KILLER INN terá fim de semana gratuito e desconto para PC em abril

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A Square Enix anunciou nesta quinta-feira, 9, que KILLER INN poderá ser jogado gratuitamente entre os dias 9 e 13 de abril, até às 13h (horário de Brasília). O período promocional permitirá que novos jogadores experimentem o título sem custo, com progresso transferido para a versão completa. Além do acesso gratuito, KILLER INN também está com 20% de desconto no Steam até o dia 20 de abril, ampliando o período de incentivo para novos usuários ingressarem no jogo.

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Evento inclui recompensas especiais por tempo limitado

Durante a campanha, jogadores que acessarem KILLER INN até o dia 15 de abril receberão itens dentro do jogo, incluindo um banner temático de FINAL FANTASY PIXEL REMASTER e 25 tíquetes de personagem.

A ação faz parte de uma iniciativa mais ampla para atrair novos jogadores e manter a base ativa durante o período de acesso antecipado.

Atualização 0.9.2 traz ajustes e melhorias de jogabilidade

Junto ao fim de semana gratuito, KILLER INN recebeu a atualização 0.9.2, que inclui mais de 50 ajustes de balanceamento e melhorias na experiência geral. Segundo a desenvolvedora, as mudanças fazem parte do processo contínuo de evolução do jogo durante o acesso antecipado.

Sobre KILLER INN

Em KILLER INN, os jogadores são divididos secretamente em dois grupos: Lobos e Cordeiros. Enquanto os Lobos têm como objetivo eliminar os demais participantes, os Cordeiros precisam sobreviver, lutar ou escapar.

Diferente de jogos tradicionais de dedução social, o título não utiliza rodadas de votação. As partidas ocorrem em tempo real, com combate, movimentação e investigação acontecendo simultaneamente, exigindo atenção constante dos jogadores.

Sistema de personagens e estratégia amplia possibilidades

O jogo conta com 27 personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas que influenciam diretamente o desenrolar das partidas. Os jogadores podem combinar armas, armaduras, ferramentas e consumíveis para montar diferentes estratégias.

As pistas coletadas ao longo da partida são organizadas automaticamente, permitindo que os jogadores tomem decisões rápidas com base nas informações disponíveis.

Áudio 3D e decisões rápidas definem o resultado das partidas

Outro elemento central de KILLER INN é o uso de áudio de proximidade em 3D, que permite identificar movimentos, ações e até interações próximas entre jogadores. Esse recurso contribui para a dinâmica de tensão constante durante as partidas.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.