Arms of God tem data de lançamento em Acesso Antecipado revelada
A Dark Jay Studio anunciou nesta segunda-feira, 27, que Arms of God será lançado em Acesso Antecipado no dia 8 de junho para PC, com versões confirmadas para Steam e Epic Games Store. O título, que vem sendo desenvolvido há quase quatro anos, é descrito como um roguelite de ação no estilo autoshooter, combinando elementos de combate intenso com progressão baseada em melhorias e fusão de armas. A proposta central envolve o uso simultâneo de até cinco armas, permitindo ao jogador criar combinações variadas e adaptar sua estratégia ao longo das partidas.
Sobre Arms of God
Em Arms of God, os jogadores enfrentam hordas de inimigos em um cenário de fantasia sombria, com forte influência estética e sonora inspirada em heavy metal. O sistema de progressão permite aprimorar e combinar armas, criando diferentes configurações de combate ao longo das partidas.
A versão em Acesso Antecipado contará com o núcleo completo da experiência de jogo, incluindo 60 fases únicas com narrativa integrada, 10 chefes e um total de 60 armas disponíveis. A proposta é oferecer variedade suficiente para incentivar múltiplas tentativas, característica comum ao gênero roguelite.
Conteúdo planejado até a versão final inclui novos modos e plataformas
De acordo com o estúdio, o roteiro de desenvolvimento até a versão 1.0 prevê a adição de novos inimigos, armas, níveis de dificuldade e modos de jogo. O lançamento completo está previsto para o início de 2027.
Além disso, há planos para expandir o título para consoles como Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, bem como implementar funcionalidades adicionais, incluindo modo cooperativo local.
Desenvolvimento independente e histórico do criador
Arms of God é desenvolvido por Dominik Sójka, criador solo da Dark Jay Studio, sediada na Polônia. O projeto conta com apoio de sua esposa, Barbara Sójka, responsável pelas áreas de marketing e negócios.
Dominik possui experiência prévia na indústria, com passagens por estúdios como Illusion Ray Studio, onde atuou por nove anos como Diretor de Arte Técnica e participou do desenvolvimento de The Beast Inside. Ele também trabalhou como artista técnico em projetos como The Medium e Spectre: Divide.
Desempenho da demo e recepção inicial
Durante o Steam Next Fest realizado em fevereiro, Arms of God figurou entre as 100 demos mais jogadas do evento, alcançando avaliação “Muito Positiva”, com 88% de aprovação. Segundo dados divulgados, mais de 15 mil jogadores testaram a demonstração.



