Enter the Chronosphere é lançado em acesso antecipado no Steam com mistura de estratégia e bullet hell
A Effort Star e a Joystick Ventures anunciaram nesta segunda-feira, 25, que Enter the Chronosphere já está disponível em acesso antecipado para PC, via Steam. O título combina mecânicas de bullet hell em visão superior com elementos estratégicos em turnos, permitindo que o tempo avance apenas quando o jogador realiza ações.
Segundo as desenvolvedoras, Enter the Chronosphere chega ao acesso antecipado com cerca de 40 horas de progressão total, enquanto cada partida individual possui duração média estimada entre 30 e 45 minutos. O game também recebeu parcerias com outros títulos de ação na plataforma da Valve, permitindo descontos por meio de pacotes para jogadores que já possuam determinados jogos na biblioteca.
Como funciona a jogabilidade de Enter the Chronosphere
Em Enter the Chronosphere, tudo permanece parado até que o jogador tome uma decisão. Entre cada ação, tiros ficam congelados no ar e inimigos exibem previamente seus próximos movimentos. Ao atacar, mover-se, recarregar armas, realizar esquivas ou utilizar habilidades, o cenário inteiro volta a avançar simultaneamente.
A proposta busca unir o planejamento tático de jogos por turno com situações características do gênero bullet hell.
Entre os recursos apresentados estão:
- Cinco biomas distintos, cada um com inimigos, desafios, armas, equipamentos e chefes próprios;
- Seis personagens jogáveis, incluindo Marcia, considerada a última humana do universo, além de Urtar e Lillypilly;
- Estruturas chamadas “Chronospheres”, geradas proceduralmente a cada partida;
- Possibilidade de combinar equipamentos e habilidades de diferentes regiões para criar novas construções de personagem;
- Progressão contínua por meio do hub chamado The Starseer, onde habilidades, ameaças e conteúdos adicionais podem ser desbloqueados.
Personagens, biomas e progressão fazem parte da estrutura roguelike
As áreas exploráveis apresentam inspirações variadas, incluindo referências à cultura australiana e cenários de ficção científica. Além disso, cada personagem conta com habilidades específicas, como o Kinetic Surge de Urtar e movimentos de esquiva de Marcia.
As partidas começam com uma escolha entre diferentes Chronospheres geradas proceduralmente, cada uma trazendo objetivos e modificadores próprios. Segundo a equipe, essa estrutura foi criada para oferecer variações entre as tentativas e ampliar as possibilidades de combinações entre equipamentos e habilidades.


