Dead by Daylight anuncia Jason como novo Assassino do jogo

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A Behaviour Interactive anunciou nesta segunda-feira, 25, a chegada oficial de Jason Voorhees em Dead by Daylight. Após anos de pedidos da comunidade, o icônico vilão da franquia Sexta-Feira 13 finalmente fará parte do jogo como novo Assassino jogável. O conteúdo estará disponível inicialmente em 26 de maio através da versão de teste pública para PC via Steam, enquanto o lançamento oficial do capítulo acontece em 16 de junho.

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Jason chega como parte da celebração de 10 anos de Dead by Daylight

Segundo a Behaviour Interactive, a inclusão de Jason faz parte das comemorações do 10º aniversário de Dead by Daylight. O personagem era um dos conteúdos mais pedidos pela comunidade desde o lançamento do jogo, em 2016.

De acordo com Dave Richard, diretor criativo sênior do game, o estúdio considerava essencial que o capítulo de aniversário trouxesse algo marcante para os fãs da franquia. A colaboração foi realizada em parceria com a Jason Universe e a Horror, Inc., empresa responsável pela marca ligada ao personagem.

Jason terá habilidades focadas em furtividade e perseguição

O novo Assassino contará com um poder dividido em duas mecânicas principais. A primeira delas é chamada “Mal Onipresente”, habilidade que permite a Jason desaparecer completamente do mapa enquanto se move em alta velocidade.

Durante o uso da habilidade, sobreviventes não recebem pistas diretas sobre a localização do personagem. Segundo a Behaviour Interactive, Jason poderá rastrear vítimas através de sinais visuais discretos, antecipando movimentações para reaparecer em pontos estratégicos do cenário.

O retorno do personagem ao mapa também poderá destruir obstáculos próximos, como paredes quebráveis e paletes, além de provocar gritos em sobreviventes localizados nas redondezas.

dead by daylight jason
Imagem: Divulgação

Carnificina Improvisada permitirá usar objetos do cenário como armas

A segunda habilidade principal de Jason em Dead by Daylight será “Carnificina Improvisada”. Espalhados pelo mapa estarão diferentes objetos improvisados, incluindo fragmentos de armários, partes de geradores destruídos, pedaços de paletes e até ganchos. Jason poderá coletar esses itens e utilizá-los como projéteis contra sobreviventes.

Segundo a desenvolvedora, jogadores precisarão administrar estrategicamente o uso desses arremessos, já que os projéteis só poderão ser recuperados ao utilizar novamente o poder Mal Onipresente. Sobreviventes atingidos poderão ficar temporariamente atordoados. Em situações específicas, personagens feridos também poderão ser presos contra paredes após um impacto direto.

Coleção Jason terá skins inspiradas na franquia

Junto ao capítulo, Dead by Daylight também receberá a Coleção Jason, adicionando diferentes trajes inspirados na história do personagem. O visual padrão traz a clássica máscara de hóquei, facão e roupas desgastadas associadas ao assassino. O design foi desenvolvido originalmente por Greg Nicotero.

Entre os trajes adicionais confirmados estão “Terror na Floresta”, com machado e roupas inspiradas em ambientes rurais, “Abandonado pela Morte”, apresentando aparência deteriorada com ossos expostos, e “Profundezas do Desespero”, visual baseado em uma versão marinha do personagem coberta por algas e cracas.

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Imagem: Divulgação

O game está disponível para AndroidiOSPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|SNintendo Switch e PC, via Steam.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.