Delve Survivors é anunciado para PC e consoles com lançamento previsto para novembro de 2026
A iDiOSLAB e a NGJ Corporation anunciaram nesta quarta-feira, 12, Delve Survivors, jogo que combina elementos de dungeon crawlers e roguelikes tradicionais com mecânicas associadas ao gênero survivors. O título tem lançamento previsto para PC, via Steam, em novembro de 2026, enquanto versões para consoles devem chegar no primeiro trimestre de 2027.
O anúncio marca a apresentação de Delve Survivors ao público ocidental após demonstrações realizadas em eventos no Japão. As empresas também estarão presentes na Gamescom 2026, onde realizarão um número limitado de encontros com imprensa e criadores de conteúdo para apresentar o projeto.
Delve Survivors combina exploração em turnos com hordas de inimigos
Em Delve Survivors, jogadores exploram masmorras geradas proceduralmente enquanto enfrentam grupos de inimigos e procuram equipamentos de diferentes níveis de raridade. Embora apresente grandes quantidades de adversários simultaneamente, o sistema de movimentação acontece por meio de uma grade e cada ação realizada pelo jogador faz o tempo avançar.
Dessa forma, é possível controlar o ritmo dos confrontos. Os ataques básicos são executados automaticamente ao entrar em contato com os inimigos, enquanto habilidades utilizam tempos de recarga baseados em turnos.
Durante as partidas, será possível combinar ataques em área, efeitos de status, invocações e diferentes habilidades para montar configurações de personagem. Equipamentos encontrados durante a exploração também poderão modificar atributos e participar da construção dessas combinações.
Além das criaturas comuns encontradas nas masmorras, o jogo contará com inimigos de elite e chefes.
Cidade funciona como base entre as partidas
Ao deixar as masmorras, jogadores poderão retornar a uma cidade que funciona como área central de Delve Survivors. No local, será possível aprimorar equipamentos e atributos, trocar itens e preparar o personagem antes de iniciar uma nova incursão.
A estrutura do jogo foi desenvolvida em torno de partidas com duração aproximada de 15 a 30 minutos. A desenvolvedora também planeja incluir uma masmorra de endgame com 100 andares.
Segundo o estúdio, o projeto utiliza como referências roguelikes como Rogue, Angband e Tales of Maj’Eyal, além de jogos do gênero survivors, entre eles Vampire Survivors, Death Must Die, Halls of Torment e Deep Rock Galactic: Survivor.
Delve Survivors terá três modos de jogo
Delve Survivors terá três opções que modificam as consequências da derrota durante as partidas. No modo Casual, jogadores poderão explorar com penalidades reduzidas.
O modo Roguelite reinicia o mundo após uma derrota, mas preserva a progressão do personagem. Já o Hardcore utiliza permadeath, fazendo com que o progresso da partida seja perdido quando o personagem é derrotado.
A desenvolvedora afirma que novos detalhes sobre sistemas, conteúdo e progressão serão divulgados posteriormente.



