Wild Rift recebe Hwei e mais novidades na Atualização 7.3
A Riot Games anunciou nesta quinta-feira, 24, os principais destaques da Atualização 7.3 de League of Legends: Wild Rift, que traz Hwei como novo campeão e promove mudanças importantes em diferentes sistemas do jogo. Além da chegada do pintor melancólico de Ionia, o patch reformula a classe dos atiradores, altera a curva de poder da selva, adiciona novas mecânicas para as torres, amplia o catálogo de itens e prepara o início da Temporada Ranqueada S23.

Hwei chega ao Wild Rift
Hwei será uma das principais novidades da Atualização 7.3. O campeão é apresentado como um pintor melancólico que utiliza sua arte para enfrentar criminosos de Ionia e oferecer conforto às vítimas. Por trás dessa aparência mais contemplativa, Hwei carrega traumas profundos relacionados às visões de sua própria imaginação e às memórias do massacre ocorrido em seu templo.
Sua jornada é marcada pela tentativa de compreender a dualidade entre luz e trevas, enquanto ele se aproxima do artista responsável por revelar aspectos importantes de sua identidade. Com pincel e paleta nas mãos, Hwei transforma sua arte em possibilidades de combate e segue em direção a um caminho que pode levá-lo tanto à plenitude quanto ao desespero.
Atualização 7.3 reformula os atiradores
A classe dos atiradores passa por uma das maiores mudanças do patch. O dano base de Acerto Crítico sobe de 175% para 200%, aumentando o retorno de builds voltadas para crítico. Ao mesmo tempo, o limite de Velocidade de Ataque passa de 2,5 para 3 ataques por segundo.
Além disso, cada campeão passa a ter seu próprio multiplicador de Velocidade de Ataque, substituindo a divisão anterior baseada no alcance. A Riot também ajustou diversas habilidades para que passem a escalar com atributos de crítico, ampliando as possibilidades de construção para a classe.
Lucian e Twitch recebem ajustes
Entre os campeões afetados diretamente pelas mudanças estão Lucian e Twitch.
A atualização modifica partes de suas mecânicas para adequá-los à nova estrutura dos atiradores. O objetivo geral é tornar a classe mais consistente e oferecer melhor retorno para builds e estilos de jogo voltados a dano crítico e velocidade de ataque.
Selva ganha nova curva de poder
A selva também passa por mudanças estruturais na Atualização 7.3. Parte do dano dos caçadores contra monstros será convertida em queimadura contínua. A mudança busca facilitar a limpeza de acampamentos por magos, tanques e lutadores, reduzindo a dependência de itens específicos.
Os monstros da selva também deixarão de escalar apenas com o tempo de partida. Agora, o nível deles será baseado na média de nível das equipes, criando uma progressão mais conectada ao estado real da partida.
Golpear recebe mudanças
O ouro base dos monstros foi reduzido, mas o bônus concedido pelo feitiço Golpear foi aumentado. A habilidade também passará a causar dano adicional, com o objetivo de diminuir a frequência de roubos de objetivos realizados por campeões de outras rotas.
Com isso, a Riot busca reforçar a importância do caçador durante disputas por monstros e objetivos maiores.
Torres recebem Crescimento Cristalino
As torres também ganham uma nova mecânica na Atualização 7.3. As barricadas não desaparecerão mais automaticamente aos seis minutos. Em vez disso, serão removidas gradualmente conforme a estrutura perde vida.
Outra novidade é o Crescimento Cristalino. Com essa mecânica, cristais se acumulam nas torres ao longo do tempo. O primeiro ataque básico de um campeão ativa os cristais acumulados, causando dano verdadeiro proporcional ao nível médio da equipe.
A proposta é facilitar o avanço em rotas individuais sem exigir itens específicos para pressionar estruturas.
Quatro novos itens chegam ao jogo
A atualização amplia o catálogo de itens disponíveis. A Fome Eterna concede Vampirismo Universal temporário após eliminações, enquanto a Hidra Profana adiciona dano em área aos ataques básicos.
Também serão adicionados três novos elixires. O Elixir de Ferro concede vida e tenacidade, o Elixir de Feitiçaria aumenta o poder de habilidade e o Elixir de Ira oferece dano de ataque e vampirismo físico.
Aprimoramentos também são reorganizados
O sistema de Aprimoramentos passa por uma revisão.
A Riot reorganizou as opções disponíveis e removeu escolhas pouco utilizadas. A intenção é tornar o sistema mais relevante e concentrar as possibilidades em melhorias que realmente tenham impacto nas partidas.
Temporada Ranqueada S23 traz mais banimentos
A Atualização 7.3 também prepara o início da Temporada Ranqueada S23 em Wild Rift.
Nas partidas entre Platina e Diamante, cada equipe passa a ter cinco banimentos. A mudança amplia as possibilidades estratégicas durante a seleção de campeões e permite retirar mais opções consideradas problemáticas ou muito fortes em determinadas composições.
Milio Eminência Gloriosa será recompensa da temporada
A skin Milio Eminência Gloriosa será uma das recompensas da Temporada S23. A temporada seguirá até janeiro e contará ainda com outras mudanças voltadas à progressão competitiva.
Entre elas estão bônus para funções prioritárias entre Platina e Desafiante, além de novos sistemas voltados à avaliação de desempenho.
Desafio Lendário e placares regionais chegam ao competitivo
A Riot também adicionará um novo sistema de avaliação pós-partida. Além disso, a Temporada S23 contará com o Desafio Lendário e placares regionais para jogadores de nível elevado.
Essas mudanças buscam ampliar as formas de acompanhar desempenho e progressão dentro do cenário competitivo de Wild Rift.
Atualização 7.3 muda várias áreas de Wild Rift
Com Hwei, reformulação dos atiradores, mudanças profundas na selva, nova mecânica de torres, itens inéditos e ajustes nas ranqueadas, a Atualização 7.3 representa uma mudança ampla no equilíbrio de Wild Rift.
O patch não se limita à chegada de um novo campeão e altera sistemas centrais da experiência, afetando desde a fase de rotas até a disputa por objetivos e a progressão competitiva da Temporada S23.


