Sublight é lançado em Acesso Antecipado para PC
A Codebrew Software anunciou nesta terça-feira, 15, que Sublight já está disponível em Acesso Antecipado para PC, via Steam. O roguelike espacial chega com seis níveis, nove naves jogáveis, mais de 16 tipos de armas e modificadores semanais de fases.
O lançamento ocorre conforme a data anunciada pela desenvolvedora em agosto. A demo continuará disponível para quem quiser experimentar o jogo e, segundo o estúdio, já ultrapassou a marca de 60 milhões de inimigos eliminados pelos jogadores.
Sublight estreia com seis níveis e nove naves
A versão inicial de Sublight em Acesso Antecipado conta com seis níveis, diferentes chefes, duas facções inimigas e nove naves jogáveis. O arsenal reúne mais de 16 tipos de armas, além de melhorias que podem ser combinadas para alterar as configurações utilizadas durante cada partida.
Modificadores de níveis com rotação semanal também fazem parte do conteúdo inicial. A proposta é alterar periodicamente as condições encontradas durante as partidas enquanto o desenvolvimento da versão em Acesso Antecipado continua.
Combate combina torres, armas e melhorias de nave
Em Sublight, o jogador comanda uma nave de guerra por diferentes setores da galáxia enquanto enfrenta grupos sucessivos de inimigos. Durante as partidas, é possível instalar torres, coletar materiais deixados pelos adversários e escolher melhorias para modificar o desempenho da nave.
Entre os equipamentos estão canhões automáticos, railguns e outros tipos de torres. O progresso também permite desbloquear novas naves, cada uma equipada com sistemas de armas integrados, habilidades próprias e alternativas de configuração.
Roadmap de Sublight vai até o terceiro trimestre de 2027
A Codebrew Software também divulgou o planejamento de conteúdo para os próximos meses. No quarto trimestre de 2026, o estúdio pretende adicionar uma nova facção inimiga, novas naves e armas, mais opções de builds e ajustes de balanceamento.
Para o primeiro trimestre de 2027, estão previstos novos armamentos obtidos de chefes, caçadas a naves capitais inimigas e novos tipos de missões. No trimestre seguinte, o plano inclui uma campanha reformulada com um mapa de ameaças inspirado em XCOM, missões narrativas conectadas mais longas, expansão das facções inimigas e novas opções de pesquisa.
Já no terceiro trimestre de 2027, a desenvolvedora pretende adicionar conteúdos escolhidos pela comunidade por meio de votações no Discord, incluindo naves, armas e builds. O mesmo período prevê suporte a mods e conquistas. Por se tratar de um roadmap de Acesso Antecipado, os conteúdos e prazos ainda podem sofrer alterações durante o desenvolvimento.



