WARDOGS terá Temporada 2 em 15 de outubro com novas armas e veículos
A desenvolvedora BULKHEAD e a publisher Team17 anunciaram nesta sexta-feira, 9, que a Temporada 2 de WARDOGS será lançada em 15 de outubro para PC, via Steam. A primeira grande atualização do FPS tático para 100 jogadores desde sua estreia em Acesso Antecipado acrescentará quatro armas, quatro veículos, novas construções, condições climáticas e mudanças nos sistemas de combate, progressão e balanceamento.
Temporada 2 de WARDOGS adiciona armas, veículos e chuva
Entre os novos armamentos estão o fuzil de assalto TCX-SPR, o rifle de precisão M14 DMR, a submetralhadora PP-19 Bizon e a metralhadora leve Evo-3 Ultra. A atualização também incluirá acessórios adicionais para personalização das armas.
A frota de veículos será ampliada com o Wolf-110, sua variante de assalto armada, o tanque de batalha T-72B3 e o veículo antiaéreo Flakpanzer Gepard. Já o sistema de construção receberá três estruturas: MG Nest, uma posição defensiva para metralhadoras; Large Shelter, um abrigo de maior porte; e Wooden Step, um degrau de madeira.
Outra novidade será a introdução da chuva como condição climática. Além de alterar a visibilidade e as distâncias de confronto, a precipitação afetará a propagação dos sons e terá interações com estruturas danificadas ou destruídas. Os trovões serão sincronizados entre os jogadores de um mesmo servidor e poderão mascarar temporariamente o som de passos.
As mudanças fazem parte da expansão dos sistemas de combate e construção de WARDOGS, que chegou ao Acesso Antecipado em 10 de setembro. Segundo as empresas, o título ultrapassou três milhões de cópias vendidas e registrou um pico superior a 425 mil jogadores simultâneos no Steam.
Atualização também modifica economia, progressão e equilíbrio das facções
A Temporada 2 introduzirá o Experimental Wager Vendor, um sistema opcional que permitirá aos jogadores apostar dinheiro virtual do próprio jogo em seu desempenho durante as partidas. Será possível selecionar objetivos com condições adicionais para aumentar as recompensas potenciais, assumindo também o risco de perder os recursos utilizados.
A BULKHEAD ressalta que o recurso ainda é experimental e poderá ser modificado ou até removido durante a temporada, dependendo de seu impacto sobre a economia e do surgimento de possíveis formas de exploração.
O combate também receberá ajustes nos valores de dano, recuo e supressão das armas, com o objetivo de estabelecer diferenças mais claras entre as categorias de armamento. Outras alterações incluem melhorias na coordenação dos esquadrões, na dirigibilidade dos veículos, na resposta dos controles e nas recompensas por atividades de apoio e logística.
O equilíbrio entre facções será outro foco da atualização. A equipe azul, conhecida como Lonestar, terminou a primeira temporada com o menor percentual de vitórias e receberá incentivos exclusivos de dinheiro virtual e pontos de experiência para estimular a participação de jogadores.
Também estão previstas mudanças nos uniformes e nas posições de surgimento das equipes, descontos em fornecedores para facções que estiverem muito atrás na partida e restrições à troca de equipes nas etapas finais dos confrontos.
Segundo Joe Brammer, CEO da BULKHEAD, as alterações foram desenvolvidas a partir dos comentários da comunidade e dos dados coletados desde o lançamento. O estúdio também prepara otimizações de desempenho, correções de bugs e melhorias na estabilidade dos servidores.
A Temporada 2 de WARDOGS estará disponível em 15 de outubro para os jogadores de PC, via Steam. A lista completa de alterações será divulgada na próxima semana, com detalhes adicionais sobre as mudanças de balanceamento e as correções incluídas na atualização.



