Birds of War é lançado no Steam com combates aéreos PvP 3v3v3
A HexNest Games, desenvolvedora e publisher independente australiana, anunciou nesta quinta-feira, 23, que Birds of War já está disponível para PC, via Steam. O jogo de combate aéreo PvP é vendido por R$ 32,99, com preços regionais aplicados pela loja.

Em Birds of War, três equipes formadas por três jogadores disputam partidas nas quais precisam roubar ovos dos ninhos adversários enquanto defendem os próprios recursos. O título utiliza um sistema de classes e combina movimentação aérea, ataques corpo a corpo e física ragdoll.
O projeto teve origem em vídeos produzidos com inteligência artificial que circulavam na internet e apresentavam um jogo fictício chamado “Bird Game 3”. A equipe decidiu transformar o conceito em um jogo completo, desenvolvido ao longo de seis meses.
Birds of War oferece nove classes de pássaros
Birds of War conta com nove classes jogáveis, incluindo corvo, beija-flor, bico-de-sapato, pombo, coruja e águia. Cada personagem possui características próprias de movimentação e combate.
As partidas também utilizam chat de voz por proximidade, permitindo que jogadores escutem adversários próximos durante os confrontos. O combate prioriza golpes realizados com bicos e garras, sem o uso de armas de fogo.
Entre os modos disponíveis estão Egg Conquest, Team Deathmatch, Free for All e Infected. O jogo foi produzido na Unreal Engine 5 e utiliza um modelo de monetização baseado exclusivamente em itens cosméticos, sem vantagens relacionadas à jogabilidade.
Recursos voltados para criadores de conteúdo
O título inclui uma opção de câmera no formato vertical 9:16, destinada à produção de vídeos para redes sociais e plataformas de conteúdo em formato curto. Também há uma função para desativar permanentemente o chat de voz durante as partidas.
De acordo com dados divulgados pela desenvolvedora, Birds of War acumulou 100 mil adições à lista de desejos antes do lançamento. Durante o Steam Next Fest, a demonstração teria registrado mais de 25 mil jogadores únicos e um pico aproximado de 300 usuários simultâneos.
O jogo é o primeiro projeto da HexNest Games, estúdio formado pelo músico Seaton Rogers, conhecido como YNG Martyr, pelo videógrafo Samuel Gordon e pelo desenvolvedor Matt Didehvar, ex-jogador profissional de esports que competiu pela Fnatic.


