The Relic: First Guardian chega ao Xbox Series em setembro e ao Nintendo Switch 2 em outubro
A Project Cloud Games e a Perp Games anunciaram nesta segunda-feira, 17, que The Relic: First Guardian será lançado para Xbox Series X|S, com suporte ao Xbox Play Anywhere, em 25 de setembro. Já a versão para Nintendo Switch 2 chegará em 9 de outubro. As empresas também confirmaram uma redução de preço para as versões já disponíveis no PlayStation 5 e PC via Steam, além de uma atualização de conteúdo e uma recompensa para os primeiros compradores.

As novas versões digitais de The Relic: First Guardian serão comercializadas por US$ 34,99. Para acompanhar o novo valor, as edições para PlayStation 5 e PC terão o preço reduzido de US$ 49,99 para US$ 34,99 a partir de 26 de agosto. Segundo as empresas, variações cambiais nas lojas digitais poderão afetar os preços praticados em diferentes regiões.
The Relic: First Guardian dará recompensa aos primeiros jogadores
Jogadores que adquiriram The Relic: First Guardian pelo preço original no PlayStation 5 ou PC receberão uma Sealing Stone exclusiva antes da redução de preço marcada para 26 de agosto.
O item será distribuído somente até essa data e permanecerá permanentemente associado aos jogadores elegíveis, independentemente da aquisição de conteúdos adicionais. A pedra libera uma masmorra própria, que inclui uma história específica, uma batalha contra chefe e itens exclusivos.
De acordo com a Project Cloud Games, a Sealing Stone não voltará a ser distribuída após o término do período. Mais informações sobre os critérios e o processo para obtenção da recompensa serão divulgadas posteriormente.
Atualização prepara jogo para chegada a novas plataformas
Antes do lançamento para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, The Relic: First Guardian também receberá uma atualização de maior porte. O estúdio afirma que as mudanças continuarão incorporando comentários enviados pela comunidade desde o lançamento original, ocorrido em 31 de julho.
Entre as alterações já implementadas está a mudança nas recompensas concedidas por inimigos comuns. O ouro foi substituído por Relic Power, recurso utilizado na progressão de habilidades. Novos ícones também foram adicionados ao mapa para facilitar a localização das masmorras e dos chamados Brutals, grupo que reúne até 80 chefes espalhados pelo jogo.
Desde o lançamento, o título também recebeu ajustes relacionados à estabilidade, comportamento de NPCs, balanceamento, recompensas, eventos, combate, progressão, localização e recursos de qualidade de vida.


