerar combinações específicas. Por exemplo, determinados adesivos atraem inimigos ou criam estruturas que ampliam o potencial de pontuação ao serem combinadas.
Sistema de progressão incentiva repetição
O título apresenta uma estrutura roguelike, na qual o jogador enfrenta uma sequência de adversários e desafios em formato de gauntlet. Ao esgotar todas as bolas disponíveis, a partida é encerrada, mas o aprendizado adquirido pode ser aplicado em novas tentativas.
Entre os conteúdos disponíveis, o game contará com mais de 100 adesivos únicos e mais de 36 inimigos, além de trilha sonora própria e mecânicas focadas em combinações de alta pontuação.


