Darkenstein 3D: Total Trampage já está disponível para PC

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A MicroProse anunciou nesta quarta-feira, 14, que Darkenstein 3D: Total Trampage já está disponível para PC, via Steam. Desenvolvida pelo criador independente espanhol Rowye, a expansão do FPS retrô gratuito chega acompanhada de um novo trailer de lançamento e adiciona fases retrabalhadas, arenas de sobrevivência, novas armas e inimigos.

O lançamento acontece após a confirmação da data de estreia em setembro. O conteúdo adicional amplia a campanha original e introduz novas opções de personalização dos combates, mantendo a proposta de ação em primeira pessoa inspirada nos jogos de tiro dos anos 1990.

Darkenstein 3D: Total Trampage traz fases remixadas e arenas infinitas

Entre as principais novidades de Darkenstein 3D: Total Trampage estão cinco fases da campanha original que foram retrabalhadas. Os cenários apresentam mudanças em seus layouts, novos confrontos com inimigos e segredos adicionais para descobrir durante a exploração.

A expansão também acrescenta 11 arenas ao modo Endless, no qual os jogadores precisam enfrentar ondas contínuas de adversários. O objetivo é sobreviver pelo maior tempo possível enquanto novos inimigos surgem nos mapas.

Novas armas, modificadores de desafio e New Game+

Além dos novos armamentos e tipos de inimigos, o DLC apresenta modificadores de desafio que permitem ajustar diferentes parâmetros das partidas, como a velocidade dos projéteis e o dano causado pelos adversários. Essas opções possibilitam alterar o nível de dificuldade dos confrontos.

Outra novidade é o modo New Game+, que permite revisitar a campanha enfrentando inimigos mais difíceis e mantendo as armas adquiridas anteriormente. O pacote também inclui novas músicas e uma jukebox para selecionar a trilha sonora durante as partidas.

Para acessar a expansão, é necessário possuir Darkenstein 3D, que permanece disponível gratuitamente no Steam. O DLC é vendido separadamente e pode ser adquirido em sua página oficial na loja.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.