Pirates Republic ganha novo trailer e migra para Unreal Engine 5
A Golden Hind Games anunciou nesta quarta-feira, 14, que recuperou os direitos de Pirates Republic e divulgou um novo teaser de gameplay para marcar a retomada do projeto. O estúdio polonês também confirmou que está trabalhando na migração do jogo de sobrevivência pirata para a Unreal Engine 5 e planeja realizar testes alfa com a comunidade.
Anteriormente conhecido como Pirate’s Dynasty, o título recebeu seu nome atual em 2023, quando ainda estava associado à Toplitz Productions. Agora, com o controle dos direitos novamente nas mãos da desenvolvedora, a Golden Hind Games também assume a publicação do projeto.
Pirates Republic combina sobrevivência e construção no Caribe
Ambientado no Caribe de 1714, Pirates Republic coloca os jogadores no papel de um sobrevivente de um naufrágio que precisa reconstruir sua vida e reunir uma tripulação. A jornada começa com a busca por alimentos, recursos e materiais para fabricar ferramentas e construir abrigos, avançando gradualmente até a criação de um assentamento e de embarcações próprias.
O jogo utiliza um mundo aberto com geração procedural e oferece tanto uma experiência individual quanto um modo cooperativo online para até quatro jogadores. Entre as atividades disponíveis estão exploração, coleta de recursos, construção de estruturas e administração de suprimentos.
O sistema de construção permite posicionar paredes, pisos, telhados e móveis individualmente, oferecendo liberdade para organizar os edifícios do assentamento. Já a construção naval utiliza peças modulares, permitindo definir características como formato do casco, quantidade de mastros, disposição dos conveses e capacidade de remos.
Combates navais e administração de Nassau
A personalização das embarcações influencia diretamente aspectos como velocidade, resistência e desempenho em combate. O sistema permite criar diferentes configurações de navios, desde pequenas canoas até fragatas armadas, além de instalar diversos tipos de canhões e outros armamentos navais.
Os confrontos acontecem tanto em terra quanto no mar, com batalhas entre embarcações, abordagens e combates corpo a corpo. Os jogadores poderão utilizar espadas, machados, armas improvisadas, pistolas de pederneira e mosquetes, além de comandar ataques com canhões.
Outro elemento da experiência será a administração de Nassau, assentamento que se desenvolve conforme a reputação do jogador aumenta. Os personagens não jogáveis terão aparências, histórias, habilidades e personalidades geradas proceduralmente, podendo ser recrutados para integrar a tripulação.
O sistema também permitirá estabelecer relacionamentos, desenvolver romances e administrar uma sociedade baseada em decisões coletivas. A tripulação exigirá uma distribuição considerada justa dos recursos e uma liderança adequada, podendo até abandonar o capitão em uma ilha deserta caso suas expectativas não sejam atendidas.
As ações de saque também terão consequências. Ataques frequentes poderão provocar retaliações das forças navais da Inglaterra e da Espanha, exigindo a construção de fortificações para proteger Nassau de possíveis invasões.
Testes alfa e lançamento de Pirates Republic
Além da mudança para a Unreal Engine 5, a Golden Hind Games informou que pretende abrir testes alfa para integrantes da comunidade. As informações sobre a participação serão divulgadas pelo servidor oficial do jogo no Discord.
Pirates Republic está previsto para o primeiro trimestre de 2027 no PC, via Steam, onde já pode ser adicionado à lista de desejos. A página da loja também confirma suporte a legendas e interface em português do Brasil.



