Como aumentar o FPS nos jogos: guia completo para melhorar o desempenho do PC
Aumentar o FPS nos jogos não depende de uma única configuração escondida no Windows nem de um programa milagroso capaz de transformar qualquer computador em uma máquina de alto desempenho. Na prática, melhorar a taxa de quadros exige identificar qual componente está limitando o sistema e, então, ajustar o jogo, os drivers e o hardware de maneira coerente.
Em alguns computadores, reduzir sombras ou ray tracing pode proporcionar um ganho enorme. Em outros, a placa de vídeo permanece com baixa utilização porque o processador não consegue preparar os quadros com rapidez suficiente. Também existem casos em que o desempenho está sendo prejudicado por memória instalada incorretamente, temperaturas elevadas, drivers antigos, programas em segundo plano ou pelo uso da GPU integrada em vez da placa dedicada.
Além disso, nem todo aumento exibido pelo contador representa o mesmo tipo de desempenho. Tecnologias como DLSS, FSR e XeSS podem elevar a taxa por meio de reconstrução de imagem. Frame Generation adiciona quadros intermediários, melhorando a fluidez visual, mas não produz a mesma resposta de uma taxa de quadros inteiramente renderizada.
Por isso, antes de sair desativando serviços, alterando a BIOS ou fazendo overclock, é necessário entender o que é FPS, como medir corretamente e onde está o gargalo. Neste artigo, reunimos os principais ajustes para aumentar o FPS nos jogos, desde mudanças simples nas configurações gráficas até otimizações de memória, refrigeração, processador e placa de vídeo.

Como aumentar o FPS nos jogos
O que é FPS?
FPS significa frames per second, ou quadros por segundo. O número indica quantas imagens completas o computador consegue produzir em um segundo. Quanto maior a taxa, mais suave tende a parecer o movimento. Em termos aproximados:

Essas classificações não são absolutas. Um RPG de turno pode funcionar muito bem a 60 FPS, enquanto jogadores competitivos de Counter-Strike 2, Valorant ou Overwatch 2 podem buscar 240 FPS ou mais. Também é importante observar estabilidade. Um jogo que oscila constantemente entre 70 e 140 FPS pode parecer menos suave do que outro travado em 90 FPS.
FPS não é a mesma coisa que taxa de atualização
A taxa de atualização do monitor indica quantas vezes a tela consegue atualizar a imagem por segundo. Um monitor de 60 Hz pode exibir até 60 atualizações completas por segundo. Um modelo de 144 Hz realiza até 144, enquanto um de 240 Hz chega a 240.
O computador pode produzir mais FPS do que o monitor consegue exibir. Isso ainda pode reduzir a idade média do quadro e melhorar a resposta em alguns jogos competitivos, mas também aumenta consumo, temperatura e possibilidade de tearing.
Da mesma maneira, um monitor de 240 Hz não fará um jogo rodando a 50 FPS parecer uma experiência nativa de 240 FPS.
Para aproveitar melhor a tela, é preciso equilibrar:
- taxa produzida pelo computador;
- frequência do monitor;
- estabilidade do frametime;
- sincronização variável;
- latência;
- tipo de jogo.
FPS médio não conta toda a história
Duas configurações podem apresentar a mesma média de 100 FPS e produzir experiências diferentes. Isso acontece porque os quadros podem não ser entregues em intervalos regulares. Em 100 FPS, cada quadro deveria levar aproximadamente 10 milissegundos. Se a maioria for produzida rapidamente, mas alguns demorarem 40 ou 80 milissegundos, surgem engasgos perceptíveis.
Por isso, testes costumam apresentar métricas como:
- FPS médio;
- 1% low;
- 0,1% low;
- frametime;
- estabilidade;
- latência.

O 1% low representa o desempenho observado entre os 1% de quadros mais lentos. Ele ajuda a mostrar quedas que a média pode esconder. Melhorar o FPS não significa apenas elevar o número máximo. Em muitos casos, aumentar os mínimos e reduzir oscilações produz uma evolução mais perceptível.
Descubra se o limite está na GPU ou na CPU
Antes de alterar configurações, monitore o uso dos componentes durante o jogo. Quando a placa de vídeo permanece próxima de 95% a 100% de utilização, o sistema geralmente está limitado pela GPU. Nesse cenário, reduzir resolução e efeitos gráficos tende a aumentar o FPS.
Quando a GPU permanece em 50%, 60% ou 70%, enquanto um ou mais núcleos do processador atingem utilização elevada, pode existir limitação de CPU. Não é necessário que o processador inteiro apareça em 100%. Muitos jogos dependem intensamente de algumas threads. Um processador com 16 threads pode mostrar apenas 40% de uso total e ainda ter um núcleo completamente ocupado.
Também podem limitar a GPU:
- memória lenta;
- RAM em canal único;
- temperatura;
- limite energético;
- driver;
- jogo mal otimizado;
- taxa de FPS travada;
- V-Sync;
- falta de Resizable BAR;
- processos em segundo plano;
- interface PCI Express limitada.
Use programas de monitoramento para observar GPU, CPU, memória, temperatura, consumo e frametime.
Reduza primeiro as configurações que mais pesam
Nem todas as opções gráficas possuem o mesmo impacto. Reduzir texturas, por exemplo, pode praticamente não alterar o FPS quando existe VRAM suficiente. Já diminuir ray tracing, sombras ou distância de visão pode proporcionar ganhos consideráveis.
Os efeitos mais pesados costumam incluir:
- ray tracing e path tracing;
- resolução;
- escala de renderização;
- sombras;
- iluminação volumétrica;
- reflexos;
- distância de visão;
- densidade de multidões;
- oclusão de ambiente;
- qualidade de cabelo e pelos;
- efeitos de partículas;
- simulação física;
- vegetação;
- tesselação.
A importância varia conforme o motor e o jogo. O ideal é alterar uma configuração por vez, medir o resultado e observar se a perda visual compensa.
Desative ou reduza o ray tracing
Ray tracing pode transformar iluminação, reflexos e sombras, mas também representa uma das cargas mais pesadas da renderização moderna. Em jogos com path tracing, praticamente todo o sistema de iluminação pode depender de raios, aumentando ainda mais a exigência.
Para recuperar desempenho, comece reduzindo:
- path tracing;
- iluminação global por ray tracing;
- reflexos;
- sombras;
- distância e qualidade dos raios.
Em alguns títulos, utilizar ray tracing no médio preserva boa parte do efeito visual com impacto bem menor que a opção máxima. Quando a placa não consegue manter uma taxa aceitável, desativar o recurso geralmente produz mais benefício do que reduzir diversas configurações tradicionais.
Diminua a resolução
A resolução determina quantos pixels a placa de vídeo precisa calcular. Full HD possui aproximadamente 2,1 milhões de pixels. Quad HD trabalha com cerca de 3,7 milhões, enquanto 4K ultrapassa 8,2 milhões. Isso significa que 4K possui quase quatro vezes o número de pixels de Full HD.
Quando o sistema está limitado pela GPU, reduzir de 4K para 1440p ou de 1440p para 1080p pode elevar bastante a taxa. A imagem, entretanto, perde definição. Antes de diminuir a resolução de saída do monitor, teste uma tecnologia de reconstrução.
Use DLSS, FSR ou XeSS
DLSS, FSR e XeSS renderizam o jogo em resolução interna menor e reconstroem a imagem para a resolução final. O ganho ocorre porque a GPU calcula menos pixels.
O DLSS utiliza os Tensor Cores das placas GeForce RTX. A NVIDIA apresenta a tecnologia como um conjunto de recursos de renderização neural capaz de aumentar FPS, melhorar a imagem e, com Reflex, reduzir latência. O DLSS 4.5 também incorporou uma nova geração de modelos transformer e recursos avançados de Multi Frame Generation.

O FSR possui versões compatíveis com uma variedade maior de placas. A plataforma atual da AMD reúne reconstrução de imagem, geração de quadros e recursos voltados a ray tracing. O FSR Upscaling reconstrói imagens a partir de uma resolução inferior, enquanto Frame Generation prevê e insere novos quadros.
Já o XeSS é a alternativa da Intel, com melhor aproveitamento nas placas Arc equipadas com unidades XMX. Em geral, comece pelo modo Qualidade. Caso o desempenho continue insuficiente, teste Equilibrado e Performance. Em Full HD, modos muito agressivos podem utilizar uma resolução interna baixa demais e prejudicar bastante a definição.
Mais detalhes sobre esse tema foram abordados pelo Pizza Fria neste artigo.
Qual modo de upscaling escolher?
Qualidade
É a opção mais segura para 1440p e 4K. Normalmente preserva boa definição e oferece ganho relevante.
Equilibrado
Reduz mais a resolução interna.
Pode ser útil em placas intermediárias ou jogos com ray tracing.
Performance
Entrega um ganho maior, mas aumenta o risco de cintilação, perda de detalhes e instabilidade. Funciona melhor quando a resolução final é 4K.
Ultra Performance
É destinado a cargas extremas e resoluções muito elevadas. Em telas convencionais, a perda visual pode ser significativa.
Use Frame Generation com consciência
Frame Generation cria imagens intermediárias entre os quadros tradicionalmente renderizados. O recurso pode elevar bastante o número exibido no contador e tornar o movimento visualmente mais suave. Na plataforma NVIDIA, o DLSS oferece Frame Generation nas gerações compatíveis e Multi Frame Generation nas GeForce RTX mais recentes. A NVIDIA também permite substituir alguns modelos por versões atualizadas através do aplicativo da empresa.
A AMD oferece FSR Frame Generation em jogos compatíveis e também mantém o AMD Fluid Motion Frames, que atua pelo driver em determinados títulos. A própria AMD define o AFMF como uma tecnologia destinada a aumentar a taxa e a suavidade visual.

Entretanto, quadros gerados não substituem uma boa taxa base. Se o jogo estiver renderizando apenas 25 FPS, gerar quadros pode melhorar a aparência do movimento, mas os controles continuarão respondendo como uma experiência de baixa taxa. O melhor resultado costuma aparecer quando o jogo já roda acima de aproximadamente 50 ou 60 FPS antes da geração.
Para competição, priorize quadros realmente renderizados e baixa latência.
Ative NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag ou Xe Low Latency
Tecnologias de redução de latência não aumentam necessariamente o FPS, mas podem melhorar a resposta. O NVIDIA Reflex otimiza a fila de renderização e busca reduzir o tempo entre a entrada do jogador e a exibição do resultado. A NVIDIA direciona o recurso principalmente a jogos competitivos e cenários limitados pela GPU.
O Radeon Anti-Lag ajusta o tempo entre CPU e GPU para reduzir o atraso de entrada, funcionando melhor quando a placa de vídeo é o componente limitante. A Intel possui o Xe Low Latency dentro de seu ecossistema XeSS.
Esses recursos são especialmente importantes ao utilizar geração de quadros.
Reduza sombras antes de reduzir texturas
Sombras exigem processamento, memória e múltiplas passagens de renderização. A opção Ultra frequentemente aumenta resolução, distância e quantidade de sombras, mas a diferença visual para o modo Alto pode ser pequena durante uma partida.
Texturas funcionam de maneira diferente. Quando existe VRAM suficiente, reduzir de Ultra para Alto pode não elevar muito o FPS.
A redução de texturas faz mais sentido quando:
- a VRAM está cheia;
- surgem travamentos;
- objetos carregam atrasados;
- o jogo apresenta avisos;
- a placa possui pouca memória;
- a resolução é elevada.
Para obter mais FPS sem piorar demais a imagem, normalmente vale reduzir sombras, reflexos e volumetria antes das texturas.
Diminua distância de visão e densidade de multidões
Distância de visão pode exigir tanto da CPU quanto da GPU. Quanto mais objetos aparecem ao longe, mais elementos precisam ser simulados, preparados e renderizados. Densidade de multidões também pode aumentar o trabalho do processador. Em jogos urbanos e mundos abertos, cada personagem adicional pode envolver animação, inteligência artificial, física e áudio.
Quando a GPU permanece com baixa utilização em uma área cheia, reduzir essas opções pode ajudar mais do que diminuir resolução.
Desative motion blur, profundidade de campo e granulação
Esses efeitos normalmente não produzem os maiores ganhos, mas podem melhorar clareza e liberar alguns recursos. Motion blur pode esconder detalhes durante movimentos. Muitos jogadores competitivos preferem desativá-lo mesmo quando o impacto sobre o desempenho é pequeno.
Granulação, aberração cromática e vinheta são principalmente efeitos estilísticos. Profundidade de campo pode ser mais pesada em determinadas cenas, mas costuma ter impacto moderado.
Desativar essas opções não transforma o desempenho, porém pode deixar a imagem mais limpa.
Atualize o driver da placa de vídeo
Drivers incluem correções, perfis e otimizações específicas para jogos. A NVIDIA afirma que seus Game Ready Drivers são testados e preparados para lançamentos, tecnologias e atualizações, com foco em compatibilidade, estabilidade e desempenho.
A AMD concentra atualizações, métricas e recursos no AMD Software: Adrenalin Edition, além de oferecer uma ferramenta de detecção automática para drivers Radeon e chipsets Ryzen. A Intel oferece os Game On Drivers para placas Arc, incluindo otimizações de lançamento e atualizações de desempenho conforme novos jogos chegam ao mercado.
Atualizar o driver não garante aumento em todos os jogos. Em alguns casos, a mudança será apenas de compatibilidade ou correção de erros. Caso um driver novo provoque travamentos, quedas ou artefatos, pode ser necessário retornar à versão anterior.
Não atualize tudo imediatamente antes de uma partida importante
Um driver recém-lançado pode corrigir problemas, mas também introduzir falhas em configurações específicas.
Antes de campeonatos, transmissões ou sessões importantes, evite alterar simultaneamente:
- driver;
- BIOS;
- Windows;
- overclock;
- perfil de memória;
- firmware;
- configurações do jogo.
Faça as atualizações com antecedência e teste a estabilidade.
Feche programas em segundo plano
Navegadores, programas de gravação, sincronização em nuvem, antivírus, clientes, launchers e aplicativos RGB podem utilizar CPU, RAM, armazenamento e GPU. Um navegador com muitas abas também pode consumir vários gigabytes de memória.
Antes de jogar, abra o Gerenciador de Tarefas e observe os processos. Não encerre serviços que você não conhece apenas porque estão usando alguns recursos. Muitos fazem parte do sistema ou de drivers.
Priorize fechar:
- navegadores pesados;
- editores;
- programas de renderização;
- launchers desnecessários;
- sincronizações;
- atualizações;
- máquinas virtuais;
- gravações não utilizadas;
- ferramentas de monitoramento duplicadas.
Desative overlays que não utiliza
Overlays permitem exibir FPS, mensagens, convites, gravação e métricas. Normalmente, o impacto é pequeno. Porém, conflitos e sobreposições múltiplas podem causar stuttering ou instabilidade.
O computador pode ter simultaneamente overlays de:
- Steam;
- Discord;
- NVIDIA;
- AMD;
- Intel;
- Xbox Game Bar;
- MSI Afterburner;
- aplicativos de periféricos;
- programas de captura.
Mantenha apenas os recursos necessários durante o diagnóstico.
Ative o Modo de Jogo do Windows
O Modo de Jogo busca priorizar a experiência e reduzir interferências enquanto o jogo está ativo. Seu impacto varia. Em computadores modernos, o ganho médio pode ser pequeno, mas o recurso ajuda a evitar determinadas atividades em segundo plano.
No Windows 11, também existem otimizações para jogos executados em janela e janela sem bordas. A Microsoft informa que esse recurso altera a apresentação de jogos DirectX 10 e DirectX 11 para um modelo mais moderno, reduzindo latência e permitindo recursos como VRR e Auto HDR em telas compatíveis.
As opções podem ser encontradas em: Configurações > Sistema > Tela > Elementos gráficos
Verifique também se o jogo está configurado para utilizar a GPU de alto desempenho em notebooks ou sistemas com mais de um adaptador.
Confirme se o jogo está usando a placa dedicada
Em notebooks, o sistema pode utilizar a GPU integrada para economizar energia. Isso também pode acontecer em computadores com várias placas ou configurações específicas.
No Windows:
- abra Configurações;
- entre em Sistema;
- selecione Tela;
- abra Elementos gráficos;
- localize o jogo;
- escolha Alto desempenho.
Também conecte o monitor diretamente à placa de vídeo dedicada em computadores de mesa. Se o cabo estiver ligado à placa-mãe, o sistema pode usar os gráficos integrados ou criar um caminho menos eficiente.
Configure corretamente o modo de energia
Notebooks frequentemente limitam processador e GPU quando funcionam na bateria.
Para obter o desempenho máximo:
- conecte o carregador original;
- selecione o modo de desempenho adequado;
- confirme o perfil do fabricante;
- verifique o limite térmico;
- evite jogar sobre cama ou sofá;
- mantenha entradas de ar livres.
No Windows, as opções de energia ficam em Configurações > Sistema > Energia e bateria. A Microsoft oferece modos que equilibram eficiência e desempenho conforme o dispositivo. Usar o modo máximo permanentemente pode elevar ruído, calor e consumo sem benefício durante tarefas leves.
Ative XMP, EXPO ou o perfil correto da memória
Módulos de memória podem iniciar em frequências inferiores às anunciadas. Um kit DDR5-6000, por exemplo, pode operar em uma velocidade padrão mais baixa até que o perfil seja ativado na BIOS.
A Intel explica que o XMP aplica combinações predefinidas de frequência, latência e tensão testadas pelo fabricante da memória. Em plataformas AMD, o perfil equivalente costuma aparecer como EXPO, embora algumas placas também reconheçam outros formatos.
A memória mais rápida pode melhorar principalmente:
- jogos limitados pela CPU;
- FPS mínimo;
- gráficos integrados;
- simuladores;
- títulos competitivos;
- processadores sensíveis à latência.
Entretanto, o perfil é uma forma de ajuste. Caso o sistema apresente erros, reduza a frequência ou retorne ao padrão.
Utilize dois módulos de RAM
Um único módulo pode deixar a memória operando com menor largura de banda. Em vários jogos, dual channel melhora o desempenho e os mínimos, especialmente quando o sistema depende da CPU ou de gráficos integrados.
Confirme no manual quais slots devem ser utilizados. Em placas com quatro encaixes, a recomendação costuma ser o segundo e o quarto a partir do processador, mas isso pode variar. Não misture módulos aleatórios esperando funcionamento perfeito. Kits iguais reduzem a possibilidade de incompatibilidade.
Tenha memória RAM suficiente
Quando a RAM se esgota, o sistema utiliza o armazenamento como memória virtual. Mesmo um SSD rápido é muito mais lento do que a RAM. Em 2026, 16 GB ainda podem atender diversos jogos, mas títulos pesados, modificações, multitarefa e programas em segundo plano podem exigir mais. Trinta e dois gigabytes oferecem margem melhor para computadores gamer intermediários ou avançados.
Mais memória não aumenta o FPS quando a capacidade anterior já era suficiente. O ganho aparece quando existia paginação, travamento ou falta de espaço.
Ative Resizable BAR ou Smart Access Memory
Resizable BAR permite que o processador acesse regiões maiores da memória da placa de vídeo. Em plataformas AMD, o recurso pode ser divulgado como Smart Access Memory. O ganho varia conforme o jogo. Alguns títulos melhoram, outros mudam pouco e raramente pode existir regressão.
Para placas Intel Arc, a configuração é especialmente importante. O guia oficial da Intel explica como habilitar Resizable BAR e informa requisitos como desativação de modos legados em plataformas compatíveis.
Normalmente, é necessário:
- BIOS compatível;
- Above 4G Decoding;
- Resizable BAR;
- inicialização UEFI;
- driver atualizado;
- hardware suportado.
Verifique o estado no painel da GPU.
Atualize a BIOS apenas quando houver motivo
Uma BIOS mais recente pode melhorar:
- compatibilidade de memória;
- reconhecimento de processadores;
- estabilidade;
- gerenciamento de energia;
- suporte a Resizable BAR;
- desempenho da plataforma.
Entretanto, a atualização possui risco caso seja interrompida. Leia as notas da versão e siga o procedimento do fabricante. Não atualize apenas porque existe um número novo, especialmente quando o computador está estável e a versão não menciona benefícios relevantes.
Controle as temperaturas
Processador e placa de vídeo reduzem frequência quando atingem limites térmicos ou energéticos. Esse comportamento protege o hardware, mas pode diminuir o FPS.
Monitore:
- temperatura da GPU;
- hotspot;
- temperatura da CPU;
- frequência;
- consumo;
- rotação das ventoinhas;
- limite de potência;
- thermal throttling.
Temperaturas variam conforme o componente. Não existe um único valor ideal para todas as placas e processadores. Uma máquina que começa a partida em 120 FPS e cai para 80 depois de alguns minutos pode estar aquecendo, embora outras causas também sejam possíveis.
Limpe o computador
Poeira acumulada reduz o fluxo de ar e aumenta a temperatura. Desligue o computador, retire o cabo de energia e limpe filtros, ventoinhas e dissipadores com cuidado. Evite girar ventoinhas em velocidade extrema com jatos de ar, pois isso pode danificar o motor ou gerar corrente. Não abra a fonte.
Em notebooks, a desmontagem pode exigir conhecimento técnico e afetar condições de garantia. Quando necessário, procure assistência.
Melhore o fluxo de ar
Uma configuração comum utiliza:
- ventoinhas frontais e inferiores como entrada;
- ventoinhas traseiras e superiores como saída.
O ideal depende do gabinete. Cabos não devem bloquear ventoinhas ou encostar nas hélices. Um gabinete com frente fechada e poucas entradas pode prejudicar processador e placa de vídeo mesmo com muitas ventoinhas.
Antes de comprar novos coolers, teste a máquina com o painel lateral aberto por alguns minutos. Se a temperatura cair muito, o fluxo do gabinete pode ser o problema.
Troque a pasta térmica apenas quando necessário
Pasta térmica envelhecida ou uma instalação inadequada pode elevar a temperatura do processador. Entretanto, trocar a pasta de uma máquina nova raramente produzirá um aumento relevante de FPS.
Faça a manutenção quando houver:
- temperatura anormal;
- cooler removido;
- pasta ressecada;
- montagem incorreta;
- muitos anos de uso;
- throttling confirmado.
A aplicação deve ser suficiente para preencher pequenas irregularidades, sem excesso.
Undervolt pode melhorar desempenho sustentado
Undervolt reduz a tensão utilizada pela GPU ou CPU. Quando bem realizado, pode diminuir:
- consumo;
- temperatura;
- ruído;
- throttling.
Em placas limitadas por temperatura ou potência, isso pode manter frequências mais altas por mais tempo. O resultado varia entre unidades do mesmo modelo. Teste a estabilidade em vários jogos. Um ajuste que funciona em um benchmark pode travar em outra carga.
Overclock aumenta o FPS?
Pode aumentar, mas normalmente em proporção menor que o consumo e o calor adicionados. Overclock de GPU costuma produzir ganhos modestos. Overclock de memória pode ajudar em placas limitadas por largura de banda.
Overclock de processador pode beneficiar jogos limitados pela CPU, mas plataformas modernas já utilizam algoritmos agressivos de boost.
O risco inclui:
- instabilidade;
- artefatos;
- travamentos;
- temperatura;
- consumo;
- redução da vida útil;
- perda de desempenho por throttling.
Para iniciantes, otimizar configurações, memória e refrigeração costuma produzir resultados melhores e mais seguros.
Aumentar o limite de potência ajuda?
Em placas que atingem constantemente o power limit, aumentar esse limite pode permitir frequências mais altas. O ganho geralmente é pequeno e vem acompanhado de mais consumo e calor. A AMD oferece controles de ajuste e perfis no Adrenalin para placas compatíveis.
Não altere potência sem verificar:
- qualidade da fonte;
- conectores;
- temperatura;
- capacidade do cooler;
- estabilidade;
- limites do fabricante.
Instalar o jogo em SSD aumenta FPS?
Geralmente, não aumenta muito a média.
O SSD melhora:
- carregamentos;
- viagens rápidas;
- abertura de mapas;
- instalação;
- atualizações;
- streaming de dados;
- resposta do sistema.
Ele pode reduzir stuttering quando o jogo espera arquivos do armazenamento. Porém, não substitui placa de vídeo, CPU, RAM ou VRAM.
Se o jogo está instalado em HD e apresenta texturas atrasadas ou pausas durante deslocamentos, mover para SSD pode melhorar bastante a experiência mesmo sem alterar a média.
Deixe espaço livre no SSD
Unidades quase cheias podem perder desempenho de gravação e ter pouca margem para:
- atualizações;
- cache;
- shaders;
- paginação;
- arquivos temporários;
- descompactação.
Não existe uma porcentagem universal, mas evitar o limite facilita o funcionamento. Apague jogos não utilizados, mova gravações e limpe arquivos temporários com ferramentas confiáveis.
Aguarde a compilação de shaders
Alguns jogos compilam shaders ao iniciar pela primeira vez ou depois de uma atualização. Interromper o processo pode causar stuttering durante a partida. Deixe a compilação terminar.
Mesmo depois disso, determinados motores realizam preparação durante o jogo. Nesse caso, o problema depende da implementação e não será resolvido apenas reduzindo gráficos. Drivers novos também podem invalidar caches e exigir recompilação.
Verifique os arquivos do jogo
Arquivos corrompidos podem causar:
- travamentos;
- queda de desempenho;
- carregamentos longos;
- erros;
- stuttering.
Steam, Epic Games Store e outros clientes oferecem opções de verificação. O processo compara a instalação e baixa novamente arquivos danificados. Também remova modificações durante o diagnóstico, pois elas podem alterar scripts, texturas e uso de memória.
Reduza ou remova modificações pesadas
Mods podem adicionar:
- texturas em alta resolução;
- modelos;
- distância de visão;
- iluminação;
- scripts;
- física;
- personagens;
- inteligência artificial.
Um conjunto pesado pode consumir mais RAM, VRAM, CPU e armazenamento. Teste o jogo sem modificações para descobrir se o problema está na configuração original ou no conteúdo adicional.
Use tela cheia exclusiva quando necessário
A diferença entre tela cheia exclusiva e janela sem bordas diminuiu em sistemas modernos. O Windows 11 possui otimizações específicas para jogos em janela, especialmente em títulos DirectX 10 e DirectX 11. Ainda assim, alguns jogos apresentam melhor desempenho, latência ou compatibilidade em um dos modos.
Teste:
- tela cheia;
- janela sem bordas;
- otimizações do Windows;
- VRR;
- HDR.
Use o modo mais estável para cada título.
Desative V-Sync para buscar FPS máximo
V-Sync limita ou sincroniza a apresentação para impedir tearing. Ele pode adicionar latência e prender a taxa a divisões da frequência em determinadas implementações. Para competição, jogadores frequentemente desativam V-Sync e utilizam recursos de baixa latência.
Para campanhas, uma combinação de VRR e limite de FPS pode proporcionar imagem suave sem tearing.
A configuração ideal depende do monitor e do jogo.
Limite o FPS para melhorar estabilidade
Parece contraditório, mas reduzir o teto pode melhorar a experiência. Um jogo oscilando entre 110 e 170 FPS pode apresentar frametime mais estável quando limitado a 120 ou 144.
O limite também reduz:
- consumo;
- temperatura;
- ruído;
- uso da GPU;
- risco de atingir o teto do VRR.
Em um monitor de 144 Hz com VRR, alguns usuários limitam a taxa alguns quadros abaixo do máximo.
Jogadores competitivos podem preferir taxas destravadas, principalmente quando buscam a menor latência possível.
Verifique a taxa configurada no monitor
Um monitor de 144 Hz ou 240 Hz pode permanecer em 60 Hz depois da instalação.
No Windows: Configurações > Sistema > Tela > Tela avançada
Selecione a maior frequência suportada. Também verifique:
- cabo;
- porta;
- resolução;
- painel da GPU;
- configuração interna do monitor.
A Microsoft mantém instruções para alterar resolução e propriedades de exibição pelo painel do Windows.
Notebooks precisam de cuidados específicos
Em notebooks, o desempenho depende de:
- potência da GPU;
- limite do fabricante;
- perfil de ventoinhas;
- carregador;
- temperatura;
- MUX switch;
- memória;
- modo híbrido;
- bateria.
Duas GPUs móveis com o mesmo nome podem apresentar desempenho diferente porque operam em potências distintas.
Quando disponível, o MUX permite conectar a tela diretamente à GPU dedicada, reduzindo a sobrecarga do caminho pelos gráficos integrados. O recurso aumenta consumo de bateria e pode exigir reinicialização.
A resolução dinâmica ajuda?
Resolução dinâmica ajusta automaticamente a escala interna para tentar manter uma taxa definida. Quando a cena fica mais pesada, o jogo reduz a resolução. Quando a carga diminui, recupera definição. É útil em jogos com grande variação entre áreas.
A qualidade depende da implementação. Mudanças agressivas podem tornar a imagem borrada. Combine a resolução dinâmica com uma meta realista, como 60, 90 ou 120 FPS.
Desligar o HDR aumenta o FPS?
Normalmente, o impacto do HDR sobre a taxa é pequeno. Entretanto, pode existir diferença por causa de:
- profundidade de cor;
- processamento do jogo;
- modo de tela;
- largura de banda;
- comportamento do monitor;
- bugs.
Não desative HDR esperando um grande ganho universal. Faça isso quando houver problemas de estabilidade, imagem ou compatibilidade.
Desativar o segundo monitor ajuda?
Na maioria dos casos, o impacto é pequeno.
Pode existir diferença quando:
- o segundo monitor reproduz vídeo;
- utiliza outra frequência;
- executa programas acelerados;
- mantém a GPU em frequência elevada;
- existe falta de VRAM;
- o driver apresenta um problema.
Para diagnóstico, desligue temporariamente as telas adicionais e compare.
Formatar o computador aumenta FPS?
Uma instalação limpa pode ajudar quando o sistema está cheio de:
- programas;
- serviços;
- drivers conflitantes;
- malware;
- erros;
- resíduos antigos.
Porém, não deve ser a primeira solução.
Antes de formatar:
- atualize os drivers;
- remova programas desnecessários;
- verifique temperaturas;
- confira a memória;
- teste configurações;
- verifique arquivos;
- faça uma inicialização limpa.
A formatação não corrige hardware insuficiente.
Programas “otimizadores de FPS” funcionam?
A maioria oferece pouco benefício. Alguns apenas encerram processos e alteram configurações que o usuário poderia ajustar manualmente.
Outros podem:
- desativar serviços importantes;
- instalar publicidade;
- alterar o registro;
- causar instabilidade;
- coletar dados;
- prejudicar atualizações.
Evite ferramentas desconhecidas que prometem dobrar o FPS. Use drivers oficiais, recursos do sistema e programas confiáveis de monitoramento.
Desativar serviços do Windows vale a pena?
Em computadores modernos, o ganho costuma ser mínimo.
Desativar serviços sem compreender sua função pode afetar:
- áudio;
- rede;
- segurança;
- atualizações;
- periféricos;
- jogos;
- aplicativos.
É melhor remover programas que adicionaram serviços desnecessários do que desligar componentes do sistema aleatoriamente.
Quando é necessário trocar a placa de vídeo?
A GPU deve ser considerada para upgrade quando:
- permanece próxima de 100%;
- não alcança a taxa desejada mesmo com ajustes;
- falta VRAM;
- não suporta recursos necessários;
- consome demais para o desempenho;
- não possui suporte adequado a drivers;
- a resolução aumentou;
- o jogo exige arquitetura mais recente.
Antes de comprar, confirme se processador e fonte acompanharão a nova placa.
Quando é necessário trocar o processador?
O upgrade de CPU faz sentido quando:
- a GPU permanece subutilizada;
- um ou mais núcleos ficam saturados;
- reduzir resolução não aumenta FPS;
- jogos competitivos apresentam mínimos baixos;
- simuladores e estratégias travam;
- o processador não acompanha a placa;
- a plataforma limita memória ou PCI Express.
A troca pode exigir placa-mãe, memória e cooler novos.
Trocar a RAM aumenta FPS?
Pode aumentar quando existe:
- canal único;
- frequência muito baixa;
- pouca capacidade;
- latência elevada;
- gráficos integrados;
- limitação de CPU.
Se o computador já possui memória suficiente, em dual channel e velocidade adequada, adicionar mais capacidade normalmente não aumentará a média.
Qual upgrade produz mais FPS?

Ajustes rápidos para aumentar o FPS
Para uma otimização inicial, siga esta ordem:
- atualize o driver da GPU;
- confirme a taxa do monitor;
- feche programas pesados;
- ative o perfil de memória;
- verifique temperaturas;
- confirme Resizable BAR;
- use DLSS, FSR ou XeSS no modo Qualidade;
- reduza ray tracing;
- diminua sombras e reflexos;
- reduza distância e multidões quando limitado pela CPU;
- teste Frame Generation em campanhas;
- limite FPS para estabilizar;
- verifique arquivos do jogo;
- instale o jogo no SSD;
- monitore novamente.
Configuração para jogos competitivos
Para obter altas taxas em Counter-Strike 2, Valorant, Fortnite e outros títulos competitivos:
- use Full HD ou Quad HD conforme o hardware;
- reduza sombras e efeitos;
- desative ray tracing;
- mantenha texturas legíveis;
- desative motion blur;
- priorize quadros renderizados;
- ative Reflex, Anti-Lag ou XeLL;
- configure a maior taxa do monitor;
- use memória em dual channel;
- reduza programas em segundo plano;
- mantenha FPS estável;
- use conexão de rede adequada.
A geração de quadros deve ser usada com cautela, pois aumenta a fluidez visual, mas não oferece a mesma resposta de quadros reais.
Configuração para jogos de campanha
Em campanhas e RPGs, o equilíbrio pode ser diferente:
- mantenha texturas altas quando houver VRAM;
- utilize upscaling no modo Qualidade;
- reduza ray tracing antes de comprometer resolução;
- use Frame Generation quando a base estiver adequada;
- limite o FPS a 60, 90 ou 120;
- mantenha VRR ativo;
- priorize estabilidade;
- reduza sombras de Ultra para Alto;
- preserve qualidade de personagens;
- ajuste volumetria e reflexos.
O objetivo não precisa ser o maior número, mas uma experiência estável e visualmente agradável.
Afinal, como aumentar o FPS nos jogos?
O melhor caminho é identificar o componente limitante e agir sobre ele. Quando a GPU está no limite, reduza resolução, ray tracing, sombras, reflexos e volumetria. Use DLSS, FSR ou XeSS para recuperar desempenho com menor perda de definição. Quando o processador é o problema, reduza distância de visão, multidões, física e simulações. Feche programas, confira memória, temperatura e perfil de energia.
Quando a taxa oscila, observe RAM, SSD, shaders, drivers e temperaturas. Melhorar o 1% low pode ser mais importante do que perseguir o FPS máximo. Também é fundamental manter expectativas realistas. Nenhum ajuste transformará uma placa básica em um modelo avançado. Frame Generation melhora a suavidade, mas não substitui a capacidade bruta do hardware.
Comece pelas alterações gratuitas: drivers, configurações gráficas, memória, resfriamento e programas em segundo plano. Somente depois considere um upgrade. Um computador bem configurado pode entregar desempenho muito melhor do que uma máquina semelhante com memória lenta, temperatura alta e ajustes inadequados.

