Orc Incremental é lançado para PC
A Nice Ride e a Playsaurus anunciaram nesta terça-feira, 8, que Orc Incremental já está disponível para PC, via Steam. O auto-battler incremental com elementos de RPG é vendido por R$ 19,99 e conta com 15% de desconto de lançamento.
O lançamento concretiza a data anunciada em agosto pela desenvolvedora e pela publisher, quando também foram detalizadas as principais adições previstas para a versão 1.0.
Orc Incremental combina auto-battle e progressão incremental
Em Orc Incremental, o jogador começa com um pequeno grupo de orcs e amplia gradualmente seu exército. As batalhas acontecem automaticamente, enquanto as decisões ficam concentradas na composição das tropas, nas formações e no uso de feitiços durante os confrontos.
Novas unidades e totens são obtidos por meio da seleção de cartas, com diferentes raridades, funções e possibilidades de combinação. O título também conta com progressão offline, permitindo acumular ouro e fortalecer o exército mesmo quando o jogo não está em execução.
Outro elemento central é o Dark Rebirth. O sistema reinicia o progresso da partida atual em troca de bônus permanentes, novas unidades e outros desbloqueios, criando ciclos sucessivos de progressão.
Versão 1.0 amplia unidades e sistemas de progressão
A versão 1.0 adiciona quatro unidades aliadas: Assassino, voltado a furtividade e dano crítico; Troll, que funciona como tanque e reflete dano; Warg Raider, especializado em dano em área e deslocamento de inimigos; e Juggernaut, uma unidade de cerco.
Os chefes de guerra também foram reformulados e agora podem participar diretamente das batalhas. Há nove linhagens, cada uma com habilidades próprias ativadas pelo clique direito, além de um bônus passivo de Martírio acionado quando o chefe de guerra é sacrificado.
A Árvore de Praga passa a contar com 250 aprimoramentos distribuídos em uma estrutura ramificada. A atualização acrescenta ainda criomantes, paladinos e grifos entre os inimigos, três chefes lendários e cinco novos totens para ampliar as combinações entre unidades.
O lançamento completo também inclui ajustes nas provações, no equilíbrio, na progressão e na usabilidade.
Nice Ride detalha produção da arte em pixel
Segundo a Nice Ride, a direção visual de Orc Incremental utiliza pixel art em resolução de 960×540. O estúdio afirma ter buscado referências em jogos dos anos 1990, mas optou por produzir os elementos diretamente em pixel art em vez de reproduzir o processo de criação e digitalização de sprites utilizado por alguns títulos da época.
A equipe também afirma que todos os recursos visuais do jogo foram produzidos manualmente, sem uso de inteligência artificial generativa. De acordo com o desenvolvedor Velasco, o volume de trabalho artístico provocou atrasos durante a produção, levando a Playsaurus a disponibilizar integrantes de sua própria equipe de arte para auxiliar o projeto.



