KILLER INN terá fim de semana gratuito no Steam a partir de 6 de fevereiro
A Square Enix anunciou nesta terça-feira, 3, que KILLER INN receberá um fim de semana gratuito para PC, via Steam, oferecendo aos jogadores a última oportunidade de experimentar o título sem custo antes do início do Acesso Antecipado.

O período gratuito de KILLER INN estará disponível a partir de sexta-feira, 6 de fevereiro, às 19h (horário de Brasília), e seguirá até domingo, 9 de fevereiro, às 18h59 (horário de Brasília). Durante esse intervalo, os jogadores poderão acessar todo o conteúdo disponível do game na plataforma da Valve.
Além disso, todos os participantes do fim de semana gratuito, assim como aqueles que participaram de testes beta fechados anteriores, receberão após o lançamento do Acesso Antecipado uma skin especial de arma e um banner de identificação.
Antes do início do evento, a equipe de desenvolvimento realizará uma palestra ao vivo com os desenvolvedores, transmitida pelo canal oficial de KILLER INN no Discord, na quinta-feira, 5 de fevereiro, à meia-noite (horário de Brasília).
A partir do início do Acesso Antecipado, marcado para 12 de fevereiro, às 14h (horário de Brasília), o jogo contará com 27 personagens jogáveis, cada um com duas habilidades únicas, além de quatro modos de jogo: Tutorial, Treinamento, Casual e Personalizado. Também estarão disponíveis dois mapas, Ala Lunum e Ala Solarium.
Com o lançamento em Acesso Antecipado, a equipe buscará ativamente o feedback da comunidade para ajustes e melhorias antes da versão final. No Steam, o título será disponibilizado em duas edições: a Standard Edition, com desconto temporário de 10% sobre o valor de US$ 9,99, e a Special Supporter Edition, com preço promocional de US$ 29,99, incluindo conteúdos adicionais e recursos avançados para partidas personalizadas.
Em KILLER INN, 24 jogadores são convidados para um castelo misterioso e divididos secretamente entre dois papéis: Lobos, responsáveis por eliminar os demais participantes, e Cordeiros, que devem sobreviver ou escapar do local enquanto coletam pistas para identificar os assassinos. O jogo foi desenvolvido pela Tactic Studios e publicado pela Square Enix em colaboração com a TBS GAMES.

