In Control: Rocketry é anunciado para PC e chega em 2027

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A Maximum Entertainment anunciou nesta terça-feira, 8, que In Control: Rocketry será lançado em 2027 para PC, via Steam. Desenvolvido pela Electromechanical Softworks, o simulador espacial permitirá construir foguetes, configurar seus sistemas de controle e pilotar as naves utilizando mecânicas baseadas em física e dinâmica orbital.

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In Control: Rocketry permitirá construir e pilotar foguetes

Em In Control: Rocketry, os jogadores poderão montar suas próprias espaçonaves utilizando propulsores, tanques de combustível e cápsulas. A escolha e a distribuição das peças afetarão características como massa e comportamento durante o voo.

A montagem também inclui o painel responsável pelo controle da nave. Será necessário conectar sensores, entradas e saídas, testar o sistema e realizar ajustes antes do lançamento para manter o foguete na trajetória planejada.

Depois da decolagem, o jogador assume diretamente os controles da nave, administrando recursos e realizando manobras com base em mecânicas orbitais. As viagens poderão partir de um planeta semelhante à Terra em direção à sua lua e a outros mundos do sistema apresentado pelo jogo.

Progressão inclui novas peças, missões e modo Sandbox

Conforme avança, o jogador poderá desbloquear novas peças para foguetes e painéis de controle, ampliando as possibilidades de construção e permitindo alcançar novos destinos. Asteroides também poderão ser redirecionados e minerados para obtenção de recursos.

As missões poderão utilizar naves tripuladas ou não tripuladas. Nos voos com tripulação, o gerenciamento também envolverá sistemas de suporte à vida, além dos demais recursos necessários para manter a espaçonave em funcionamento.

In Control: Rocketry contará ainda com um modo Sandbox destinado à experimentação, permitindo testar projetos, praticar a pilotagem e construir foguetes sem seguir a progressão das missões principais.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.