EA SPORTS UFC 6 já está disponível para PS5 e Xbox Series X|S
A Electronic Arts lançou nesta sexta-feira, 19, EA SPORTS UFC 6 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A nova edição da franquia aposta em maior fidelidade visual e física, movimentos mais autênticos, diferenças mais claras entre os atletas e novos modos narrativos. Segundo a EA, o jogo usa as tecnologias Markerless Capture e Sapien Technology para reproduzir com mais precisão a aparência, movimentação e estilo de luta das estrelas do UFC. A experiência também conta com física ragdoll impulsionada pela Frostbite e o novo sistema Real-Time Contact.
Sobre EA SPORTS UFC 6
Em EA SPORTS UFC 6, cada atleta foi desenvolvido para se comportar de forma mais próxima de sua contraparte real. A EA afirma que a combinação entre Markerless Capture e Sapien Technology permite representar melhor golpes, reações, movimentação e diferenças individuais entre lutadores.
A proposta é fazer com que cada combate exija domínio das características do atleta escolhido, em vez de oferecer uma experiência homogênea entre estilos de luta.
Novo sistema Foco destaca identidade dos atletas
Uma das principais novidades é o sistema Foco, que apresenta 30 variações baseadas nos pontos fortes, tendências e inteligência de luta de cada atleta.
A mecânica transforma estilos específicos, como luta de pressão, contra-ataque ou domínio no grappling, em vantagens temporárias durante o combate. Com isso, o jogador precisa se adaptar ao momento da luta e explorar as características do atleta para ganhar impulso dentro do Octógono.
Real-Time Contact muda impacto dos golpes
O sistema Real-Time Contact traz novas janelas de contato, dano e reações a golpes. Com apoio da Frostbite, a física ragdoll foi usada para tornar as trocas de golpes mais precisas e viscerais.
A EA afirma que o objetivo é entregar uma trocação mais justa e responsiva, com impactos que reflitam melhor o posicionamento e o momento de cada ataque.
Hall das Lendas revive carreiras do UFC
Entre os novos modos está Hall das Lendas, uma experiência narrativa voltada a grandes nomes do UFC. O modo explora histórias, ambientes e momentos que marcaram as carreiras de três superestrelas do MMA.
A estrutura combina gravações, cinemáticas e jogabilidade para recriar lutas icônicas e celebrar a trajetória desses atletas.
O Legado funciona como prólogo do modo Carreira
Outro destaque é O Legado, prólogo interativo do modo Carreira. Nele, os jogadores acompanham Chris Carter, uma promessa do MMA, desde a cena regional até a busca por espaço no UFC.
O modo traz drama, rivalidades e escolhas que ajudam a moldar a trajetória do personagem antes de sua chegada aos grandes palcos.
Modo Carreira terá mais decisões
O modo Carreira de EA SPORTS UFC 6 permite começar com um atleta criado, uma estrela real do UFC ou Chris Carter, vindo de O Legado. A EA afirma que o sistema de decisões foi expandido e agora conta com dez vezes mais escolhas do que em UFC 5.
Essas decisões terão maior impacto na progressão e no legado do atleta. Também será possível lutar por dois títulos simultaneamente ou disputar o cinturão BMF.
Academia e crossplay estreiam na franquia
EA SPORTS UFC 6 também apresenta A Academia, uma central na qual jogadores podem recrutar e treinar estrelas do UFC, melhorar sua estrutura e desbloquear coaches, impulsos e recompensas cosméticas.
Pela primeira vez na série, o jogo terá crossplay entre PlayStation 5 e Xbox Series X|S nos modos online, permitindo confrontos entre jogadores das duas plataformas.
Edição Ultimate inclui Randy Couture e Ken Shamrock
A Edição Ultimate de EA SPORTS UFC 6 oferece acesso instantâneo a Randy Couture e Ken Shamrock, além do Passe de Luta, Passe de Expansão, Passe VIP e outros conteúdos adicionais.



