There Are No Ghosts at the Grand ganha novo trailer sobre exploração e música
A Friday Sundae revelou nesta segunda-feira, 27, um novo trailer de There Are No Ghosts at the Grand, apresentado durante o ID@Xbox Indie Showcase. O vídeo destaca novas mecânicas de gameplay do título, que combina elementos de exploração em mundo aberto, renovação de ambientes e investigações sobrenaturais com forte presença musical.
A prévia também apresenta a estrutura central do jogo, que se desenrola ao longo de 30 dias e 30 noites. Durante esse período, os jogadores terão tempo limitado para restaurar o Grand Hotel, explorar a vila costeira de Kingswood-on-Sea e investigar eventos cada vez mais incomuns ligados à história do local. O jogo será lançado para PC via Steam e Xbox Series X|S.
Sobre There Are No Ghosts at the Grand
Em There Are No Ghosts at the Grand, o jogador assume o papel de Chris David, um americano que herda um hotel inglês à beira-mar em estado de deterioração. Durante o dia, a jogabilidade é centrada na restauração do hotel e de outros edifícios da vila, utilizando ferramentas como jato de areia, pulverizador de tinta e equipamentos de decoração.
Além do hotel, o título permite explorar um pequeno mundo aberto, onde diferentes estabelecimentos e construções podem ser recuperados. Algumas dessas restaurações desbloqueiam narrativas ocultas, memórias e elementos ligados ao passado da região.
Investigações noturnas revelam o lado sobrenatural
À medida que a noite chega, There Are No Ghosts at the Grand altera sua dinâmica de gameplay. Os mesmos cenários restaurados durante o dia passam a revelar aspectos ocultos, transformando-se em locais de investigação.
Ferramentas utilizadas na renovação ganham novas funções e passam a integrar o processo de exploração sobrenatural. Os jogadores devem buscar pistas, investigar ambientes como a igreja local e avançar na descoberta do mistério central do jogo, que envolve o hotel e os moradores da vila.
Estrutura de tempo e narrativa musical são destaques
O novo trailer também reforça a importância da gestão de tempo dentro do jogo. Com um ciclo de 30 dias e 30 noites, será necessário equilibrar atividades como reforma, exploração, interação com personagens e investigação.
Outro elemento apresentado é a presença de músicas originais que integram a narrativa. A faixa “Skeletons in the Closet”, interpretada por Marcia Richards, da banda The Skints, faz parte da trilha sonora do jogo. No total, o título contará com mais de dez músicas originais, associadas a personagens específicos e seus respectivos arcos narrativos.
Proposta combina gêneros em uma experiência narrativa
There Are No Ghosts at the Grand é descrito como um jogo focado em narrativa que combina mecânicas de renovação, exploração em mundo aberto e mistério sobrenatural. Ambientado em uma vila costeira inglesa em decadência, o título propõe uma alternância entre atividades diurnas de reconstrução e investigações noturnas, enquanto o jogador busca entender os eventos por trás do Grand Hotel e de seus habitantes.



