The Witcher 3 Remastered: tudo o que mudou em relação ao original
Mais de dez anos depois do lançamento da versão original, a CD Projekt RED prepara The Witcher 3 Remastered, uma nova reformulação do RPG protagonizado por Geralt de Rívia. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered chega em 29 de setembro de 2026 com mudanças que vão bem além de aumentar resolução ou trocar algumas texturas.
A nova versão promete melhorar gráficos, desempenho, combate, animações e progressão. Também adiciona recursos inéditos como transmogrificação, uma árvore de habilidades reformulada, meditação imersiva e suporte a mods entre plataformas.
Além disso, Hearts of Stone e Blood and Wine passam a fazer parte do pacote para todos os proprietários do jogo-base, enquanto saves, conquistas e progressão entre plataformas continuarão compatíveis. Mas afinal, o que realmente muda entre The Witcher 3 Remastered e o jogo original? Reunimos neste artigo todas as principais diferenças já confirmadas pela CD Projekt RED. Vem ver!
Entenda tudo o que mudou em The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered não é apenas uma “atualização de nova geração”
Antes de comparar as versões, é importante fazer uma distinção. The Witcher 3 já recebeu uma grande atualização gratuita em 2022, trazendo recursos como ray tracing, melhorias gráficas, tempos de carregamento reduzidos, câmera alternativa, conteúdo inspirado na série da Netflix e diferentes mods da comunidade incorporados oficialmente. O Remastered de 2026 é mais atualização, construída sobre essa versão moderna.
A própria CD Projekt RED descreve o projeto como uma modernização envolvendo visuais, desempenho e gameplay, portanto várias mudanças vão além daquilo que já estava disponível na atualização de nova geração.
Os gráficos serão novamente reformulados
A mudança mais imediatamente perceptível estará nos gráficos. A CD Projekt RED confirmou novas texturas aprimoradas para ambientes, personagens não jogáveis e monstros. Isso significa que a melhoria não estará restrita a uma categoria específica de objetos.
Cidades, personagens, criaturas e regiões naturais deverão apresentar mais definição do que nas versões anteriores.
A vegetação receberá uma grande melhoria
A vegetação é citada separadamente pela desenvolvedora entre os principais avanços gráficos. Isso pode ter impacto considerável em The Witcher 3, já que grande parte do mundo é formada por florestas, campos, pântanos e regiões densamente cobertas por vegetação.
Velen, Skellige e Toussaint são alguns dos lugares em que essa diferença deverá aparecer com maior facilidade. A CD Projekt RED fala especificamente em melhorias significativas na vegetação, indicando algo mais amplo do que simplesmente aumentar a resolução das texturas.

A iluminação será diferente
Outra área reformulada é o sistema de iluminação. The Witcher 3 Remastered contará com iluminação e sombras mais realistas, modificando a maneira como ambientes, personagens e objetos respondem às fontes de luz.
Essa mudança deverá ser perceptível tanto durante o ciclo de dia e noite quanto em interiores, cavernas e outros locais iluminados por tochas ou velas.
O ray tracing será atualizado novamente
O ray tracing já estava presente na versão de nova geração, mas também será reformulado em The Witcher 3 Remastered. A CD Projekt RED confirmou mudanças na:
- iluminação;
- renderização;
- sombras;
- implementação de ray tracing.
O objetivo é proporcionar maior profundidade e detalhamento aos ambientes. A desenvolvedora ainda não detalhou quais recursos específicos de ray tracing estarão disponíveis em cada plataforma ou qual será o impacto sobre o desempenho.
A renderização também foi refeita
Não são apenas texturas individuais que estão mudando. A CD Projekt RED cita uma reformulação da renderização como parte do trabalho visual. Isso pode influenciar a maneira como diferentes elementos da cena são processados e apresentados simultaneamente.
Por enquanto, porém, a empresa ainda não divulgou uma análise técnica aprofundada comparando a nova renderização com aquela utilizada na edição atual.
O desempenho será melhorado
The Witcher 3 Remastered também promete melhorias de desempenho. A CD Projekt RED lista explicitamente visuais e desempenho aprimorados entre os pilares da nova edição. Entretanto, ainda faltam detalhes importantes.
A empresa não revelou todas as metas de:
- resolução;
- taxa de quadros;
- modos gráficos;
- diferenças entre consoles;
- desempenho no Nintendo Switch 2.
Portanto, números específicos devem esperar por informações oficiais ou análises posteriores ao lançamento.
O combate será reformulado (e melhorado)
É aqui que The Witcher 3 Remastered começa a se diferenciar de uma remasterização puramente visual. O combate foi melhorado. A CD Projekt RED promete que ataques, Sinais e esquivas terão respostas mais dinâmicas e fluidas.
Isso é particularmente relevante porque o combate é justamente uma das áreas de The Witcher 3 que mais demonstra sua idade quando comparado a RPGs de ação modernos.

Geralt terá animações reformuladas
Parte dessa mudança vem de novas animações. A CD Projekt RED confirmou uma reformulação no conjunto de animações utilizado no jogo. Isso não significa apenas deixar os movimentos visualmente mais bonitos.
Novas animações também podem alterar a sensação de peso, velocidade e resposta durante ataques e movimentação. A empresa ainda não revelou uma lista completa mostrando exatamente quais movimentos foram refeitos.
Novas finalizações serão adicionadas
Geralt sempre foi particularmente brutal ao terminar determinados confrontos. The Witcher 3 Remastered amplia esse elemento com novas finalizações.
The Witcher 3 Remastered: tudo sobre lançamento, melhorias e novidades!
Portanto, combates poderão terminar com animações que não estavam presentes nem no lançamento original nem na edição atual.
A câmera agora será adaptável
Outra novidade é uma câmera adaptável durante os confrontos. A atualização de nova geração já havia oferecido uma opção de câmera mais próxima de Geralt, mas The Witcher 3 Remastered dá um passo adicional ao introduzir um sistema que poderá se ajustar conforme as situações de combate. A intenção declarada é deixar as lutas mais dinâmicas e intensas.
Ainda precisamos ver exatamente como essa câmera reagirá quando Geralt enfrentar vários adversários simultaneamente.
A árvore de habilidades foi refeita
Esta pode ser uma das mudanças mais profundas para quem conhece The Witcher 3 de trás para frente. A árvore de habilidades será reformulada. Segundo a CD Projekt RED, o novo sistema moderniza a progressão e pretende dar maior flexibilidade às builds.
No jogo original, Geralt distribui pontos principalmente entre:
- Combate;
- Sinais;
- Alquimia;
- habilidades gerais.
Blood and Wine posteriormente adicionou as Mutações. A estrutura básica será alterada em The Witcher 3 Remastered.
As builds antigas podem não funcionar da mesma maneira
Uma nova árvore significa que builds bastante populares da versão original poderão precisar ser revistas. Personagens focados em:
- Quen;
- Igni;
- dano crítico;
- toxicidade;
- alquimia;
- ataques rápidos;
- ataques fortes;
podem acabar utilizando combinações diferentes. A CD Projekt RED ainda não mostrou todas as novas habilidades, portanto não existe uma nova “melhor build” confirmada antes do lançamento.

A progressão terá mais impacto no estilo de jogo
A intenção da nova árvore não é apenas reorganizar os mesmos perks. Segundo a desenvolvedora, as escolhas devem ter maior impacto sobre o estilo de jogo. Isso sugere uma tentativa de diferenciar melhor builds especializadas.
O quanto isso modificará o equilíbrio geral só poderá ser avaliado quando o sistema completo estiver disponível.
Finalmente haverá transmogrificação
Outra grande novidade é a transmogrificação, ou transmog. Esse sistema permite separar aparência e atributos dos equipamentos. Em termos práticos, você poderá utilizar uma armadura pelos seus atributos enquanto mantém a aparência visual de outra peça. É particularmente útil em The Witcher 3, no qual equipamentos com bons atributos nem sempre combinam visualmente entre si.
Também permitirá conservar o visual de conjuntos favoritos das Escolas de Bruxos mesmo que outra peça seja estatisticamente mais interessante.
Isso muda bastante a personalização de Geralt
No jogo original, aparência e atributos estavam diretamente associados. Se uma armadura era melhor, era necessário utilizá-la visualmente para receber suas estatísticas. A transmogrificação acaba com essa limitação. Jogadores poderão criar uma aparência específica para Geralt sem abrir mão de uma build eficiente.
Para quem passa dezenas ou centenas de horas em uma campanha, é uma melhoria de qualidade de vida considerável.
Mods finalmente chegarão de maneira oficial aos consoles
Outra mudança enorme é o suporte a mods entre plataformas. O recurso utilizará o mod.io e permitirá compartilhar modificações entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Isso representa uma diferença gigantesca especialmente nos consoles.
Até agora, a comunidade de mods de The Witcher 3 era predominantemente uma experiência de PC.
Mods continuarão gratuitos
Segundo o FAQ oficial da CD Projekt RED, baixar e compartilhar mods através do sistema integrado não terá custo adicional. Naturalmente, consoles possuem limitações diferentes do PC. Nem toda modificação criada para computador necessariamente poderá funcionar nas demais plataformas.
Ainda assim, é uma expansão significativa do suporte oficial a conteúdo criado pela comunidade.
O PC continuará tendo mais liberdade com mods
Mesmo com o ecossistema compartilhado, jogadores de PC continuarão podendo utilizar métodos tradicionais de instalação de mods. A solução baseada em mod.io funciona como uma opção adicional e, principalmente, como ponte com os consoles.
Isso é importante porque modificações muito complexas podem depender de ferramentas ou arquivos que não estão disponíveis em sistemas fechados.

A meditação será mais imersiva
Meditar sempre fez parte da rotina de Geralt. No jogo original, a mecânica funciona principalmente através dos menus: você escolhe quanto tempo deseja passar e o relógio avança. The Witcher 3 Remastered adicionará uma meditação imersiva.
A CD Projekt RED ainda não detalhou completamente sua apresentação, mas a intenção é tornar essa atividade menos abstrata e mais integrada ao mundo.
O modo fotografia será ampliado
A ferramenta de fotografia também será melhorada. O modo fotografia expandido oferecerá mais possibilidades do que a versão disponível atualmente. É uma melhoria particularmente interessante diante das novas texturas, iluminação e vegetação.
Mais detalhes sobre câmeras, filtros ou opções específicas deverão ser revelados posteriormente.
Hearts of Stone agora faz parte do jogo-base
Uma mudança importante não está diretamente ligada aos gráficos ou à jogabilidade. Hearts of Stone passa a fazer parte do pacote padrão. Quem já possui apenas The Witcher 3 terá acesso gratuito à expansão.
Isso significa que a aventura envolvendo Olgierd von Everec e Gaunter O’Dimm deixa de ser uma compra adicional para proprietários atuais.
Blood and Wine também será incluída
O mesmo acontece com Blood and Wine. A expansão que leva Geralt até Toussaint será adicionada gratuitamente para quem possui o jogo-base.
As duas expansões passam, portanto, a compor a versão padrão do jogo.
A edição base deixa de existir separadamente
As lojas digitais também estão mudando. Segundo a CD Projekt RED, as expansões independentes foram removidas da venda e o antigo jogo-base está sendo substituído pela Complete Edition.
A partir dessa mudança, novos compradores recebem:
- campanha principal;
- Hearts of Stone;
- Blood and Wine.
Não será mais necessário escolher entre edição padrão e Complete Edition.
Quem já comprou as expansões não perde nada
Se você já possui Hearts of Stone ou Blood and Wine, elas continuam associadas à sua biblioteca. A diferença é que o conteúdo também passa a integrar o pacote padrão.
Não existe indicação de qualquer conteúdo adicional exclusivo para quem as comprou anteriormente.
Saves antigos continuam funcionando
Essa é uma ótima notícia para quem possui uma campanha com dezenas ou centenas de horas. A CD Projekt RED confirmou que os saves continuam compatíveis. Você não será obrigado a começar uma campanha do zero apenas porque instalou The Witcher 3 Remastered.
Naturalmente, começar novamente pode ser interessante para experimentar a árvore de habilidades e o combate reformulados desde as primeiras horas.

Cross-progression continua funcionando
A progressão entre plataformas também permanece disponível.
Isso significa que quem utiliza o sistema de cross-progression poderá continuar alternando entre plataformas compatíveis como já fazia anteriormente.
Troféus e conquistas serão preservados
Outra preocupação comum envolve conquistas. Segundo a desenvolvedora, troféus e conquistas continuarão intactos, incluindo aqueles relacionados às expansões.
Portanto, o upgrade não deverá apagar seu histórico existente.
O upgrade será gratuito
Quem já possui The Witcher 3 nas plataformas elegíveis poderá atualizar gratuitamente para o Remastered. A lista inclui:
- PC;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S.
A CD Projekt RED também disponibilizará uma versão nativa para Nintendo Switch 2.
Nintendo Switch 2 terá uma versão nativa
Esta é uma diferença particularmente importante para jogadores da Nintendo. O Switch original recebeu uma adaptação bastante ambiciosa de The Witcher 3, mas naturalmente com grandes reduções gráficas. The Witcher 3 Remastered será lançado nativamente no Nintendo Switch 2.
Quem possui The Witcher 3 no primeiro Switch poderá resgatar a versão Remastered no Switch 2. Ainda faltam detalhes técnicos sobre resolução e desempenho.
PS4 e Xbox One não recebem todas essas mudanças
The Witcher 3 Remastered é destinado às plataformas de geração atual. PlayStation 4 e Xbox One não aparecem entre as plataformas que receberão o upgrade completo.
Nesses consoles, a estrutura do jogo permanece essencialmente inalterada, embora Hearts of Stone e Blood and Wine passem a ser oferecidas gratuitamente.
The Witcher 3 Remastered também chega ao Battle.net
The Witcher 3 Remastered amplia ainda a distribuição no computador. Pela primeira vez, The Witcher 3 estará disponível através da Battle.net, resultado de uma parceria entre CD Projekt RED e Blizzard Entertainment.
Steam, GOG e Epic Games Store continuam sendo opções normalmente.
A história principal continua a mesma
Apesar de tantas mudanças, não estamos falando de um remake narrativo. A história de Geralt procurando Ciri enquanto a Caçada Selvagem se aproxima permanece sendo a mesma aventura lançada originalmente. Personagens, grandes escolhas narrativas e estrutura básica da campanha não foram anunciados como substituídos.
Portanto, quem terminou The Witcher 3 continuará reconhecendo a história.
As expansões também continuam sendo as mesmas aventuras
O mesmo vale para Hearts of Stone e Blood and Wine. O Remastered moderniza a experiência, mas não transforma essas expansões em novas campanhas. A nova aventura de Geralt chegará separadamente em 2027, através de The Witcher 3: Songs of the Past.
É importante não confundir os dois projetos.
Songs of the Past não faz parte do Remastered
Songs of the Past é uma terceira expansão inédita, produzida em colaboração com a Fool’s Theory. Ela será lançada em 2027 e levará Geralt para uma nova região chamada Letten.
Portanto:
- Remastered: 29 de setembro de 2026.
- Songs of the Past: 2027.
Comprar ou receber o Remastered não significa automaticamente possuir a expansão inédita.

Afinal, quais são as principais diferenças?
Comparado ao The Witcher 3 original, o Remastered traz mudanças em praticamente todos os principais aspectos técnicos e de qualidade de vida.
As diferenças confirmadas incluem:
- texturas aprimoradas;
- modelos e texturas melhores para NPCs;
- monstros aprimorados;
- vegetação reformulada;
- nova iluminação;
- sombras mais realistas;
- renderização aprimorada;
- ray tracing reformulado;
- melhorias de desempenho;
- animações refeitas;
- combate revisado;
- novas finalizações;
- câmera adaptável;
- nova árvore de habilidades;
- transmogrificação;
- meditação imersiva;
- modo fotografia expandido;
- mods entre plataformas;
- Hearts of Stone incluída;
- Blood and Wine incluída;
- versão nativa para Nintendo Switch 2;
- lançamento no Battle.net.
O que não mudou?
Também é importante deixar claro o que continua sendo The Witcher 3. Até agora, não foram anunciadas mudanças completas na:
- história principal;
- identidade de Geralt;
- estrutura central de Velen, Novigrad e Skellige;
- principais escolhas narrativas;
- campanhas de Hearts of Stone e Blood and Wine;
- essência do sistema de contratos e exploração.
Ou seja, o Remastered não tenta substituir o jogo de 2015 por uma interpretação completamente nova.
É remaster ou remake?
Oficialmente, Remaster. Mas o projeto é consideravelmente mais ambicioso do que uma simples remasterização baseada em resolução e texturas. Uma árvore de habilidades refeita, mudanças no combate, novas animações e transmogrificação mexem diretamente na jogabilidade.
Por outro lado, história, mundo e estrutura narrativa continuam sendo fundamentalmente aqueles de The Witcher 3. Por isso, “remasterização profunda” talvez seja a maneira mais adequada de entender o projeto.
Vale a pena começar uma nova campanha?
Para veteranos, existe um argumento bastante forte. A árvore de habilidades reformulada poderá alterar completamente a maneira de desenvolver Geralt, enquanto mudanças de combate e animação devem modificar a sensação das primeiras batalhas. Além disso, a transmogrificação resolve uma limitação antiga da personalização.
Começar do zero também permitirá experimentar todas essas novidades progressivamente, em vez de carregar imediatamente um personagem de alto nível.
E quem ainda nunca jogou The Witcher 3?
Nesse caso, o Remastered provavelmente se tornará a versão mais conveniente para começar.
O pacote reúne:
- jogo principal;
- Hearts of Stone;
- Blood and Wine;
- melhorias visuais;
- combate reformulado;
- nova progressão;
- novos recursos de qualidade de vida.
Como o lançamento acontece em 29 de setembro de 2026, quem ainda não começou a aventura pode considerar esperar pela nova versão.

The Witcher 3 Remastered é muito mais do que gráficos melhores
Quando foi anunciado, seria fácil imaginar The Witcher 3 Remastered como apenas mais uma atualização visual para um jogo que já recebeu diversas melhorias ao longo dos anos. Mas a lista divulgada pela CD Projekt RED mostra algo significativamente maior. Gráficos melhores são apenas uma parte.
O combate será reformulado, a progressão passará por alterações profundas, Geralt ganhará novas possibilidades visuais com transmogrificação e mods finalmente chegarão oficialmente aos consoles. Ao mesmo tempo, a inclusão gratuita de Hearts of Stone e Blood and Wine transforma o pacote padrão em uma versão completa da aventura. A história continua sendo aquela que milhões de jogadores conheceram em 2015.
A diferença é que, em 29 de setembro, a maneira de explorar, desenvolver e controlar Geralt deverá estar consideravelmente mais próxima de um RPG de ação moderno.



